什么游戏让你曾经在一怒之下删掉了?

偏偏 偏偏
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  • 小裤头 小裤头

    《率土之滨》这个游戏玩到后期是什么样子的?《率土之滨》沙盘策略游戏,也可以看做是一个养成游戏,武将养成,战法养成,武将收藏。这个游戏有四个赛季,s1,s2,s3,征服,一个赛季差不多三个月左右,当一个赛季结束时就会有一次合区,也就进入下一个赛季,每个赛季会推出新的武将卡。第三赛在建盟之上还可以建国。简单的讲每个赛季的目标都只有一个,就是攻城略地,追随国君一起夺取洛阳。比较特别的就是第四赛季,也称征服赛季,征服赛季有两个版本,一个是群雄逐鹿,另一个是群雄讨董。我们先来看看群雄逐鹿剧本:
    初平元年,群雄讨董,董卓令火烧洛阳,迁都长安。一朝帝业之中,尽为残垣废墟。初平三年,王司徒使连环计诛杀董卓,太师败亡。各州诸侯权倾一方,据城自立,将星迭起,势力林立,天下大乱。版本特色(变化):
    在群雄逐鹿赛季各位建立势力时,将有多个可选加入的诸侯阵营,各自分据一方。每个阵营都有自己的特色,例如独特的技术、初始地域范围等。所谓“知己知彼,百战百胜”,各位在战略执行时,务必对各势力阵营有所知晓,才能采取对自身最有利的战术及策略。而在本赛季进行的过程中,各位将无法随意更改所加入的阵营。天下巨变,率土一方以往,十三州州府是各位主公的战略重点,所有战略都围绕着州府展开,而在群雄逐鹿赛季中,将迎来率土之滨首次结算规则方面的革新。同时,为了贯彻这个赛季的特点,与之配合的,率土世界的大地图也将有一个大变化。新的赛季中,各郡郡府将被纳入结算奖励的统计当中,所有郡府将参与结算奖励计算,占领郡府数量前列的阵营,才能在群雄割据的形势中脱颖而出,征服天下。在阵营林立、战火不息的天下大势中,所有同一阵营成员将共同计算奖励,并以武勋**行赏。占领更多郡府以获得胜利:
    结合结算规则的变化,本赛季地图地形亦将作出调整。全新的赛季地图中,将在原有关卡的基础上,增加部分地区之间的关卡连通。另外,在郡县一级的地形上,部分郡边界将出现关卡建筑,郡地形将更难深入,如何取得各郡的控制权,将需要各位发挥对地缘战略的理解与战略布局的精确实施。市井新增赛季专属武将:
    群雄逐鹿赛季,市井中将可购买赛季武将、战法、兵种卡及武将解锁的兵种特性等内容,但会随赛季结束清除。市井新增阵营限定商品:
    特定天下大势结束后,各阵营势力可从赛季市井中获得势力特有的战法、兵种、兵种特性等,此类商品同样会随赛季结束而清除。另外,带有阵营限定的商品,转换阵营后将无法继续使用。再来看看群雄讨董剧本:
    中平六年,董太师乱京。据洛阳,挟天子,掌各方实权。然人心无所向,各方势力,或应天时、或从私欲。雄关内外,群雄各自攻伐,世间之局,或盈或虚,或治或乱,祸福犹系于君。版本特色(变化):
    在全新的征服赛季中,各位主公可根据自己的选择,有机会扮演归附于董太师的势力角色,作为一个全新的势力加入到天下的争夺当中。董卓势力加入方式:(注意!加入董卓势力的名额是有限的)
    地图将随机刷新出东汉军营,通过消灭军营,即可以获得加入董卓势力的资格(太师令)。军营的强度是不同的,部分较高等级的军营,将提供额外的邀请名额(太师手谕),使各位可以邀请战友同袍快速加入董卓势力。全新技术
    加入董卓势力后,各位将获得独特势力技术。董卓势力的独有技术
    统兵—增加董卓势力武将的兵力上限
    同袍—加入董卓同盟/**不受州限制,即董卓势力所建立的同盟,只能接收同为董卓势力的成员,但不需要受原来同盟的跨州规则所限即可接收成员(注:跨州规则即要求同盟在非所属州内,需要占领一个lv.3或更高等级的城池才可以接收本州的势力成为同盟成员)
    封邑—提高基础产量,同时领地上限提升,即成为董卓势力之后,将可以享受较多的基础产量和额外的领地上限数。军团—董卓势力可将主城部队编成军团出征。形势的不同必然带来结果的改变,在赛季奖励规则方面,董卓势力结算方式具体如下:
    (以游戏内数据为准)
    重点说明:
    董卓势力全体同盟/**占领的州府数共同计算,州府数包含洛阳,如董卓势力未占领洛阳,将只能获得乱世奖励。董卓的势力注重**行赏,在结算时,其排名武勋为加入董卓势力后产生的累计武勋,将有独立的排行榜查看武勋排名。由上可见,虽然结算奖励的方式与群雄的征服、割据奖励类似,但差异在于,身为进京之后、掌控关中区域的董卓势力,至少需要占领洛阳,才能获得割据奖励。此外,群雄方如果没有赢得征服,其最终的奖励有一定影响,群雄割据卡包的总抽取次数将被削减。如下:
    (最终请以游戏内上线数据为准)
    征服赛季结束就没有了吗?不不不,这才刚刚开始,前面的只是学习了解,接下来就可以凭你队率土的了解,根据自己的爱好,可以做自由选择进入自己喜欢的赛季。在体验完前面四个赛季之后,玩家进入“备战区”,
    “备战区”,顾名思义,是作为赛季备战中转之地。在备战区中,玩家可根据s2及以上赛季的开服计划,自由地选择想体验的赛季玩法,而不需如现在这般,跟随系统进行赛季的强制切换。在决定要去到哪个新赛季之前,玩家可在备战区中停留一段时间。转入备战区后,原角色的区服入口将会被删除,此后玩家可通过服务器列表中“已有角色”分页中的“备战区”入口统一登录。若备战区中有多个角色,则可在进入游戏时选中指定角色进入。在备战区中,一般会提前一周左右公布赛季的开服计划。赛季通知后会进行为期三天的公示。公示结束后,玩家拥有72小时的报名时间。报名截止后,玩家将不能再变更报名状态,同时系统会自动将所有报名玩家随机分配到一个或多个赛季区服中,并在1-2天公布分服方案。之后玩家角色将从备战区转出到各自对应的赛季,开始新赛季的征程。游戏方这样的安排得优点就是:
    1:时间选择上更加自由。备战区的玩家可根据各赛季的开服时间计划,自主选择合适的时间进入新赛季,以便合理安排自己的游戏时间。这代表各位也可在一定程度上,等待即将进入备战区的朋友,一同携手进入新赛季一起征战。2:更多变的对手和盟友。在备战区中,将会舍弃原来以“区服”为单位随机分配的合服方式,更换为以“个人”、“同盟/**”为单位进行随机合服。即玩家需要以个人或同盟为单位报名进入下一赛季,报名结束后,系统会将报名的玩家随机分配到下赛季的不同服务器中,其中以同盟集体报名的玩家将会被分配到同一服务器中。如此,是与昔日战友再战一回赢得天下,还是博弈各方新势力改变世界格局,相信大家都能够在这充满变数的乱世中,创造自己全新的率土个人史,成为渔樵闲话中的诗篇。阅完别走,给个鼓励;点赞留言,转发关注。来一波驻守吃肉!

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