如果闯过灰姑娘历险记第七关

DouDou DouDou
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  • 易种烊光叫千玺 易种烊光叫千玺

    难得看到一张战场帖,我来说下我的心得吧.个人见解,高手别喷.
    三个小战场我就简单说一下好了,具体的留给大战场
    先说下战歌吧
    战歌:
    可以说是三大战场玩家的真正水平的体现,无论是配合,战术还是个人操作,根本就类似于一个大竞技场.
    留两个人守家,一定要有一个能反潜的,有情况要第一时间报,任务是不给别人夺旗,**不**是其次的,要保证第一的生存能力,即使拖不住也要第一时间报给中场的队友旗从哪个门出.
    中场要有一队人,操作技术强,配合性好,装备精良的精英级玩家.他们的任务就是压好中场.既可以接应抢旗的队友,也可以回家里救被夺的旗.战歌就10个人,无非就是253、352或者262,中场可以说就是一个5v5的竞技场,所以要核心玩家控制.
    前场的人可以安排xd和fs,或者xd和lr,再或者xd和dz,xd拿旗,其他队友负责控制敌人,最好带上一个治疗,只要走到中场,基本上旗就没什么问题了的.
    **希:
    国际口号;1铁2木3矿4守家,4队只要一个人就够了,要有反潜行能力的,最好是ss或者lr.全拿完后直接压墓地就ok了.具体情况不一样就细调人员支援就是.
    风暴:
    风暴和**希差不多,口号是:男左女右,牛x的去抗7.己方资源点变色双线往前压,直接把对方压回老家.
    好了,三大小战场简单说完了.
    最有意思的要算奥山战场了,奥山也是我乐此不疲的一个战场.40v40,所有战术、队友配合的体现.
    要做一个好的小战场指挥很简单,要做一个好的奥山战场指挥很难,这个是我的经验感受.
    1、要永远都富有激情,不管战场里现状怎么样,做为一个好的奥山战场指挥,你必须永远富有激情.
    2、要有耐心,不只要有耐心,还要很有耐心.打奥山一场收割10分钟,碰到真正有实力的对手,可以打上近9个钟,我的话都是有事例依据的,绝对不是大话.
    3、要取舍有度,有时候为了烧一座塔送了40多个人头,有时候为了改变局势放弃己方的男人,有时候还故意送塔、送墓地给别人,你要相信,只要这在你的战术计划之内,一切都是值得的.
    4、要懂得灵活变通,计划是死的,根据实际情况改善计划才是活的,所以,这要求一个指挥有很好的反应能力,知道什么时候应该"变".
    5、最重要的,善待自己的队友.不要动不动就骂人,动不动就举报不听话的人,这样的指挥是没什么人愿意跟的,因为打得不舒服,甚至说一直在受气.大家都是人,指挥也会犯错误,如果队友犯的错误是没做到指挥所要求的那样做,指挥可以骂他;那么如果一个听指挥的团还是输了,这就是指挥的错误的,难道就让全团的人去骂指挥么?在一个战场里,大家相互体谅下,犯了错误就改就是了,不要伤和气,那样的指挥才会有"铁杆团员"跟随.
    好了,笼统的说了一大堆,该说奥山的详细打法了:
    我先说好以下词用简称:冰血塔-bxt 冰血墓地-bxmd 哨塔高地-sg 石炉墓地-slmd 石炉塔-slt 冰翼塔-byt 急救站-jj.
    开场面包,马桶,状态这些都是不可少的,潜行优先拿糖,因为他们要守塔,最好能有几个ss拉不同等级的马桶,这样一个潜行一次就能带3颗糖.
    假设你把78队都调成潜行,56队含有3个治疗以上.
    如果对方是野队(就是由零散玩家组成的队:没指挥,没配合,人数不满),那么打法就是速度收割打法,雪落根本不用拿.
    收割打法1:直接56守冰血路口和男人房,其他人一波压石炉墓地,你们如果是能语音的团队,30人拿个slmd应该没问题,slmd开了马上给人开slt,只要两三个人就够了.等slmd全部守红之后,女人、byt同时开,把by路口堵死,这样一个lm都出不来.两塔一女人的荣誉到手后lm应该退了不少人了.35人全部压lm家的jj,先开雷矛,不守,然后直接开jj7,开南北塔,守好大桥,烧完塔开将军,战斗结束.6队放3个治疗,守好男人就ok了.
    收割打法2:也是最速度的收割野队的打法,还是56守bx一带,123队直接过lm家的jj,先开墓地再开塔,fs把桥头堵好.478队的杀女人,杀完女人7队开slt,8队开byt,4队回守bx路口,这样45守bx路口,6队守男人,形成了"天险",野队不可能攻破.南北塔、byt、slt一烧,12378队全杀将军,一场结束顺利的10分钟解决,碰到抵抗的15分钟左右解决.
    要是对方也是语音指挥团或者**队,那么就有好戏上演了.骨头不怕碰,只看谁比硬.
    想赢?皇牌龟缩流:
    留一队人去拿xlmd,其他35个人全部堵死bx路口,不可能有lm冲得过去,也不可能丢得了男人.吃下他们的第一波冲锋净赚20人头以上,再吃一波再净赚20人头,两波冲不下来他们肯定泄气了,这时xl应该全红了.好了,该反扑了.给一队人去拿slt,56队守路口,其他25人可以强拿slmd.你甚至bx路口都不用守,直接35人强拿slmd,lm的前方地形就是易攻难守,因为它有两道口子,一夹就完事了.打硬战要求绝对的职业配合,fs爆,治疗加血,qs上自由祝福,fs不行就给他套无敌,lr一路陷阱,sm插图腾,军旗全插上,菜刀点杀,fs群杀,ms注意给fs套盾和群驱群吼,这样的场面才是奥山里的特色.把slmd压下来吧,xl复活的继续补,第一时间补,lr把陷阱放到坑(复活点)里去,拖住复活的救援.要是你的团队实力强劲的话,可以不开slmd的旗,直接在slmd坑杀.复活一群杀一群,要是实力相当,就让肉盾们直接开7,把lm送回雷矛去,这将会导致最终的"大桥守卫战",哈哈!你会发现,在争夺slmd的过程中,slt已经在不知不觉中被烧了,这就是lm的地理缺陷,slt在两墓地之间,几乎站在中立地带.压好sl,堵好bs路口,女人和塔都是你的了.最后,大桥守卫战吧.
    要是你不用龟缩打法,也可以强打,123456队直接拿sl墓地,只要lm不是龟缩流,100%拿下,这就是所谓的"对冲",78队干什么呢?78队直接潜过lm的jj开塔,要一个一个塔拿,10个人,有xd有dz,开了塔就守好.优先用闷棍,因为烧塔说白了就是拖时间,实在不行了开打了要技能全开地打,控制优先,打断开7优先,保命优先,xd给dz治疗优先,不管你是什么德,这样就算在slmd打拉锯战也能烧掉lm的塔.守塔时注意分层站人,堵在狭窄的地方,因为地方越小,越能发挥"菜刀"职业近战的优势.先烧北塔再烧南塔.为什么?因为当"大桥守卫战"打响时,lm的真正dps是塔上的弓箭手,而不是玩家,lm北塔的弓箭手的射程远达第2个桥墩,也就是大桥正中间,烧了北塔就能给之后的突破大桥防线打好基础.
    不说太多了,你要合理利用队友的优势,灵活转变战术,针对性要强.
    最后给你点tips吧:
    当战术不好运用时,坑杀就是一种很好的取胜方式,我曾带过团在人头比是140+:580+的时候,直接坑杀掉对面**队的600+个人头.夸张了?其实一点都不夸张,对方拿双矿,580+的人头到被我们坑完,我们绝对坑够了600+人头.
    lm的地形优势是大桥是天险,易守难攻,slmd离女人近.缺点是by路口一被堵死就再也出不去,slt靠**原,在中立地带.从bxmd到slt和从slmd到slt差不了多少秒.
    bl的地形优势是,bx路口易守难攻,只要bl下决心堵死bx路口,可以说lm是不可能冲得过去的,要守好男人和bx塔,就得把口子堵得靠前一点,风险也大.霜狼急救站的门口小斜坡也和lm家的jj大桥一样,是天险.缺点是男人房在bxt之外,和slt一样,太容易被对方吃下了,只要有几队敌人在bxt下和你周旋几分钟,你就会发现男人在不知不觉中已经没了.
    fs其实在战场里是不需要寒冰箭的,下雪是不能打断开7的,你只能甩冰枪,或者去宝.潜行永远都是你的秘密武器,**、偷塔和偷旗.在没治疗时,野德是最好的治疗.
    不要挑场和跳场,也就是所谓的不要"挖坑",前提是你的队友很大一部分都排进战场里了.专门打收割是没意思的,好好对待你的每一次战场.不管对面是什么队,全力以赴才是对对手最大的尊重.
    其实我是3区的lm奥山战场指挥,带了这么久的团,感触很深.试过被人家以0荣誉收割我们的,也试过以满荣誉收割**队的,我想说的是胜负是常有的事,一个指挥不应该看到的是胜负,而是应该想如何在每一场战斗里提升和完善你自己.其实我挺喜欢和bl的ut队打的,大家都是强队,赢了如释重负,输了也开心.有时候看着30几个队友从开场就坚持到结束,一个小时,两个小时.他们都能不放弃,坚持打下去,那才是最让指挥感到骄傲的一件事.在战斗结束后,他们说一句:"太刺激了,太爽了!那是最让我感动的话,那才是对一个指挥的真正认可.
    你可以经验不足,你可以犯错误,甚至你可以输,当你的队友认可你时,当有人安慰你、挽留你时,你才算得上一个合格的指挥.
    其实想说的还有很多,手累了,肚子也饿了,先说到这吧,希望对你有帮助.
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