燃烧战歌英雄试炼玩法详解

英雄试炼玩法

启事寻人 启事寻人
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  • 冰川之恋 冰川之恋

    x:\swashbucklers\xres\ships每种船的文件夹里cargo_hull(x).ini 货舱大小都可以改
    sizex=13;sizey=4;typeid='hold';这里xl标准是19:4 实际可以改为19:6
    当然修改grid_items.csv里的货物占位大小可再次提升满载能力
    炮位和轮机舱的数目和尺寸也能修改,4个3*3炮位 1个4*3轮机位。再多没试过了。或者游戏初始船只修改:
    用记事本打开1c company\swashbucklers\xres\ships中的ships.csv文件,记得先备份。可以看到:(第1行为条目的数据结构)
    name;type;model;symbolname;level;expprice;boardingexpprice;boardingmoneymin;boardingmoneymax;upgrades;cargo
    florida;sailer;traider01;florida;0;0;0;0;hull0 rigging0 guns0;enginev4_1:1 cotton:30
    florida是一开始你所拥有的船的名字,不用修改。traider01是这艘船的型号,要改的就是它,修改类型见下图:
    随各人喜好修改,可以修改为:armorboat02,巡洋舰(开头第一个字母用小写),注意铁甲舰不可以修改,会出错。hull0 rigging0 guns0是升级状况,分别是 甲板、风帆、舷炮。如果初始船只已经修改为巡洋舰,可以修改为:hull1 rigging1 guns2,有些船的甲板、风帆及舷炮分为二级或**,所以不要随意修改,很容易出错。enginev4_1是蒸汽机类型,
    有六种类型的蒸汽机:enginev4_1→enginev4_2→enginev6_1→enginev6_2→enginev8_1→enginev8_2,
    可以修改为:enginev8_2。(开头第一个字母用大写)。随个人喜好添加船只武器:
    howitzer2:1 howitzer_shells:999(大型**炮,炮弹数999。mortar2:1 mortar_charges:999(大型迫击炮,炮弹数999。rocket_launcher2:1 rockets:999(大型火箭发射架,炮弹数999。gatling2:1 gatling_shells:999(大型格林**,**数999。方法:将原数据的:cotton:30(30吨棉花)删除,以腾出船仓空间,直接复制以上代码在原数据后面,例如:
    florida;sailer;traider01;florida;0;0;0;0;hull0 rigging0 guns0;enginev4_1:1 howitzer2:1 howitzer_shells:999 mortar2:1 mortar_charges:999 rocket_launcher2:1 rockets:999
    添加了一个大型**炮、大型迫击炮、大型火箭发射架及相关**,每个武器之间要注意空格。提醒,把30吨棉花删除后,只能添加3种大型的特殊武器及**,要留出一定的空间装载游戏一开始必须运送的囚犯,如果再添加武器,船只的空间不够的话,可能会报错,导致任务无法执行

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