永恒之柱白色远征怎么进资料片 ai设定及资料片攻略技巧

永恒之柱白色远征

hilany兰 hilany兰
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  • 会发胖的瘦子 会发胖的瘦子

    操作
    对于我【个人】来说。爽快点是炮击。因为海战世界射程较短,落弹密集。所以对于玩家的炮术手法回报相当大。以日系五级伊势为例,在五公里的距离上只要玩家手法过硬,12中8完全不是扯淡【我说的是打对面的战列或重巡,驱逐别想了】。所以啊,漫长的缩圈等待后,呼啸而至的密集炮弹一次打掉对面一半以上的血量,对于玩家心理预期上面满足感无疑很大。这是啥?这就是游戏性。不是说副炮防空炮手动了,就有游戏性了。而是手操防空炮打掉整队来袭的**机。副炮一轮送走近身的驱逐。让玩家在游戏体验中有爽快感,才叫游戏性。同理,重巡轮射封走位送走对面驱逐。驱逐冒死突进**打掉对面大船。先不要说游戏真实不真实,让玩家打的爽了,就是成功。这一点,海战世界无疑很成功。当然,很多人吐槽指挥官系统坑钱,我也吐糟过。可以看我以前发的贴。但是我刚刚把所有指挥官看了一下,其实很多低级指挥官技能也可以看。

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