罗马2全面战争帝皇版为什么另三个战记玩不了

罗马2全面战争

Tanya-chan Tanya-chan
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  • 那仁 那仁

    20级后就可以进入竞技场进行挑战,**可以挑战比自己排名高的**,并且抢夺该**的竞技宝箱奖励。每名**都会拥有自身的竞技宝箱,宝箱分为不同的质量,质量越高奖励越好。同样宝箱会拥有剩余时间,在倒计时内,为可抢夺时间,如剩余时间结束,则为不可抢夺时间。建立帮派:**达到一定等级,花费一定铜钱,**可建立自己的帮派,并招纳其他**加入。加入帮派:**达到一定等级,便可以申请加入其他**创建的帮派。建立帮派后,输入帮派名称,便成为该帮派帮主,拥有转让帮派、解散帮派、发布帮派公告等权利;加入帮派后,便成为该帮派成员,享有该帮派的固定权利。boss系统(每天开启时间,可获得奖励,配图即可)
    游戏中每日会出现三国史实人物,作为供**击杀的boss存在。通过击**oss,**可以获得非常丰厚的游戏奖励。同时通过击**oss的过程可以体现出自己强悍的战斗力。【开放时间每日12:05~20:00】
    在固定时间段中,会出现各种不同的世界boss供**击杀。击**oss的奖励以自身对boss造成的伤害数值高低决定,杀的越多,获得奖励也越多。排名靠前的还可以获得额外的特殊奖励。奖励中最传统的为‘游戏币’‘经验’,但不乏其他特殊奖励。**四射的三国国战系统,每日定期开放,攻防双方争夺国战的胜利以获得丰厚的游戏奖励。【开放时间每日21:00~21:30】
    国战分为3方,攻防双方为正常的战斗方,协力厂商为支援方,即非攻防双方国籍的**,属于支援方。支援方根据当前国战形式,由系统自动分配进攻防双方中。国战中的战报将在界面中实时显示,并且可以重复观看。国战奖励非常丰厚,赢的越多得的越多,奖励中最传统的为‘游戏币’‘经验’,但不乏其他特殊奖励。众所周知,三国武将众多,在游戏中,设有武将招募系统,可以为**提供各种不同的三国角色将领。武将的强弱根据武将的潜力值高低来判断。武将招募分为两大类:1、酒馆招募2、将星录招募
    在酒馆招募中,**可以查看三国名将招募信息,与当前可招募武将信息。系统每固定一段时间后可进行免费刷新当前招募武将,**同样可以通过付费刷新,直到刷新出想要的武将为止。招募不同质量的武将,所要付出的代价也不同。**需事先准备要招募所需才可成功招募酒馆中的武将。在将星录招募中,**需要根据三国史实剧情的发展,来获得可以招募的武将,这些武将都需要给予不同的喜好品来达到招募的要求。给予武将喜好品有一定的成功率,同时每天有赠送喜好品次数,而不同的喜好品,需要**通过不同的游戏方式去获得。每成功给予喜好品后,该武将忠诚度增加,直至100%后即可招募。修为系统主要是作用于提升自身所有武将能力的系统。8个修为内容分别可以提升‘hp上限’‘**攻击’‘战法攻击’‘战法防御’‘策略防御’‘策略攻击’‘**防御’‘三维数值’。升级条件则是需要满足开启等级,以及升级消耗需求即可。历练系统主要是为**提供一个方便快捷的副将培养管道,通过选择不同的历练方式来得到不同的游戏回报。游戏默认提供一个历练场地给**历练所用,其他场地需要另行开通。【图中灰色为未开启场地】
    历练系统分两种类型,1、经验历练2、金钱历练
    选择历练类型后,即可派遣自己的副将来完成这次历练。同时可以选择当前历练的质量,历练质量越高,相关回报也越多。成功派遣副将历练后,该武将角色将显示在历练场地中,并有历练倒计时,完成时间后,即可获得相关历练回报 各种不同的阵型,各种不同的站位,各种不同的效果,形成阵型间的相生相克,以供**自由选择,配合各种不同的三国武将搭配出极具**个性的战术打法。偃月阵 全军形如弯月,将位于月牙内凹的底部。注重攻击侧翼,以月轮抵挡敌军
    锥形阵 前锋如锥形,锥前锋尖锐迅速,两翼坚强有力,是一种强调进攻突破的阵型。长蛇阵排列成一长条的阵势,共有三种变化,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。鱼鳞阵 大将位于阵型中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,属于进攻阵型。鹤翼阵大将位于阵型中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵型。游戏中设定了多种不同形式的多人战斗,是**可以得到丰厚奖励
    国战 三个**间的多人战斗,通过为自身**做出贡献,可以获得相当丰厚的奖励
    世界boss战 特定时间中会出现的三国史实武将boss,需要全服**的齐心合力才能将其斩杀,
    当然也会获得不菲的奖励
    多人副本 **间组队获得高额副本回报的游戏方式,当然其难度也是非同小可的。一个人玩游戏当然是寂寞的,所以**们要加入帮会,和大家一起游戏噢!点击右下角的帮会图标,可以看到当前的帮会列表,点击申请加入,申请信息就会发送到会长的邮箱中,只要等他们回复就可以啦!成功加入帮会之前,你可以向多个帮会同时发出申请噢!领取俸禄 加入了帮会之后,根据帮会等级,每天可以领取一定的俸禄。捐献建设 同时每个**每天可以进行一次捐献,努力提升帮派等级。捐献了之后,每天可以享受一定次数的副本经验加成噢,千万不要忘了使用这个福利!记录成长的足迹、迈向预定的目标,走过一个又一个成长的必经之路,不断强大,一切尽在成就之中。23级开启,成就系统之中更有人物称号可供您随意选择。1、成就系统根据**的游戏进程分成若干阶段,不同的阶段可以完成不同难度的成就。当一个阶段的成就完成要求数量时,下一阶段成就将会自动开启,奖励也将更加丰厚;2、不同的阶段包括了不同的成就内容;3、成就完成后可以领取成就奖励,奖励囊括了铜币、声望、文勋、精力等等;4、完成成就后未领取的奖励,将出现环绕光环提醒未领取奖励的位置;5、每个阶段会有总体完成度的统计,完成数目可供查询;6、未来可以领取到人物成就称号,展示给其他**,同时也代表了你的实力水平。增加武将传承系统,**可将一名武将的等级、兵符及培养,传承给另外一名武将,节约**更换武将的消耗。每名武将只可传承给其他武将一次,也只能被其他武将传承一次;被传承者可获得传承者一定的等级、兵符及培养属性;vip 以上,可花费一定的元宝减少传承损耗;传承系统界面
    传承界面入口,武将界面中增加“传承”按钮,点击后打开传承界面。1、传承方
    通过下拉框,显示武将列表,并从中选择传承方的武将,选择完成后,显示出对应武将的各项信息;只显示出可传承的武将,已传承给他人过的武将,不显示在下拉列表中。2、被传承方
    通过下拉框,显示武将列表,并从中选择被传承方的武将,选择完成后,显示出对应武将的各项信息;只显示出可被传承的武将,已被他人传承过的武将,不显示在下拉列表中。3、属性列表
    显示传承方与被传承方双方的属性列表,属性分为**、策略、战法,并按照基础值、兵符加成、培养加成及总值的方式来显示;被传承方的各项属性值,直接显示为传承后的数值,数值获得提升的,以绿色显示,数值未获得提升则不改变颜色;4、查看兵符
    点击按钮后,在传承界面右方,打开该武将的兵符列表,再次点击后关闭;传承方与被传承方,都有一个此按钮;已选择传承方的情况下,打开被传承方的兵符界面,经由此次传承被传承方所能增加的兵符,也显示在兵符列表中,图标周围有发光显示作区分;5、传承类型
    传承共分三类,对应不同的花费,及效果:
    普通传承:花费一定的铜币,被传承方获得传承方一半的等级、兵符数量及培养属性;高级传承:花费一定的元宝,被传承方获得低于传承方10级的等级、一半的兵符数量及培养属性;至尊传承:花费一定的元宝,被传承方获得传承方全部的等级、兵符及培养属性;**可以在不同的传承种类间,切换选择;高级传承需vip5以上,至尊传承需vip9以上;未达到vip需求时,相应传承种类不可选;6、传承按钮
    点击后弹出确认框,确认后完成传承;未选择传承方与被传承方时,点击按钮提示:“未选择武将”
    传承规则:
    传承功能40级出现,**可从武将界面中,点击相应按钮进入传承界面;主角不能传承与被传承;以普通传承为例,被传承者的等级、兵符数量、培养,无论在传承前为多少,只要低于传承后数值的,传承后一律变为传承者等级、兵符数量、培养的一半;例如:等级1和等级10的武将,在被50级武将普通传承后,都变为25级;若被传承者的部分属性、等级、兵符数量高于传承后数值的,则这部分数值不变动;高级传承与至尊传承同理,只取高于原数值的传承后数值,低于原数值的丢弃;例如:武将培养**+50,战法+30,被另一名培养**+80,战法+100的武将普通传承后,**维持不变,战法变为+50;兵符的传承机制为,三类六等,共计十八种兵符,每种兵符分别取传承者已装备数量的一半,向下取整;传承消耗为:普通传承=等级*500(铜币),高级传承=等级*10(元宝),至尊传承=等级*100(元宝)。类似大富翁的玩法,根据所掷**的**走相应格子,格子有对应的奖励或功能,如前进或后退2格,奖励兵魂或增加掷**次数。每走完一轮,即可获得本层兵魂奖励,再进入下一层,越下层奖励越多越高。每天中午12点前后,各有15次投掷**的机会,用完后也可花费元宝额外增加投掷次数。游戏中获得的兵魂奖励可兑换兵符图谱,合成后的兵符给武将佩戴可提高武将的三围属性。

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