塔防觉醒怎么玩

十里桃花 十里桃花
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  • 墨色 墨色

    已经续期了~
    首先保证你的3rd的原版的**版的低cpu的反hx版
    3rd原版**低cpu占用反hx版版 追加 仿psp难度补丁4.0版/仿psp难度补丁5.0带ex竞技场版/custom竞技场补丁/时之轨迹格挡版/时之轨迹无格挡版/亚特鲁穿越补丁(custom竞技场2)
    f5940eb09d 115下载
    (注:关于custom竞技场
    先运行"运行custom竞技场前的准备工作.cmd
    然后运行"启动custom竞技场.exe"即可 无需把存档拷贝到日文的存档目录 我已经用loader把路径移到游戏目录下了 当然游戏完后运行下“运行custom竞技场后恢复为原版文件的工作.cmd"避免以后运行其他版本时出错)
    3rd追加的各种mod:
    可以给它们创建快捷方式,在快捷方式的目标的最后加上"/debug 1"(不包括引号,包括了一个空格),可以查看at数值方便游戏。仿psp补丁4.0版
    自然不用说,同fc-sc整合版一样,舒畅的作品。添加psp元素,easy难度大致和原版难度接近,normal为psp版噩梦难度,当然boss多数是加过一些ai的。其实和下面的5.0差不多 我保留两个版本的原因是这一版尤莉亚的镜花ii还是短st,而且ex竞技场不会因为**问题悲剧。仿psp补丁5.0带ex竞技场
    在终章庭院找始祖大人说话,有最完整的ex竞技场模式,好多高难度战斗。如果动画黑屏,注意卸载暴风,安装完美解码。custom竞技场说明
    将太阳之门3的噩梦模式改为custom竞技场,有一些特殊的战斗可以挑战,另外可以自选人物进行模拟战斗。出太阳之门3外其余都会乱码,属于正常情况。由于需要修改一些数据文件,请在运行该mod前先运行"运行custom竞技场前的准备工作.cmd
    然后运行"启动custom竞技场.exe"即可 无需把存档拷贝到日文的存档目录 我已经用loader把路径移到游戏目录下了 当然游戏完后运行下“运行custom竞技场后恢复为原版文件的工作.cmd"避免以后运行其他版本时出错
    时之轨迹补丁说明(转自舒畅空间)
    (1)时之轨迹build0428版带格挡版说明
    我方的16名队员会回到过去,改变fc、sc的历史。系统为剧情旁白+战斗的形式,部分战前有对话。(在终章的庭院和始祖大人对话可以在菜单里进入此mod,而在3rd普通战中,也会有一些boss ai调整以及同意的战斗系统环境)
    难度选择:
    easy相当于pc原版难度。normal相当于psp版噩梦难度。基于3rd psp化补丁制作,光鬼斩的st调整为20。新增系统和系统变化:自动格挡、不分敌我的攻击、魔法伤害公式变化、人物增加属性。自动格挡:
    可以使攻击无效化。发动条件:发出被打声音的同时开始格挡,0.1秒内伤害数字未出现格挡有效。可以大概理解为打击数大于等于二的攻击会被格挡。可以根据这点把攻击分为三类:
    全目标格挡无效
    如零式风暴。全目标格挡有效
    如远方之激震。只能捕捉有限目标,其余目标格挡有效
    如宇宙大**,最大捕捉2人,冥界波,最大捕捉1人。中不良状态以致无法控制时不会格挡。野怪一般没有格挡,一些boss带的小怪也没有。例外:零·冲击、双龙螺旋击满足格挡条件,还是会受到伤害。不分敌我的攻击:
    按ats计算伤害的攻击和魔法攻击会对攻击范围内的双方都造成伤害。某些boss按str计算伤害的攻击也会对攻击范围内的双方都造成伤害,如暴虐的全屏攻击。魔法伤害公式变化:
    原来的公式是给伤害加上一个固定的数值,等级高了之后可以忽略。现在改为相乘,如暗物质改原来的伤害为基本魔法伤害+300*3.33,现在是基本魔法伤害*(1+300/1000)。2000+魔防算很强的对魔力了。人物属性:
    和导力器属性对应,如约修亚和凯文时属性有效率0%。敌方也有属性。全屏魔法必然会攻击到自己人,基于平衡性的考虑,需要调整伤害:
    泰坦之咆哮、死亡咆哮 基本伤害的1.5倍
    大地之毁灭 3.5倍
    冰狱冥嚎 5倍
    弧形日珥 4倍
    天龙卷 3.5倍
    灾难冲击波 3倍
    风暴降临 4倍
    0428版调整了easy难度下的个别战斗,不堆adf也可以通关
    打normal难度必看:
    时之轨迹:
    制压浮游都市
    大崩坏扣血34%
    剑圣vs剑帝
    剑帝最多分七个分身,rp很好的话可以赢
    武术大会
    小艾 有人战斗不能时使用圣灵术、血量一半以下时使用全恢复术·复
    小约 有人战斗不能时使用圣灵术、高几率攻击弱者
    金 龙神功按裸值加、带身之理、血量60%以下使用养命功(20cp)
    卡普亚一家
    有人血量75%以下时使用全恢复术·复,推荐带高达
    幻想乐曲
    血量65%以下时aa抵消弹不能发射(原版数据)
    血量25%以下时激光不能发射(原版数据)
    死亡之怒高几率攻击at栏最靠后的目标
    使徒 **半径3格,**范围内没有目标且近身战技可以打到人时使用近身战技
    洛伦斯
    鬼炎斩格挡有效
    满cp时补血,建议让一人中不良状态硬吃鬼炎斩
    血量40%以下时补血
    歼灭天使
    开场依次使用死亡咆哮、冰狱冥嚎,之后随机使用
    瘦狼
    妖化企鹅 最大射程13
    帝王企鹅 半血以下时补血,受到攻击后使用全屏战技
    幻惑之铃
    巨甲水螅 cp不足时吸cp、血量60%以下时吸血(近身技能)
    嗜杀巨蟹 无格挡
    雷格纳特
    超压缩**伤害为基本魔法伤害的4倍,相当于无属性的风暴降临
    剑帝
    零式风暴s按str计算伤害
    教授
    高几率时空追放at栏最靠前的目标,at栏动12下后目标回到战场
    天使·怀斯曼
    **之神枪地点指定、半径三格、强制即死,打人最多的地方
    辉之环
    乱旋之噩梦、咒缚之圣眼只有一次
    依次使用吸圣之光辉、灭界之审判、吸圣之光辉后,随机使用灭界之审判或吸圣之光辉(目标cp需要达到50、可打断)
    灭界之审判打人最多的地方
    死亡之怒目标随机
    3rd剧情战:
    暴虐
    cp够100时使用全屏不分敌我的蓄力战技
    粉碎击射程7
    向最近的目标移动(绝大多数敌人都是这样)
    深渊
    试过各种废招后开始用魔眼:地点指定,半径两格
    蜘蛛三姐妹
    敌方配置变化 剧毒蜘蛛替换为大恶魔
    随机使用强制石化的邪眼,实际效果相当于即死(**克涅·基古玛邪眼的范围同大地之墙,其他单体)
    镜中秘所
    敌方配置变化 增加库拉茨、卡露娜、克鲁茨、猎兵*2
    双龙螺旋击需要100cp
    铁壁要塞
    敌方配置变化 增加摩尔根、卡诺娜、希德、特务兵*3
    希德的魔法 星之守护 弧形日珥
    为避免出现不必要的rp因素以致重打,取消摩尔根的远程战技
    黑色方舟
    敌人高几率攻击弱者
    黑骑士
    龙机 高几率攻击弱者,苍**碎宽度两格
    黑骑士 银色荆棘使用条件:范围内有三人、范围内有两人(只用三次)、使用后cp足够爆s
    怀斯曼
    暗物质改按str计算伤害(原版数据)
    剑帝剑圣
    带提妲很轻松
    新规则:
    t-ⅱ幽灵 死亡之怒打cp最高的
    r-巨兽 超压缩**伤害为基本魔法伤害的4倍,相当于无属性的风暴降临
    极限级零式 开场5at后爆s,格挡有效
    世界之意志 魔苍弓为时属性(原版数据)
    刻耀珠不是必需的
    (2)时之轨迹build20100614无格挡版说明
    重新设定了敌人的ai,包括3rd各章末的boss战。我方的16名队员会回到过去,改变fc、sc的历史。系统为剧情旁白+战斗的形式,部分战前有对话。累计4条分支、3个结局。序章路线的剧情走向和公主的战斗次数有关。战斗次数可以通过再次战斗来调节。(在终章的庭院和始祖大人对话可以在菜单里进入此mod,而在3rd普通战中,也会有一些boss ai调整以及同意的战斗系统环境)
    难度选择:
    easy相当于pc原版难度。normal相当于psp版噩梦难度。normal难度下结局3的最终战有10星难度,强烈推荐;去掉格挡系统后再度亮出扳手的剑帝也值得一战。打normal难度必看:
    时之轨迹:
    制压浮游都市
    大崩坏扣血34%
    剑圣vs剑帝
    剑帝最多分七个分身,rp很好的话可以赢
    武术大会(对方的能力值靠装备撑起来,easy下的速度比normal低不了多少)
    小艾 有人战斗不能时使用圣灵术、血量43%以下时使用全恢复术·复
    小约 有人战斗不能时使用圣灵术
    金 龙神功按裸值加、血量43%以下使用养命功(20cp)
    卡普亚一家
    有人血量43%以下时使用全恢复术·复
    幻想乐曲
    血量65%以下时aa抵消弹不能发射(原版数据)
    血量25%以下时激光不能发射(原版数据)
    死亡之怒性价比太差,不再使用
    使徒 **半径3格,**范围内没有目标且近身战技可以打到人时使用近身战技
    洛伦斯
    满cp时补血,建议用两个人硬吃鬼炎斩
    血量33%以下时补血
    歼灭天使
    开场依次使用死亡咆哮、冰狱冥嚎,之后随机使用
    瘦狼
    帝王企鹅 血量43%以下时补血,受到攻击后使用全屏战技
    幻惑之铃
    巨甲水螅 cp不足时吸cp、血量43%以下时吸血(近身技能)
    剑帝(会用扳手击)
    零式风暴s按str计算伤害
    教授
    at栏动12下后被时空追放的目标回到战场
    天使·怀斯曼
    **之神枪地点指定、半径三格、强制即死,打人最多的地方
    辉之环(难度10星,normal下必须带金)
    敌方不足7人时会招小怪
    天使·怀斯曼 依次使用灭界之审判、安息之祸星(不分敌我)、爆辉之神威、吸圣之光辉后,随机使用这四个技能
    灭界之审判第一次打人最多的地方,之后随机
    幻想乐曲 血量65%以下时使用种族灭绝,血量25%以下时使用延迟轰炸炮(地点指定、半径4格),打人最多的地方
    3rd剧情战:
    贝沃
    战前送攻击料理
    暴虐
    cp够100时加状态,然后使用全屏不分敌我的蓄力战技
    深渊
    魔眼地点指定,半径两格
    蜘蛛三姐妹
    敌方配置变化 剧毒蜘蛛替换为大恶魔
    随机使用强制石化的邪眼,实际效果相当于即死(**克涅·基古玛邪眼的范围同大地之墙,其他单体)
    镜中秘所
    敌方配置变化 增加库拉茨、卡露娜、克鲁茨、猎兵*2
    双龙螺旋击需要100cp
    铁壁要塞
    敌方配置变化 剑圣携弟子一起出场
    黑色方舟
    敌人高几率攻击弱者
    黑骑士
    龙机 高几率攻击弱者,苍**碎宽度两格
    黑骑士 银色荆棘使用条件:范围内有三人、范围内有两人(只用三次)、使用后cp足够爆s
    怀斯曼
    适时爆s
    暗物质改按str计算伤害(原版数据)
    剑帝剑圣
    剑帝 ai同黑骑士
    normal下推荐带提妲
    新规则:
    t-ⅱ幽灵 死亡之怒打cp最高的
    r-巨兽 超压缩**伤害为基本魔法伤害的2倍,相当于无属性的风暴降临

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