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可倾
一、概念篇:
l=左面;r=右面;b=后面;f=前面;u=上面;d=下(底)面。只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1)中心块-六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2)边块-和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3)角块-8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
a不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
b旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如f意思就是前面顺时针旋转90度;b)逆时针-('),如l'意思就是左面逆时针旋转90度;c)旋转180度-(2或"),如r2意思就是右面顺时针旋转180度;同理r'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视**作面的角度,如b'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是fridrich method。基本还原思路和流程依次如下图:
架十字->前两层->最后一层反色->最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!注:下图蓝色中心块为前面f,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为**作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
b'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(ubu')就ok了。3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:b'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(ubu')就ok了。3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:b变成1方法中的第二个图。然后用方法1(l'b'l)就ok了。至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将**作块旋转至a位置,然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色。那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了。从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块。注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的。罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三
百万兆)以上的不同组合方式。开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此。本解法的优
点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种
组合方式。这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你
都只需要考虑一个方块的位置问题。即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一
种情况提供一组适当的转动方法。因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭
得多么混乱,这一解法都可以保证成功。(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没
有放错位置。标记及术语
在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:
顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面-及少使用
一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色。你可处选顶平面的颜色,选
定之后,在整个开解过程中要保持不变。注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你
手中的魔方)。一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变
选定你所喜爱的颜色之后)。在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不
变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变。右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。右-:将右平面没逆时针方向转动90度。右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。前2:将前平面转动180度。左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。左-:将左平面沿逆时针方向 转动90度。左2:将左平面转动180度。底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。底2:将底平面转动180度。顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶-:将顶平面沿顺时针方向转动90度。顶2:将顶平面转动180度。(本解法不用转动后面)
顺逆时针以各面为钟面为标准.
前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上。前右顶
是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上。因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,
后右,后顶和右顶。8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右
顶,左后顶和后右顶。任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示。要使用本文
的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致。如果不理解,请看肌?一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置
正确或安放正确。一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我
们格称它为方位正确。例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和
绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别
与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确)。开解中的5个步骤总结如下:
1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上
4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘)。2.给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角)。3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘)。在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二
的方块。4.给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角)。5.给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘)。每一 大步一般又都分为2 小步。1 给这些方块逐一定位。2 给这些方块逐一定向。这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再
以正确的方向回到它们的原位上去。1-2-3-
4-
最后的机会:如果你愿意,也可以仅仅依靠上面的说明来试试能否自己开解魔方。下面将
介绍一种完整而明确的解法,读了下面的介绍也许会破坏你用前述的几条启示来自己开
解魔方的乐趣。另外,前两个步骤只是介绍一个平面的完成方法。这是一项相当容易的
任务,你也许愿意自己来做这一工作(或者你已经做完了)。第一个关键步骤是第3 步
第一步 第二步 第三步 第四步 第五步
第一步
第一步 顶面边缘(前顶,左顶,后顶,右顶)
在开解之前首选定顶平面的颜色,别忘了,任一平面的颜色都是由它的中心方块的颜色
决定的。要正确地持握魔方使你所选定的这一平面朝上,这便是顶平面,在全部开解过
程中要保持平面不变。这一步的目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4 个顶面边缘方块
都是逐一被安放和定向的。你要为其中的每一个方块做下述5个步骤(1a-1e)。如果幸
运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤
(1a-1e)做二至三遍即可。如你对此还有不解之处,请复习有关标杨及术语的内容。1a:正确持握魔方使前顶部位上并无经安放和定向的方块。你可能必须在手中转动整个
魔方以做到这一点,这样,也将改变前平面的颜色。1b:找出应属于这个前顶部位的方块。这个待解的方块我们称之为即需方块。1c:如果此一方块已经在前顶部位,但方向不对,请参照1e办理。1d:这个即需方块的位置共有11种可能性,为此这里提供11组相应的转动。根据这个即
需方块的位置做以下11组转动中的一组即可。例如,即需方块目前的位置是右顶部位,
那么依照右顶至前顶那一组转动办理即可。右顶至前顶转动法:右-前-
后顶至前顶转动法:顶+右-顶-前-
左顶至前顶转动法:左+前+
前右至前顶转动法:前-
后右至前顶转动法:右2 前-右2
左后至前顶转动法:左2 前+左2
前左至前顶转动法:前+
底前至前项转动法:前2
底右至前顶转动法:底-前2
底后至前顶转动法:底2 前2
底左至前顶转动法:底+前2
1e:如果前顶方块目前已在正确位置上,但方向不对,请做以下一组定向转动:
前顶定向转动法:前-顶+左-顶-
(这4 个顶面边缘方块是逐一定位和定向的,因此你可能需要重复做4 遍1a-1e这5 个
步骤。一旦这一步完成,顶平面上将出现一个十字形图案(如果你你取绿色为顶面颜色
就将出现一个绿十字)。第二步
第2步 顶面边角(前左顶,前右顶,左后顶,后右顶)
这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4 个应属于顶面上边角
位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当
还原的。对于4个属于顶面边角位置的方块中的每一个,都需要做以下六个步骤(2a-2f)。同样
如果你运气好,以会碰到某个顶面边角方块已经在它的正确方位上了,那么就不必做
够四遍了。2a:找出一个还没有正确定位和定向的顶面边角方块(即任意一个应属于顶面边角位置
的方块)。这就是即需方块。如果这个即需方块目前已经在正确位置上,只是方向不对
请参照2e办理。2b:如果即需方块现在位于顶面上,请做以下一组转动。请按一定方向持握魔方使即需
方违犯处于前右顶部位。前右顶至底前左转动法:左-底-右+
这一转动 把即需方块移到底平面。2c:转动底平面,使目前已在底平面上的这个即需方块称到它应该占据的那个顶面边角
部位(这部位以称为即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位为前右顶部
位,这时即需部位为前右顶部位,这时即需方块应该在底面前右的位置上。2d:为正确安放即需的顶面边角方块,做以下一组转动。底前右至前右顶转动法:右-底-右+
2e:如前顶方块的方向不对,做以下两组转动之一(注意:只做其中之一)。前右顶定向转动法:右-底2 右+、前+底2 前-
前右顶定向转动法:前+底2 前-、右-底2 右+
2f:如果前右顶方块的方向仍不正确,重复你在2e中做过的那组转动。这将使前右顶方
块的方向和位置全部正确无误。你可能要把这六个步骤(2a-...
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问 上古卷轴5除了玩主线,还有哪些有趣的地方可以玩?
提问时间:2024-05-06 17:41:08
答 老滚五作为一款著名沙盒游戏,支线多的一批。这只完成主线,那么证明你刚刚迈出第一步。接下来就是你自由发挥的时间了:战友会,冬堡,兄弟会,夜莺…诸多势力的声望。还有...
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问 有哪些耐玩性高的游戏可以玩到关服?
提问时间:2024-05-06 03:23:49
答 hi!我是it熊看了一下大家推荐的充斥着各种页游和氪金项的游戏,it熊在这里推荐一款可以算作清流的游戏吧!《eve:**崛起》这款游戏最著名的特色就是「上手难」...
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问 在网页上也可以玩割绳子的游戏???在哪里可以找到啊?
提问时间:2024-05-06 23:07:41
答 是的,割绳子是很火爆的一款小游戏,你可以搜下,为ie9用户定制的游戏:割绳子html5网页版就可以找到了。
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问 苹果**免费还可以离线玩呢有哪儿些女生玩的
提问时间:2024-05-06 06:27:45
答 飞皂宝宝传奇绽放花朵传奇糖果粉碎传奇糖果果冻传奇糖果粉碎苏打传奇沉睡魔咒:缤纷乐灰姑娘:缤纷乐冰雪奇缘:缤纷乐进击的小怪物呆萌小
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问 有哪些好玩的ar手游可以推荐?
提问时间:2024-05-06 23:39:58
答 增强现实ar手游之前亮相于苹果公司秋季发布会,再度成为市场焦点。ar是移动行业最热门的技术发展之一。一些厂商已经开始进行研发甚至放出了ar手游产品。那么,目前的...
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问 可以离线缓存的日本爱情动漫有哪些
提问时间:2024-05-06 09:25:19
答 本人强烈推荐犬夜叉、叛逆的鲁鲁修以及宫崎骏的,下面的有些也看过了,都还可以,看看吧:我家有个狐仙大人 搞笑+玄幻+校园+变身sa特优生 搞笑+校园守护甜心 搞笑...
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问 开始玩的时候有哪几条线可以攻略
提问时间:2024-05-06 12:51:23
答 个人觉得s系**线,140线,m系t67线,f系,y系都适合新手。s系**线普遍火力强大,对新手相对来说比较友好。140线的好处在于能锻炼你的mt能力,练到顶级...
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问 有哪些好玩的手游可以推荐?
提问时间:2024-05-06 16:18:47
答 1.粉碎狂热好玩不氪金,虽然是一款消除类游戏,但有丰富的人物养成系统,战斗画面做得非常好,虽说是消除,但玩起来十分痛快2.江湖x汉家江湖开发的世界,庞大的剧情,...