门和房间2

素女悠兮 素女悠兮
回答
  • 谁知道 谁知道

    劫难的三个结局
    影响结局的关键是 善恶值 分 善良 中性 邪恶 也就是说有3个结局
    善良就是一路上遇到的**要满足他们得要求,救他们带领他们到达要去的地方。中性最好完成,绝大多数一般就是中性的结局。就是遇到**不杀也不怎么帮任怪物杀死。不达成**的条件。也是最菜的结局 为什么?没有个性阿 大众结局邪恶的很简单一路是人就杀,多变身。气满就变尽量维持变身状态。1代邪恶结局是变成怪物了。2代应该更邪恶点吧 完玩得 发帖子说下你们玩得是什么结局。大家研究下 这个游戏挺有故事的。两个结局都是坐船走,只不过一个是坏人,杀了自己全家,另一个是好人,家人是被别人杀的,自己被诬陷;还有第三个结局,如果用了很多次兽化/狂暴模式,最后就变不会来了
    【变态级恐怖】动作冒险游戏《劫难(the suffering)》玩后感 正常运行。画面
    1、画面血腥不说,而且闪烁不定的场景,随时会有魔幻效果,使你进入超现实的恐怖想像。2、配有照明设置-手电。像《斩妖除魔》里的照明光线一样,在恐怖的黑暗中只有你眼前是有点光亮。3、画面和剧情类像《大海怪》的电影情节,它们可藏在下水管道里,随时出来。音乐、音效
    1、支持 d3d exa 等音效,使你在场景里身临其境。也可根据声音来判断妖怪的来向。2、在平静的气氛中,往往会随时画面的突变,而加之相应的尖叫,或者鬼哭。(真他+变态)使你感觉到即害怕,要有一种期待。3、在一间间,装着(尸体)的房间中,让你有种快快离开这个地方的感觉。太恐怖了。总得来说。(个人意见)我看过很多日版或外版的恐怖片,什么恐怖镜头 也见得太多了,自以为胆子很大了。但玩了这个游戏,感觉自已还是那末的胆怯。希望觉得有胆量的男人们都来偿试一下(17岁以下,免谈!否则,后果自负。恐怖感很不错,但是偏向于美式,一惊一乍的,初期相当恐怖,现在11关算是中期了,恐怖感相对来说就弱了,但是敌人一群群涌出来的时候还是很可怕的…妈妈的不小心用了hard…怪物又多又快,现在懒的再玩一次,将就了游戏的音效相当出色,画面还行,但很黑暗,光影的效果过的去,要多用手电筒这个道具,doom3里的手电效用和他类似,当然画面上doom3和这不是同个量级的还有两个结局,一个是主角在争吵中失手杀死自己的妻子,他的大儿子看到后在浴缸里淹死了自己的弟弟,然后自己从窗户里跳下去摔死,主角最后打昏船员驾船逃掉(好像在游戏中杀的人和救的人差不多时是这个结局)。另一个是主角自己杀死了全家,最后驾船逃掉.我玩的时候变身只用了2到3次,以前听说变身太多打不到好结局,所以我就没敢多用。还有只要不主动攻击我的**一个都不杀,我这么打出的结局是主角的家人是被带黑色面罩的**给杀害的,到最后主角的家人说的话让我很感动,“爸爸,你不可能永远都在我们身边保护我们,所以我原谅你”主角的妻子说“我们永远爱你,所以活下去吧”
    武器
    冷兵器:
    格斗武器:
    **
    木质球棍
    锈铁管
    消防斧
    **:
    1911 **式自动**>>
    **大小:8
    武器上限:96
    双手使用:能
    连发****>>
    **大小:8
    武器上限:32
    双手使用:能
    短双管**>>
    **大小:8
    武器上限:96
    双手使用:能
    蝎式**>>
    **大小:50
    武器上限:290
    双手使用:能
    **>>
    **大小:60
    武器上限:180
    双手使用:否
    **>>
    **大小:60
    武器上限:240
    双手使用:否
    m-60>>
    **大小:100
    武器上限:100
    双手使用:否
    我已经说过你能为这个携带200发**。正因为这个游戏里面m-60的缺陷,你为什么要带着一个武器很久不开火呢?(感谢gagnon703)
    枪**发射器>>
    **大小:6
    武器上限:12
    双手使用:否
    rpg-7>>
    **大小:1
    武器上限:3
    双手使用:否
    投掷武器:
    **>>
    武器上限:8
    **/**>>
    武器上限:8
    破片**>>
    武器上限:8
    供给
    医疗瓶(xombium bottle)-每一个医疗瓶能恢复大概torque三分之一的血。所以三个医疗瓶就能把血完全补满了。如果torque需要在接触的时候他会自动使用。他和上一代游戏一样并不会携带它们。手电筒-你应该知道它能做什么。手电电池-这是一种两面都有“c”标志的电池。就像医疗瓶一样,每一个手电电池都能提升手电电量的三分之一,所以三个手电电池就能把电完全补满了。文件
    来自carmen的信(letter from carmen)
    章节-the hardest homecoming
    在什么地方找到-master bedroom 的壁橱
    来自miles的信(letter from miles)
    章节-the hardest homecoming
    在什么地方找到-master bedroom 的壁橱
    来自blackmore的信(letter from blackmore)
    章节-the hardest homecoming
    在什么地方找到-当carmen消失之后的master bedroom门口
    (注意:这封信的内容根据游戏难度的不同而不同)
    剧院节目单(theater playbill)
    章节-the hardest homecoming
    在什么地方找到-大厅的邮筒里(lobby mailboxes)
    加维驳船(小船)的本地报告(garvey home report)
    章节-the will of the people
    在什么地方找到-地铁栅栏后面带锁的壁橱
    cory的画(cory's drawing)
    章节-relentless pers**tent determination
    在什么地方找到-the tackle building 中,标本试验房间的仓库中间,可以看到cory在作画。基金会文件(foundation document)
    章节-relentless pers**tent determination
    在什么地方找到-observation booth 中,北面的书柜里
    elroy sr.的年度评论(elroy sr.'s annual review)
    章节-repeat offender
    在什么地方找到-basement library 中,房间后面的书柜里
    给elroy jr.的信你(letter to elroy jr.)
    章节-d**cipline&pun**h
    在什么地方找到-当你在办公室第一次遇到junior的房间里书架顶端
    监狱导航(ramblings in pr**on)
    章节-home of the m**demeanor homicide
    在什么地方找到-当出了crack house后在垃圾推后,把注意力击中到torque左边
    恶魔导航(ramblings on devils)
    章节-home of the m**demeanor homicide
    在什么地方找到-在与两个arson**t遭遇的小巷的门口台阶那躺着
    胡乱的纸(random **s)
    章节-born into th**
    在什么地方找到-与关头对抗的地方blackmore的书桌上
    档案
    jordan的日记(jordan's notebook)
    第一页:introduction
    怎么打开:默认开启
    第二页:slayer
    怎么打开:击败第一个slayer
    (the unholy burden)
    第三页:arson**t
    怎么打开:击败第一个arson**t
    (the unholy burden)
    第四页:gorger
    怎么打开:击败第一个gorger
    (the unholy burden)
    第五页:triggerman
    怎么打开:击败第一个triggerman
    (denial of the fittest)
    第六页:mainliner
    怎么打开:击败第一个mainliner
    (denial of the fittest)
    第七页:marksman
    怎么打开:击败第一个marksman
    (the will of the people)
    第八页:mauler
    怎么打开:击败第一个mauler
    (the will of the people)
    第九页:burrower
    怎么打开:击败第一个suppressor
    (hitting bottom)
    第十页:suppressor
    怎么打开:击败第一个suppressor
    (repeat offender)
    第十一页:**olation**t
    怎么打开:击败第一个**olation**t
    (d**cipline&pun**h)
    第十二页:the horde
    怎么打开:击败horde
    (lifetime companion)
    第十三页:blackmore
    怎么打开:使用evil morality击败blackmore
    (born into th**)
    consuela的记事本
    (consuela's scrapbook)
    第一页:forward
    怎么打开:默认开启
    第二页:baltimore harbor
    怎么打开:在hopeless bleak despair中取得
    第三页:canal st.m**sion
    怎么打开:看canal st.m**sion的混乱场面
    (the unholy burden)
    第四页:the tunnels
    怎么打开:观察倒塌下水道的裂缝
    (hitting bottom)
    第五页:an old station
    怎么打开:观察copperfield的奴隶大**
    (the will of the people)
    第六页:site of a lynching
    怎么打开:观察接到上的混乱私刑
    (the will of the people)
    第七页:eastern baltimore correctional facility
    怎么打开:走到监狱内部
    (remembrance of the past)
    第八页:eastern correctional lunchroom
    怎么打开:在自助餐厅观察陷落的监狱
    (tipping point)
    第九页:eastern correctional solitary confinement unit
    怎么打开:看两个指挥官独自吵架
    (d**cipline&pun**h)
    第十页:eastern correctional machine shop
    怎么打开:目击机械工厂大**
    (d**cipline&pun**h)
    第十一页:the legend of the creeper
    怎么打开:在隧道观察creeper和它的猎物
    (hitting bottom)
    第十二页:carnate **land
    怎么打开:帮助consuela逃到海岸巡逻队艇上
    (relentless pers**tent determination)
    第十三页:blackmore's drowning pool
    怎么打开:在the greatest story ever told开始
    第十四页:jordan and the foundation
    怎么打开:在jordan生存的条件下击败blackmore
    carmen的日记
    第一页:why
    怎么打开:默认开启
    第二页:cory and malcolm
    怎么打开:在the hardest homecoming开始的时候得到
    第三页:miles
    怎么打开:到地下酒吧
    (the will of the people)
    第四页:v**itation
    怎么打开:进入东面的参观广场
    (repeat offender)
    第五页:t's cell
    怎么打开:进入east cellblock最高处的最后面的单人房间,看到miles,torque,和 blackmore的场景
    第六页:garvey home
    怎么打开:进入成排的房间
    第七页:the creature
    怎么打开:在neutral morality模式下完成游戏
    第八页:the creature
    怎么打开:在good morality模式下完成游戏
    第九页:the gazebo
    怎么打开:在good beginning开始游戏,并以good morality模式下完成游戏
    道德(morality)
    所有的做法都有占重要的地位。那就是torque怎样首次在监狱登陆。好的方式,包括救济敌人手中的**,或者帮助某些人逃跑。作好人比作恶魔或者普通人要难许多。作恶魔是很简单的。只要对任何东西,任何人开火就好。当然,作一个普通人仍然比走好人路线简单,变成完全的恶魔却是更难的。最简单就是走普通人路线,不作任何事情――这听起来很蠢。举一个例子。junkie向你叫爸。不要向他射击,但是到了下一个场景,不要好心肠跑回去保护他。(另外的好地点是让他在平台被怪物抓住!你问,mp3thief,那么那个在破碎的房子里面哭她的小孩的女人呢?啊,你应该像没那回事情一样,相反的和恶魔路线(打爆她的头),或者好人路线(给她打开门)不同,当你走到你开门的地方,就离开。不要帮助她找到自己的小孩,也不要射杀、刺或打她等等。明白了吗?你不需要像恶魔一样杀死**,也不需要作好人掩护他们。你自己是第一位的。你!不要让任何人放慢你的脚步。疯狂特殊攻击-当疯狂模式被激活,按跳跃键来出特殊必杀。这个攻击和你走的好人或者恶魔录像有很大关系。普通人路线回在怪物四周产生绿光,好人会产生蓝光,恶魔则是红色的。使用必杀消耗的疯狂值比你只是变身要多,所以要注意你怎样还有什么时候使用它。普通特殊攻击-ground pound
    普通状态下只有一种特殊攻击。他跳到空中并用拳头撞击地面,伤害所有附近的敌人。好人一级(攻击)-burrower chains
    怪物(你变成的-b)产生两条像铁链一样的鞭子。这个只对在你正前方的敌人有效。好人二级(攻击)-triggerman guns
    怪物(你变成的-b)弯腰并且产生几架大口径**,你只要一直按住跳跃键,它们就一直开枪。这种攻击支队你前面的敌人有效。好人**(攻击)-**olation**t blast
    按住跳跃键在torque四周产生强力能量厂,松开按键释放破坏冲击波。破坏冲击波的威力和你按主跳跃键的时间成正比。恶魔一级(攻击)-slayer blades
    怪物(你变成的-b)在身体四周低空制造密不透风的巨型刀片雨,破坏在攻击范围内的一切东西。恶魔二级(攻击)-wretch attack
    怪物(你变成的-b)从后背释放出蟑螂(和独立者释放的相似),扩散着攻击中等距离的敌人。恶魔**(攻击)-wretch attack
    按住跳跃键积攒能量,松开按键可以释放火来攻击任何方向的敌人。火的威力和你按主跳跃键的时间成正比。四级攻击(好人和恶魔相同)-cataclysm
    这种攻击对敌人造成巨大的,持续的攻击,直至敌人全部死亡。这种攻击是一种暂时的能力。会出现一个表来对你作说明。(和体力表和疯狂表类似)只有在疯狂模式下杀戮才可以填满这个表格。(我被告知你可以不在疯狂模式下杀怪就可以填满cataclysm表格。如果你的疯狂值满,并且你正在表现出好人或者恶魔风格,比如帮助或者射杀**,同样可以增加cataclysm表值。...

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