你好我在北京西三环住,请问北京西半部有哪些匹克实体店?具体一点,谢谢

时针倦了 时针倦了
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  • 月色 月色

    展开全部『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有m**s。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。100去**玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)
    敏捷要加到多少合适
    有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些bt装备自身加的命中也超高,这样已经超bt了.这些装备不花个20e+甚至更多,是搞不来的.rmb将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多rmb没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。技能点分析及分配
    1转61点
    转职条件等级10以上力量35以上
    生命恢复+5 类型:被动(lv16)效果:追加每10秒的hp恢复量【生命恢复】5(为了出生命强化)
    【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)
    【强力满】20
    【群攻】20
    【恢复术】3
    【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)
    关于圣甲
    有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以k镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。2转121点
    这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种
    最大攻击力计算公式
    单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
    单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
    双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
    双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击
    最小攻击力计算公式
    单手剑(str*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+dex/100*攻击力
    单手钝器(str*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+dex/100*攻击力
    双手剑(str*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+dex/100*攻击力
    双手钝器(str*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+dex/100*攻击力
    选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。转职**相貌西部岩山4转职条件等级30以上
    精准剑 类型:被动(lv20)效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)
    分析:lv20,命中率提高20,熟练度60%
    精准钝器 类型:被动(lv20)效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)
    终极剑 类型:被动(lv30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:lv3
    分析:技能lv30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。终极钝器 类型:被动(lv30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器)条件:lv3
    快速剑 类型:主动(lv20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:lv5
    分析:技能lv20,消耗mp,hp各10,维持时间200秒
    快速钝器 类型:主动(lv20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:lv5
    压制术 类型:主动(lv20)效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。分析:技能lv20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。伤害反击 类型:主动(lv30)效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大hp10%为限度)
    分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。lv满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。综述:
    精准剑或钝器20-终极剑或钝器30-快速剑或钝器20-压制术20-伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)
    3转技能151点
    转职**相貌转职条件等级70以上
    魔力恢复 类型:被动(lv20)效果:增加每10秒的mp恢复量
    技能lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    追加mp 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
    盾防精通 类型:被动(lv20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)
    属性攻击+满30 类型:主动(lv30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷
    分析:技能lv30,消耗mp26,hp25,攻击力(%)250,气绝率(%)90
    烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(lv30)效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。技能lv:30,消费**,持续时间200,攻击力(%)120
    寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(lv30)效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。分析:技能lv30,消费**,持续时间200秒,攻击力(%)120
    雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(lv30)效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。分析:技能lv30,消费**,持续时间200秒,攻击力(%)120
    魔法崩坏+满20 类型:主动(lv20)效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。分析:条件:lv3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。技能lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    消耗mp 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12
    几率%24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100
    综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30-寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30-属性攻击满30-雷鸣之剑/雷鸣钝器满30-魔法崩坏20(多余的点自由支配)
    智力对骑士的影响:
    因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。

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