问坦克世界 59-巴顿 是什么东西啊?大家认为会不会好?值得买吗?
坦克世界59巴顿
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苡容
千年积木【千年锥】
简介:寄宿着古代埃及的法老王的灵魂,会产生光和暗的双重性格,里面也含有法老王的记忆。**游戏从他爷爷那儿得到的。他花了许多时间才把它砌成金字塔的形状。当**游戏与法老王暗游戏交换身份时,他便待在千年积木里。千年眼
拥有者:贝卡斯(现世),阿克那丁(阿图姆父亲的哥哥,塞特的父亲)(3000千年前)简介:能在一瞬间看透别人的心,知道对方在想什么。贝卡斯在埃及时发现的。千年之眼存在于贝卡斯的左眼。贝卡斯利用千年之眼在与**游戏的第一次对战时,来打败他。**游戏后来以交换身份的方法对付贝卡斯,不过最后**游戏体力不支而放弃此方法。千年天平【千年秤】
拥有者:夏迪,卡力姆(3000年前)简介:形状类似秤,用来衡量一个人的心,一边放着羽毛,另一边空着。只要对着某某人,便可知道那个人是否有邪念。夏迪第一次用来惩罚博物院的老板。夏迪也在那过后而遇到了**游戏,两人便擦身而过。千年钥匙
拥有者:夏迪(现世),西蒙·姆拉(**双六的前世)(3000年前)简 介:能够**人的内心世界,就像开门一样进入人的内心。夏迪第一次用千年钥匙进入**游戏的内心时,得知他心里有许多扇门,也在里面发现了法老王,还被他戏弄了一番。他也知道**游戏与一般人不一样。貌似西蒙·姆拉(**双六的前世)(3000年前)在和索克一战中,用钥匙召唤了艾克索迪亚,但最后体力不支而败给了索克。千年智慧轮【千年环】、【千年轮】
拥有者:貘良(莫良了)(现世),玛哈特(黑魔导)(3000前年前)简介:寄宿着大邪神索克的灵魂,可探知千年神器的所在位置。与**游戏一样,貘良也会变成另一个人。不一样的是变身后貘良只为了获得千年神器的力量,所以他会不择手段,毁灭阻止他的人。千年锡杖
拥有者:马利克(现世),塞特(海马前世)(3000年前)简介:能够自由操纵人的心,或者替人**,清洗人的记忆,忘记一切。马利克利用千年锡杖来阻止法老王恢复记忆,因为他以为是法老王杀害他的族人,所以不惜一切来阻止**游戏,甚至伤害他。千年首饰
拥有者:伊西丝(现世),爱西丝(伊西丝的前世)(3000前年前)简介:可以预知未来,知道以后会发生什么事。千年首饰戴在伊西丝的脖子上。虽然伊西丝拥有千年首饰,可是她万万没想到她弟弟的事情。为了救她弟弟,她加入战斗,可是却败给了海马。因此,她将全部希望放在**游戏身上。
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问 都说坦克世界t92不准,我觉得挺好用的啊,为什么不准啊?
提问时间:2024-05-18 21:17:43
答 准不准是相对而言的,数据上92相比较其他炮准星差了点,可是92就是靠他良好的抛物线和大范围溅射,搞定石头后蹲点的敌人,这是他的优势,他就是靠这点吃饭,何必跟别人...
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问 坦克世界59式装什么配件比较好?
提问时间:2024-05-18 10:44:11
答 喜欢贴身肉搏的话就是 输弹 通风 垂稳喜欢游走的话 输弹 垂稳 高光喜欢蹲坑黑**的话 输弹 通风 炮队啥都想干的话 输弹 炮控 垂稳至于弹**架问题,呵呵哒,...
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问 坦克世界为什么大神都用140工程不用62a?62a不好吗?
提问时间:2024-05-18 20:46:49
答 并不是,苏系三兄弟是各有特点 偏向哪一台都是根据个人的作战习惯以及需要决定 相比430的话140和62a在野队出现的几率要大一些。140相比620a极速高了应该...
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问 谁知道哈萨克斯坦**木图免税店有什么值得买的东西吗 ?
提问时间:2024-05-18 08:58:46
答 说实话比别的免税店,东西少得多,而且主要的是比在**木图内买的更贵!所以建议你在**木图买所需要的!
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问 坦克世界59式新买的不会玩,求攻略
提问时间:2024-05-18 10:53:53
答 这种事没什么攻略的,只有一些经验,多打打,打多了自然就会了。打59一般看分房。第一种就是有5-8辆重坦,没什么好犹豫的,跟着中坦群冲到地方家里基本就赢了,当然不...
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问 为什么坦克世界抽奖不容易抽到好东西,我不会上图
提问时间:2024-05-18 09:25:07
答 常玩坦克世界的没听过这个段子吗?大致就是以前网页抽奖抽不中好东西,有个大神怒了,就去扒代码了,该大神最后发现,该网页的中奖滚动名单其实根本没有跟服务器连,上面滚...
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问 为什么我游龙英雄世界boss不会掉东西
提问时间:2024-05-18 14:46:43
答 你好。世界boss是新出来的功能。现在还在进一步的优化当中。你所说的现象应该是boss没有被消灭。如果没有消灭。是没有排 行和奖励的。这个要一区人一起努力的。希...
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问 坦克世界新手玩哪系坦克上手会好点?
提问时间:2024-05-18 07:10:32
答 写在正文之前的一段话虽然坦克世界的坦克是可以按系别区分的,但是这不代表每个系都是同样的特色,目前,系别一般就是任务限制条件所用亦或是方便玩家转换成员(每个系别都...