什么是本纪、列传(传)、志(书)和表?什么是世家?求解

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    展开全部(红壹、陆、捌、玖、拾五滚)
    头家:头家摸起20张牌后,是五滚牌(如图1)。头家当底一张牌(如红贰)而不出牌,喊八块(或任摆二滚牌到桌上)示意下家翻牌;以后轮到头家再摸牌时,摸起牌后同样不出牌喊十二块(或摆手里的一滚牌到桌上);这时如果手里的两张牌能组合在一起,等待机会吃牌或对牌进张,如果吃牌或对牌进张,不出牌喊十六块;如这两张牌不能组合或能组合而无进张机会,则要轮到下次头家摸起牌后再喊十六块(或再摆一滚牌到桌上);此时如果手里的三张牌能组合,轮到又一次摸牌起来后,不出张喊二十块,(或再摆一滚牌到桌上)最后单吊和牌;如果摸起的这三张牌能够靠进张吃牌或对牌,对牌或吃牌进张后,不打牌,喊二十块下叫,是单吊和牌;如果没有进张机会或不能组合,也是轮到摸牌起来后不打牌,又摆一滚牌到桌上喊二十块;如手上的4张牌能组合在一起,则可以对起和牌、吃起和牌或单吊和牌等;如果这四张牌能够通过吃牌或对牌进张,也可以下叫单吊和牌;如果不能组合则不能和牌。(另两家与头家方法相同,略)
    这种和牌方法的好处是:符合传统和牌规则,解决了贰柒拾的“喊牌”问题,也与麻将的玩法趋于一致,(如扛牌需再摸牌)民间认可程度也较高。不足之处是:过程太烦琐,增加了和牌的难度。(可以说是高难度!按照这种方法和牌,尤其对另两家摸牌上手,不符合传统惯例。按照这种方法和牌,如摸起来的4张牌恰好是红贰,那么还得再摸一张牌,不出牌喊二十四块。最后单吊和牌。最大和数则是72和。(红壹、贰、叁、肆四滚,红黑陆各一对)
    头家:头家摸起20张牌为四滚二对,(如图2)当底一张牌(如红玖)喊八块不出牌,吃牌或对牌进张不出牌喊十二块,再进张也不出牌喊十六块,最后是单吊和红玖。这种和牌方法很通用,民间认可程度很高;但如果是另两家,由于没有**的当底牌,按直接下叫牌和牌。显然与**不是同一规则;如果按照例1的方法摸牌上手,虽然也符合例1的原则,但过程烦琐,也不符合传统惯例。(如黑一、三两滚,红肆、伍、陆、捌四坎)
    头家:头家摸起20张牌后,是二滚四坎牌(如图3)。头家当底一张牌(如红贰)后不出牌,喊八块示意下家翻牌,和牌方法与例1相同。如果连续出开牌,喊十六块直至二十四块,单吊和牌。这种和牌方法符合传统规则,民间认可程度很高;另两家呢,20张牌已经组合完毕,却没有待和的单吊牌。按照传统规则,头家当底可以喊八块而不出牌,而另两家依照头家的办法摸一张牌起来喊八块而不出牌,虽然也符合例1的原则,显然不符合传统惯例,民间肯定不予认同。(如红壹、贰、叁、肆、伍、陆六坎)
    头家:头家摸起20张牌为六坎,另二张牌为红捌红玖(如图4)。头家当底牌是红柒或红拾为天和;如果出开牌,开起后打出红捌单吊红玖或打出红玖单吊红捌;如果连续出开牌,依次喊八块至二十四块,也是单吊和牌。(另两家与头家方法相同,略)
    这种和牌方法符合传统和牌规则,民间认可程度最高。以上牌例除例4外,和法在民间都存在争议,明显存在“规则漏洞”。能够举出存在“规则漏洞”的例子还包括最大和数63和之说,三滚二坎牌等特殊牌型。通过以上例牌分析,我们可以看出,在传统娱乐游戏规则里,多坎牌出现较频,问题简单,容易达成共识;而多滚牌因出现概率极低,情况复杂,容易引发争议。笔者曾在18年前亲眼目睹了一个靠“棒棒手”运气和了48和后,在引发的争议中遭“包起”的场景。针对以上牌型,解决问题的最好办法就是制定统一的特殊牌型游戏规则,堵住“规则漏洞”。

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