你觉得《魔兽世界》中,哪个人物的经历最悲情?

^_^李靖^_^ ^_^李靖^_^
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  • 李乐乐 李乐乐

    玩了下炮塔模式。被虐的惨。无力。于是想办法能够修改。其实不在什么修改起。只要修改下maps文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。在孤胆**2:重装上阵 安装目录 中找到maps文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。右键用文本打开const_gunstand.lgc
    找到以下内容修改:
    static int gs_fence_hp_coeff[4]={100,150,300,550};这里就是护墙的hp。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的hp
    static int gs_gun_reload[4]={140,70,450,100};这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是**了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。static int gs_gun_damage[4]={70,40,600,110};炮塔攻击力。加零吧
    static int gs_gun_dmgradius[4]={40,50,80,120};威力范围。每发**的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。static int gs_gun_maxhp[4]={500,800,1500,2500};炮塔的hp。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。static int gs_rocket_reload[4]={ 0,1000,400,3800};第二项升级的**的攻击速度,越小越快。static int gs_rocket_damage[4]={ 0,80,120,8000};**的威力。看的出来8000就是小型**了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。static int gs_rocket_dmgradius[4]={ 0,250,260,400};**的威力范围。static int gs_soldier_damage[4]={ 0,60,80,80};这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。static int gs_soldier2_damage[4]={ 0,0,0,200};第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的
    static int gs_fence_guns_damage[4]={ 0,30,65,90};这个就是最后一项升级的**手的攻击力了。由于**手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。其他的内容当然就不用管了。

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