魔兽争霸3混乱之治人族战役第三章怎么过?

魔兽争霸3混乱之治

姽画帮 姽画帮
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  • 酸甜彩虹糖 酸甜彩虹糖

    命令与征服 一共出现过3个系列 包括泰伯利亚系列(包括叛逆者,有些人以为叛逆者是独自一个系列,但是叛逆者用的是c&c1的剧情)、红色警戒系列(红色警戒是本传的前传,红色警戒2是在一个新的时空中发生的,与红警1和泰伯利亚系列无关)、将军系列。联系剧情讲,本传系列与红警系列处于的宇宙是爱因斯坦为避免第二次世界大战发生,进行时空旅行消灭了**而造就的不同于将军系列的时空,因此在红警系列的剧情里,没有发生我们历史上**发动的第二次世界大战,而发生的是**发动的超级世界大战(这也就是为什么我们**红警系列的原因);而将军的剧情则是按照我们现在的历史,或者说发生在我们现在的宇宙,中、美、**之间的剧情。红警系列与本传系列的联系在于,红警1中,盟军胜利后,**的助手凯恩没有被处死(实际上,在苏军胜利,占领伦敦之后,**在振臂高呼的同时,却被凯恩秘密地毒死,女助手发表演讲被凯恩从背后杀死,之后发表了一小段演说,同样可以作为本传系列的前传),逃逸后成立了nod(关于凯恩的年龄,本传中也介绍了凯恩不老不死,这也就解释了凯恩可以跨两个系列近一个世纪存在),而红警系列中的盟军可以就是gdi的前身。具体历史,大家可以参考我下面转贴的征服者网站翻译的详尽剧情。《红色警戒》(red alert)
    内容简介:
    它是美国“westwood studios”公司为个人计算机推出的一系列“即时战略游戏”(rts),玩家通常简称其为红警或ra。《红色警戒》(red alert)又称《红色警报》,《红警95》,可以确信这个简称来源于windows版红色警报的起动程序-ra95-意为红色警报win95版,包含《counterstrike》和《aftermath》两部资料片。历史版本:
    1996年发行的双光盘1.04e,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个**任务及24张联机地图地图。1997年3月发行的资料片counterstrike(危机任务),单cd,版本号:1.07e,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。1997年9月发行的资料片aftermath(突发事件),单cd 版本号:2.00eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03e=1.04e,3.03ecs=1.07,3.03eam=2.00eam,3.03ecsam=2.00ecsam。此外在1997年和1998年还在sony的playstation游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的retaliation(复仇)。前者为红色警报的ps版,保留了真人过场但去处了cg动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如dos版的红色警报;后者为pc版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是westwood为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和cg动画,这是ps版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在ps上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。故事内容:
    第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪(chronosphere),用以回到过去干预阿道夫·**的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的**握手,成功地把他从那个时代中抹去。**德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致**领导**大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止**的野心。盟军结局:
    经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的**,在kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后**被kane当场灭口杀死,使得没有人知道kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。**结局:
    占领了欧洲**最后一块自由的土地—英国之后,**统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的**还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。《红色警戒2》(red alert 2)
    官方版本:
    2000年,westwood studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军(包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军(包括苏俄、**、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营—尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里(但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。故事内容:
    **死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡****。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发**时,倾全国之兵攻击美国。美国**杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略**还击**。在**已经点火之际,尤里心灵控制了美国**控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使**在其中**。丧失了战略打击能力的美国,完全向****敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将**射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征—自由女神像,早已被打掉了头颅。盟军结局:
    靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。**结局:
    尤里为夺权,**了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕著“为**报仇”的主旋律,后来,**成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。《红色警戒2:尤里的复仇》
    **战败后,尤里意欲通过使用**战败后残存的**来统治全世界。里面也有**和盟军亦敌亦友的关系。盟军结局:
    盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。**结局:
    尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被**占领,**开始全力发展太空技术。资料片新科技:
    尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技:
    尤里x是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里x,双击尤里x发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里x最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里x。盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有盖特林系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型**发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快盖特林系列武器火力增强。雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会**,并释放被它俘虏的敌人。新科技语音提示节选:
    指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金!语音提示节选:
    指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了**,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。节选自尤里的话:
    我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?藉由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人-只对我忠诚。各阵营介绍
    盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向(间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏**的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。**:**阵营共有苏俄、古巴、**、利比亚,**在红色警戒中充分展现**政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强(代表为“天启坦克”),而空军(基洛夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。**的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外**虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与**为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的**反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道**。在发展自己的**上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。红色警戒3
    《红警3》基于sage引擎,全称strategy action game engine(策略动作游戏引擎),曾在《魔戒:中土之战》和《命令与征服3:泰伯利亚战争》中使用,对软硬件系统的要求并不高,最低配置如下:
    操作系统:windows xp sp2、windows v**ta 32-bit
    处理器:xp 2.2ghz、v**ta 2.6ghz
    内存:xp 1gb、v**ta 1.5gb
    硬盘空间:10gb
    显卡:支持dx9.0c;256mb显存;geforce 6800/radeon x800或更好
    《红警3》提供了超高、高、中、低、甚低等五个级别的画质选项,同时为了方便玩家调节,还有多个预设级别供选择,可以一次性改变物体阴影、水面细节、纹理质量等。红警3的剧情延续红警2的剧情,在**失败之时,罗曼洛夫(未证实)已经逃亡,库克夫将军和查丹科上校孤注一掷,进入了**贵格.赛林斯基博士秘密研究的“半吊子”时光机器,将爱因斯坦从历史上抹杀掉,形成了ra3的世界,由于没有了爱因斯坦,也就没有了**,苏军占尽了便宜,在与盟军的作战中取得了接二连三的胜利,查丹科也阴差阳错的当上了**。却不知,历史的改变,造就了一个新的**-升阳帝国。**胜利剧情:****在和盟军的战斗中取得了接二连三的胜利,却受到了来自升阳帝国的突然袭击。**被迫还击并击退了升阳帝国的进攻。同时新上任的美国**宣布对苏作战。**击退盟军并征服了欧洲,随后**芳朗被刺杀。然而只有贵格.赛林斯基博士知道,历史的扭曲使得查丹科成为了**,而一切都是不存在的,查丹科先是**了博士,而后有借玩家的刀将知道真相的库克夫将军除掉,最后,露出嘴脸的叛国者查丹科**倒在了你的手下。而**最终占领了纽约,昔日的自由女神像已经换为了列宁的雕像,而你,将成为世界的**。盟军胜利剧情:在**的层层进攻下,美国新上任的**阿克曼采取了强硬的措施,对**宣战,但是当盟军节节胜利之时,升阳帝国开始大举入侵,于是盟军最高将军宾汉决定同**联手打败升阳,但是谁都没想到的是,**阿克曼是升阳帝国的间谍机器人!在盟军的努力下,间谍露出了嘴脸,最终被玩家的**所除掉。而消除了障碍的盟军顺利地进军东京,并迫使升阳帝国投降。在这之后,赛林斯基博士向盟军透露了查丹科的野心和扭曲历史的内幕,****查丹科终于露出了丑恶的嘴脸,打算向盟军发起偷袭。最后,盟军指挥官在列宁格勒粉碎了查丹科与库克夫的阴谋,并取得了战争胜利。新的美国**随即上任,世界将迎来新的秩序。升阳帝国胜利剧情...

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