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小可爱 小可爱
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  • 三杯酒、 三杯酒、

    **人—上一次看到**人在正式比赛中出场还是smm锦标赛阶段ehome战队与ftd战队的精彩对决。那场比赛中,ftd出乎所有人的意料之外最后一轮祭出**人这一冷门对抗ehome战队的ok+nec战术,但效果一般,没能阻止对手强势的一**进遗憾告负。虽然最终ftd成功击败ehome晋级决赛并连克cd战队两次,但**人战术的失利成为他们smm锦标赛中惟一的一次败北。而mym也在比赛中以sa轻松克制了对方**人的推进战术,goblin就像被衰神负附体一样只能坐观群英斗,痛恨己无力。if自然不想自己设计出的英雄如此难堪,于是乎在6.66的变革浪潮中也拉了goblin一把,如今**人最大的改动就是埋雷炸死人后**人会分享经验。这让原本游走却毫无经验的**人看到了**这门艺术背后的价值。只要埋雷埋得好,不筹等级上不去。而**人有了等级之后的作用就远远不止gank对方几个英雄了,有了等级和一定装备的**人推塔能力上升一个台阶(ps:可以参考kingsurf战队曾经采用过的**人solo战术,迅速提升等级装备推塔压制对手。而在团战时对遥控**和陷阱**的运用也能分担队友们的压力,毕竟在后期**人自身作用太小,更多的要依靠其**的牵制作用。作为一个奇兵,**人战术必须要有很好的隐蔽性,因为他的风险比其他任何英雄都高,一旦没能取得效果,那么输掉比赛几乎就是板上钉钉的事了,如果你对goblin有爱,那么请深爱,务必慎重使用!潜力点:埋雷是一技术活,同样也是体力活。目前的**人既可游走,也可霸线推线,**人和相应战术的开发需要更多的玩家来一同努力,期待看到创意无限的goblin战术出现。痛苦之源—一直以来痛苦之源就是一位比较边缘化的英雄,一度他因为强大的单体控制能力和线上压制能力在cw中占有一席之地,但版本更迭经过if的削弱后如今它再度被打回冷宫。如今的bane还是那么平庸的属性,不可小看的单控能力,但却在法师和辅助贫乏的新时代重新有了些上场的机会。bane配合个别**发英雄效果非常不错,前期配合pom的睡箭组合更能无限压制对方核心英雄,非常恶心。鉴于目前sf在cw模式比赛中泛滥横行,如果用bane中路solosf在搭配一个pom,相信起到的效果不会比双游差。而后期团战中,bane无视bkb的大招还能强行留人甚至配合队友强行杀掉对方开bkb的英雄,效果同样非常不错。但是bane的缺点也非常明显,自身对于等级的要求很高,如果没有等级的bane很难在前期的gank中发挥出作用,而大招处于cd阶段时他的作战能力明显疲软也是如今他输给了vs、lion等热门辅助ganker的重要原因。但是只要队伍是以gank为主的4保1甚至是全民gank的**打法,相信bane还是会有上场的机会的!潜力点:自身强大的控制能力和路霸级别的对线能力。谜团/先知/狼人—为何我会将这三个英雄放在一起说呢,相信聪明的玩家朋友们都早已猜到了,他们都能一级打野,他们都有一级roshan的能力,同时他们都是召唤流的代表英雄。前不久欧洲ok战队(前身the**战队)在f4f的比赛中就偷师ddt战队的一套速推阵容加以演变,同时派遣出了谜团、先知、狼人三人配合圣骑士和死灵法师组成了一套四召唤+双奶的推进阵容,成功战胜强敌tr战队晋级。我们也从比赛中看到了召唤流英雄在推线能力方面的强大实力,这样一套阵容很容易让对手联想到一级roshan战术,事实也正是如此,ok开场就集体奔赴roshan,练到一半对手倾巢而出连续杀掉狼人和圣骑士,锉了对手的锐气。开场5分钟天灾再度企图偷roshan被发现,再度被灭。直到16分钟,天灾成功杀掉对方两人后才首次练下roshan,比赛前预想的时间整整晚了15分钟。之后天灾依靠强大的召唤生物和两位奶妈的辅助下连续推塔,一点点挽回前期的不利局面,最终成功翻盘获得比赛胜利。从比赛的结果来看,天灾赢得了比赛,虽然前期一度被压制,但是随着几位英雄等级的提升,天灾开始抱团后体现出召唤生物的强大推进能力,近位的aoe能力虽然不错,但也经不起对方的连续轰炸,最终拜下阵来。从这场比赛我们看到了召唤流英雄强大的拆迁能力,尤其是两位以上的召唤流英雄配合,前期在线上几乎就是无解的。而英雄整体等级上升后抱团推进能力也非常强大,同时也能抓住机会偷练roshan,具有很高的可塑性,不过召唤流英雄的缺点也非常明显,对方如果aoe能力强大或者拥有如pl,es之流的防守专家时会很吃力,比赛越往后期拖越为不利,因此leader要在banl**t和比赛的节奏把握上做文章。

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