dnf蜘蛛有个任务,找堕落的鬼剑士,他在哪个图里了?

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  • 孤独时的角落 孤独时的角落

    大家知道,在各种类型的rpg游戏里面,**通常需要打怪刷图来不断完善自己角色所穿的装备,俗称打造。每个**的最终追求当然是打造出全身完美的装备,就同题主所说装备分多钟等级,不一样等级的装备属性会相差很大,我比较熟悉的是地下城,白,蓝,紫,假紫,传承,粉,圣物,远古,传说,史诗这么多个等级的装备,其中最前面的蓝白基本上现在是不会有**穿了,那故意设计出这么多装备有什么意义呢?接下来我发表一下个人看法。“存在即合理”大多数人都会讲的一句话,确实,但是不够详细,如果不合理的话游戏策划没必要浪费成本去制作那些蓝白装,而且每个蓝白装都有自己特有的武器名称而不是随便取的,我觉得首先这是游戏策划对游戏认真负责的一种表现,其次这种低级装备即使**基本上穿不到,但是当费尽周折打完一只精英怪或者boss就掉了一些金币,再无其他附加物与虽然没有爆好装备,但是蓝白装材料金币都有,哪个比较自然,哪种情况下**比较不会非常失望呢?显然是后者,就举地下城为例子,蓝白装你可以**,但是它也有自己的价值,并不是对**毫无作用,它可以出售换成金币,这对格兰迪搬砖工来说还算是挺开心的收获,再者,它可以分解得到各种小晶块,是分解师的话还能提升自己作为分解师的经验,这就是蓝白装这些绝对不会有人用到的装备的一个作用。接着是游戏早期的问题,每个游戏运营早期不可能就把自己的武器装备系统做得很完善,就好比地下城与勇士60版本的时候,那时候哪可能满街全民都有史诗,紫装粉装也是价格不菲,并不是每个人都承受得起,所以蓝白装作为当时的过渡装还是非常有用的,虽然到后面游戏不断发展基本上不会再有人用到,但是与其把它们删掉,倒不如用来填充,拉低高级装备的爆率。早些年玩毒奶粉刷深渊的时候流行一个词“蓝天白云”到现在慢慢变成了“碎片光头”在还没有碎片的时候,就是用蓝白装来拉低史诗爆率的,这样做很自然不会刻意的说除了史诗就是空无一物,那谁还刷啊,不累吗?还有的蓝白装之类的**基本上用不到的装备还有一个非常重要的用途,那就是丰富故事背景,作为**的导火索之类的,还是举我比较熟悉的地下城,地下城里面的装备数不胜数,地下城的世界观也非常庞大,里面有故事蓝白装也不少。gsd那里出售的一把白装武器,粗短的木棒,武器最下面的武器叙述让人读了就觉得非常有故事,并不简单。像这样的武器装备还有很多,虽然不可能去装备它们,但是它们作为丰富游戏背景是非常有必要存在的。不止地下城,地下城只是举例,在其他rpg游戏中肯定也是不可避免的,确实,存在,即合理。作者:无言
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