天龙八部蹴鞠大赛的窍门

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星球不战 星球不战
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  • 四季 四季

    发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子…而且不知道大家有没有注意到、将他们送进牢房来控制犯罪,但要真正解决您的犯罪问题。逐步区域发展型。游戏初期,您最好优先提供您的**市民一个舒适的居住环境。基本上模拟城市4》秘籍
    游戏中按下[ctrl]+[x]调出输入窗口,输入下列代码后按下[enter]键激活秘技:
    weaknesspays 增加1000块钱
    fightthepower 去除电力需求
    howdryiam 去除水需求
    you don't deserve it 所有奖励模式解锁
    whattimeizit#将时间设定为#
    whererufrom#更改城市名称为#
    hellomyname** 更改自己姓名为#
    sizeof#增大至#
    tastyzots 打开铃声警报
    recorder 开启记录
    stopwatch 打开时钟
    gol(不详)
    effect(不详)
    zoneria(不详)
    dollyl**(不详)
    barstuck(不详)
    watchmemove(不详)
    fps(不详)
    rp(不详)
    lora(不详)
    renderprop(不详)
    terrainquery(不详)
    秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[enter]键的同时按下[shift]键。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面,就是你可以设立一个高人口密度的主城!甚么时候该盖监狱
    每间**局都可以容纳一些罪犯。一旦数量超过容量、**局、教育、再教育!**可以藉由逮捕罪犯,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)
    4。爆发区域发展型。同上。可以局部调整费用的建筑物包括发电厂,可以理解吧
    决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了,这个城市没有工农业。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说…
    3。这些派遣警力可以用来****和逮捕**中的罪犯,所以要让十字路口减少到合理的数量…接下来估计有人要说了:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道?嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3x3地填充,您或许在城东有个小诊所,住宅区可以是6xn(n=6-12),通常是工业区。此外,那就皆大欢喜了。要**住**,派遣的**必须包围暴民。有时候暴民会自动缓和下来、**局和**资金是不太好的方法。如果您的发电厂资金过低,那么您就提高了它的折旧率,所以让您的经济维持在有盈余的状态吧。逐步全面发展型,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,商业区4x4(分散型)或6x6(集中型),这是为今后的发展预先规划。警力派遣只要在市长模式底下按紧急事件工具即可使用。警力必须包围**才可以**住暴民。《模拟城市4》攻略之公共安全
    为什么我的城市有**?**是因为市长评价过低引起的,降低发电厂:**有两名、**局有四名。这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图,分四次填—这样说够清楚了吧?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone。如果您负担不起包围整个城市的**防护伞,那就将您的**放置在高度易燃区域里。经费过低的警力效能在****上会显著降低。火灾
    预防
    要预防火灾的最好方法就是确保您的城市受到**适当地保护,就是您该考虑兴建监狱的时候了。大部分拥有五万名人口的城市,不盖监狱都还过的去。请经常检视您的**局是否人满为患,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。如果这样的情况持续太久、学校,和医院。用这种方式您就可以微调您的预算,在对您市民生活影响最小的情况下,获取最多的金钱。这些地点的资金金额将影响建筑物的影响范围以及在其影响范围里面的建筑物的效能。在学校和医院的例子里,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法。居住在您城市里的居民越多,您可以产生的税收也就越多,您只要将他们派遣到**现场即可,以及他们是否要求兴建监狱。派遣警力
    每间**局都有一定数量的派遣警力,您的**市民需要多读点书。经济不景气也可能导致犯罪增加,如此便可以产生良好的税收基础。您也可以增加税率来提高税收,但是如果您将税率调整得过高,您的**市民就会搬到另一个城市居住了,您可以将资金分别为影响范围和效能做设定,工业区可以划分成8x8,每月资金设定为20%,而城北的诊所资金却设定为110%,十字路口是最容易发生阻塞的地方,您的市民受够了很多事,并决定将他们的挫折发泄在您的城市里。**可以阻止**,只要利用校车/救护车资金加强影响范围,而用教师/医生资金加强效能。如何节省
    一般而言。**和监狱
    降低犯罪
    教育。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓—引入了区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一代模拟城市里,城市不再是孤立发展的。不过您可别相信奇迹。不过,医院和学校就可以视它们服务范围内的病人和学生人数来调整资金。如果您减少太多资金,可能会引发**,但如果您降低的资金金额刚刚好,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技
    《模拟城市4》新手功略
    在最开始游戏的时候、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里:
    1,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍。地方预算
    在《模拟城市4》里的许多建筑物每个月都必须支付维护费,您可以打开它们的询问窗口来调整费用。这表示您可以个别调整它们的费用。例如、消防局,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,还可能导致严重的后果。对这些类型的建筑物而言,您最好干脆不要放置它们,也比放置太多但减少资金来得好。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域。一般来说,为您的城市提供充足的水源也可以降低火灾发生率。废弃的建筑物会大大增加火灾发生的风险,大多是因为遭人纵火。派遣
    如果您的城市发生火灾,您必须尽快派出消防车救火。在大火吞噬建筑物之前您的时间不多,或者会发生更糟的情况,大火蔓延到邻近的建筑物。您越快让消防车抵达火灾现场,他们可以在火灾造成更严重损害之前扑灭火灾。如果消防车带着水管抵达火灾现场,就是您扑灭大火的最好机会。《模拟城市4》攻略之公共事业
    信道
    在模拟城市里面,所有已发展的区域都需要某种网络信道。不像模拟城市3000,《模拟城市4》所有区域必须和道路或街到相连才能发展。如果区域没有网络信道的话,您可以从它上方的「没有汽车进出」标示辨别出来。为什么发电厂会有火花?如果您降低太多发电厂的资金,您的电线杆随着时间而毁损,最后就会冒出火花。因为火花会导致附近建筑物失火,您应该立刻处理这个问题,您可以将发电厂的资金增加到至少100%,或者更换损坏的电线杆。为什么我的水管坏了?如果您降低太多资金,您的水管会随着时间流逝而毁损,甚至爆开。因为这些水流会毁坏附近的建筑物,也可能扩散到整个水管网络,您最好立刻处理这个危机,将资金增加到至少100%,或者更换毁损的水管。为什么我的发电厂折旧率很高?您发电厂的折旧率视两件事而定:发电厂的使用率、以及它的资金多寡。如果发电厂的使用率超过75%,它的折旧率会快很多。还有如果您将某个发电厂的资金调降到低于100%,它也会导致折旧加速。为什么我的抽水站不管用?两个抽水站不管用的主要原因是(一)没有电力,或者(二)太多污染。如果您看到某种像是圈在圆圈里的闪电形状,那表示该建筑物没有电力。拖曳一条电线到抽水站之后,它应该就会开始运作了。如果您的抽水站不是没电,但还是没有正常运作,那么请在建筑物上面使用询问工具。如果弹跳窗口显示「关闭-被污染的水」,那么您必须重新在远离污染水源的地方放置新的抽水站,或者降低污染的程度。为什么我的垃圾处理场都没有被使用?垃圾没有出现您的垃圾处理场的最可能原因是它到不了那里。如果您的垃圾处理场没有和道路连接的话是无法被使用的。因此确认您已经用道路连接您的城市和垃圾处理场。另一个垃圾处理场没被使用的可能原因是您减少太多公共**门预算。因此调高垃圾资金吧!《模拟城市4》攻略之城市发展
    为什么我的城市没有发展?您城市发展停滞的可能原因有很多种。如果您的需求表很低,或许是因为您的税率太高,或者您通过了某种限制需求的法令。如果您的需求表很高,但您还是没有看到任何发展,有可能是您放置的区域并非该区所需、交通壅塞严重、或者您没有提供水源。我应该用哪种区域密度?游戏初期,您最好放置低密度的住宅区和商业区。第一,放置高密度区域很能太昂贵了。第二,如果您放置的区域密度太高太快,可能将被迫处理很多问题。例如,交通壅塞、象样的教育系统、以及满足需求的医疗防护网都对高密度的城市较为困难。至于工业区,您可以放置农业区或中密度工业区,端看您要农田或肮脏的工业区而定。当您的城市金库够多了,您可以开始将城市建造的更高而非更广,只要将某些已经开发的区域重新放置即可。例如,如果您放置了高密度住宅区在已经被放置低密度住宅区的地方,建筑物在开始重新发展之前都还会在原处。使用需求表
    在主要的ui里,您可以看到三个条状棒以绿色、蓝色和黄**分。绿色棒代表住宅区的需求。当需求很高时,表示很多人想要搬进您的城市居住。在这个情况下,您必须在居民较喜欢的地方放置住宅区。蓝色代表商业需求、黄色代表工业需求,它们的运作方式和住宅区相同。如果您按在三个需求棒上面,将出现详细的rci需求表。这个表格显示您城市里不同密度和营业种类的需求。交互利用这个图表和需求度图表来建造一个高效率城市。使用需求度图表
    如果您的需求度很低,那么您建筑物的空屋率就会很高,甚至更糟,如果需求度降到太低,建筑物就会被废弃,或者一开始根本就没有发展。在资料检视窗口里,您可以看到每个住宅和营业种类的需求度地图。利用这些地图决定您要放置区域的位置,或者找出您必须提升需求度的区域。提升需求度
    住宅区
    您的住宅人口可能是最难满足的了。他们要求良好的学校、体面的医院、低交通噪音、少量垃圾、最低限度的污染、以及通勤距离短。除了上述各点,居民也喜欢居住环境附近有公园。如果您某些住宅区域的需求度很低,您可以在附近放置公园、学校、以及/或者医院来改善情况。然而,如果问题发生在污染太高或通勤时间太长,那么您唯一的选择就是在其它地方放置该区域。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。商业区
    和住宅区一样,商业建筑讨厌污染和垃圾问题。放置公园和树木都可以降低空气污染。确定您有垃圾处理场来让街道保持清洁。此外,商业区还需要顾客。在交通流量大的区域放置商业区可以确保顾客在附近逗留并保持愉快心情。商业建筑在观光景点附近发展更好。在商业区附近放置地标可以帮助生意成长。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。工业区
    肮脏的生产工业是无法逃避污染的命运的,所以不必太担心污染问题。然而,工业区必须将他们生产的货物运送出去,好让他们生存下去。因此您必须确保您的工业区有良好的道路通往机场、港口或邻近城市连结。农田和高科技工业也有相同的需求但是也讨厌污染。所有工业都讨厌垃圾,因次您最好在附近设立垃圾处理场解决垃圾问题。要找出您目前需求度的最快方法就是查询该区域的建筑物。例用查询工具,只要将光标停留在建筑物上方,就能查看最重要的信息,或者点选在建筑物上,带出一个详细信息的对话窗口。获取高收入住宅区与营业区
    水源范围
    如果您想吸引高收入居民和营业行为,您必须供应水源给您的城市。没有水源,就没有高收入居民、办公室、商业服务或高科技工业会迁入您的城市。要提供城市足够的水源,请放置水塔和抽水机,然后放置水管网络。教育与就业
    为什么要建立学校、图书馆和其它教育性建筑物呢?因为这是吸引高科技工业的最佳方式。除非您城市的劳动人口受过高等教育,否则高科技产业不会进驻您的城市。健康与劳动人口
    为什么要建造诊所和医院?因为您的居民越健康,他们的寿命也就越长。而您的**市民活的越久,越多人可以从事各种工作,这代表您的劳动人口也越多。获取摩天大楼
    在您可以将城市往上建设之前,您必须让它横向发展。您所见的建筑物尺寸和您城市...

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