发传单有什么技巧?

囧明 囧明
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  • 妖道道道捣 妖道道道捣

    三国英杰传 合集**地址 ftp:/202.101.62.9:2011/yingjiezhuan.rar 部队的初始位置和他们被选作第几号出征有直接关系。一般情况不重要,但某些战争,初始位置十分关键(例如救庞统-你最好希望能把魏延、黄忠、关平跟庞统在一起。那么救庞统就太容易了)。或者邺之战,到后面兵分数路…而且不同人有不同的单挑(最好把张飞和许褚单挑。不然许褚很难打)。最后值得一提的是,每场战争刘备都可以全歼敌兵。如果有两条路选择的话,尽量选择难点的。因为全歼和选择难关都是提高等级的关键。庞统、赵云、马超的等级一定抓紧时间提高,不然他们奇袭队回来以后完全是废人一个!还有,对于曹操最后的大将也有绝招:
    关羽说服张辽(许昌战),或者关羽斩杀张辽(邺3)
    张飞斩杀许褚(好有用!而且单挑异常精彩!赵云斩杀李典(李典完了,魏国也完了…)
    马超斩杀乐进(替马超报了渭桥之仇…)
    但关键是初始位置要选对。我其实认为,难度最高的几场战争:
    1 麦城之战(全歼敌军)
    胜利战术:关羽、关平、周仓等级要高。此战手筋就是利用敌军不同兵种的行军速度,诱使彼长距离行军以**之间拉散距离。关羽开战,或用**,或硬拼(看你的等级,一般关羽就是硬砍,手下的人用**),可以在三到四回合内全歼吴军。陆逊值得小心,他的“救命”计和“猛火”计是威胁很大的。关羽在击退陆逊以后,固守北方村庄。此时,因为曹仁发石车速度较慢,已经和马步兵有些距离,关羽可乘机迅速歼灭其马步军。这里值得注意的是,要多用**,干掉徐晃-他是个危险人物!彼时后面发石车赶到,至少骑兵队伍已经全部歼灭。即可程序性破之。麦城全歼是关羽提高等级的好机会。不然以后归来,等级会明显比张飞低。2 长板坡之战(全歼敌军)
    长板上固守桥头即可。长板下有点麻烦。总之如果主要将领的等级都已经练到35左右,那么可以考虑固守南方村庄。然后就是硬打硬拼了。胜负看是否巧妙地让诸葛亮使用大火龙。3 彝陵之战
    此战主要的技巧是在于选择将领的初始位置。河南**是没有希望的(除非用修改器),那么就是说主力部队应该都放在河北。这里值得提出的就是李明,虽然**不高,可她的兵种好-猛兽**。完全是个可以斜攻的近卫队。还有马良、马谡兄弟,他们补给是缺少不得的。开战后,如果能够在北岸荒地处,用刘备、张飞、李明、魏延四人作一个小包围圈,引诱吴兵进入,各个击破。值得留神的是不要上荒地。陆逊的石头计策管保叫你吃不了兜着走!4 徐州之战(全歼敌军)
    难度在于此战没有关、张等超一流猛将。可是,关、张的武勇也不是你想象的那么离谱。手筋是开战前没收关、张的宝物,给刘备、李明(李明的锻练会取决此战,和衮州之战的成败)。灭车胄应该不用多说了吧…然后,因为曹操骑兵需要走南方大道,而步弓兵是走森林近路,刘备军应先固守北方桥头的南岸,歼灭步弓兵。值得注意的是郭嘉的激流-尤其雨天很可怕。等到曹操、夏侯淳、许褚、夏侯渊四人绕远赶到,北岸曹兵已经大半没了。即使剩几个无名鼠辈也是无关紧要。因为此战,曹操已经是近卫队,他的速度比另外三个骑兵要快。如果想省事,就马上固守北岸桥头,将曹操击退即可。如果想给他一个名符其实的“全歼”,那么不妨可以全军穿过森林,先攻打曹操的另外三个骑兵大将。5 衮州之战(全歼敌军)-如上,把宝物通通没收了。荒地作战,李明、潘宫是关键。争取在荒地上解决了张合。刘备应该尽快与赵云回合,然后固守南方的小城(即战争胜利条件的那个城,让赵云占了),等待袁绍大军杀来。6 邺城之战-初始位置最重要。只要能够有以上陈述的单挑出现,破关应该没问题。7 雒ⅰ之战(击退刘贵)-全歼不可能,因为回合数太少,但可以击退刘贵、张任。此战主要技巧还是武将初始位置:庞统、李明、黄忠、魏延四人在右边。潘宫,配赤兔马在左边的最靠右的位置上,随时准备增援右军。如果你的李明、潘宫、黄忠三人等级不高就没办法了(李明最好45级左右,其他40级左右,庞统33级。不过一般37级以上就行得通了)。战术手筋:硬着头皮朝里走,利用落凤坡的险峻,迫使敌军只好一个一个地上。而我军又魏延、李明、潘宫三将颇通山脉战斗,可以口袋状夹击敌军。取胜不难。然后冲出谷口,就到雒的城下了,对刘贵部队,一鼓作气歼灭他!就是别忘了庞统的安全。对了,应该把的卢马给庞统。8 淮南之战(全歼敌军)-几乎用徐州之战相同的战术。就是初始位置值得考虑。改放弃部队是一定不能吝惜-棋经有曰:宁弃数子,勿失一先;也正在于此。总之,利用桥头手段可以全歼吕布**。然后,对袁术军则可步步为营地打阵地战。作者:华栋家族1、你要有耐心,不怕别人说你变态;2、每战坚持到最后回合;3、有50点经验值的一定要拿到手,除了**之战(好培养魏延的等级);4、有单挑的和投降的也必须拿到手;5、从第一战开始,就的步步为营,算好每一步,不浪费任何经验值,每一回合 不能有人闲着(除非实在是没办法);6、前4关,充分利用敌会回村庄补给这一特性;7、界桥一战,非常重要,好好把握这一仗;8、前期,没有策略,敌2下能**的,也得分成3、4或更多下;后期,主要依靠策略,敌人留给等级低的人,最后一下(10点经验以上的)可给要培养的人,当然必须是没有危险才这样做;9、有糜竺之后,要尽快升级,这样可以教多的恢复策略值;10、对敌人,除了主将外,军乐队、运量队应留下,即可恢复策略值,使用策略时敌的防御也教高;11、确定好最后的15人,一切为他们服务,余下也不可拉下,为重要战役作战前准备,要死的人就不培养;12、把关羽、赵云(28级后)变为步兵(也可以把关平变为军乐队);13、古城时,不和张飞正面接触,灭了他可获得52点经验值;14、敌人很差时,想办法引敌补给;15、战中可以不用物品时就不用,但必须备齐;16、曹操出现时的关,就是很赚的一关(小沛除外),想办法从他身上捞经验;17、计策中,所有恢复性大策略都可以无限制使用,对敌人可以无限制的使用假情报计,当然策略值要足够;18、骑克步,步克弓,弓克骑,先杀敌弓手、次是骑、再是步,最后是其他;19、道具有时不好买,记住:许昌之后直到刘表(新野)之间买不到15级的升级道具;江陵之战后可以买30级的升级道具,但直到邺1开始才可以买到无赖精神;成都之后到麦之间,你是买不到任何东西,南郡(新野)之后到宛2你也是买不到任何东西。20、考虑好以后的转职,最好在许昌2时全部完成转职,一定要提前买好道具;21、成都之后要把所有的钱换成物品,否则就亏了,南郡时也得留出至少4500两的空间;22、奇袭时,陈仓之战不可拖到29回合,收完3异民族和姜维后,快打,派魏延挑之即可;还有不可让异民族去捡宝,否则就吃大亏了。23、选择打信都、巨鹿、夏丘、汝南、襄阳、零陵、(瓦口之后)定军山、天荡山、汉水、不和、不和、派奇袭、不邀请、南郡(钱多)或新野(经验多);24、每打完一仗,比较满意就存盘,否则load;25、战前一定要选好武将的出场的顺序,完成最佳的位置和搭档;26、把援军报告和赦命书放一边,靠策略补给;27、若关羽等级有50以上且是战车,就不给他宝马,把马配给运量队;28、徐州保卫战之后,若刘备的等级不到28(30),(简雍、糜竺、藩官、孙乾不在20(22)以上),建议你重新开始;29、对徐庶(如你要培养他)一定要把他升到30,他回来就是52,否则会低(50);另再高也没有用,回来还是52;30、黄、严两老将的单挑就免了巴,52点留给主力。31、最难培养的兵种算是武术家和异民族,因为他们只有攻击性策略,要想培养他们,只能找比他等级高的人使策略或攻击,但是这样也很难培养,干脆使用道具变个兵种吧,当然你可以放弃不培养;32、骑兵8级会牵制,12级会激励;步兵6级焦热,12级假情报,18级火龙,24级激励,28级补助;弓兵同步兵,只是水计(旋涡和浊流);贼兵到20级补助;敌人“傻瓜”的制造技巧作者:马超将军在英杰传里,士气为0而不撤退的敌人称之为“傻瓜”,任何兵种都可以,这就看你的运气和技巧了,培养傻瓜的技巧介绍如下:
    1。以自身不会激励的兵种优先,如:异民族和武术家还有猛兽**等,当然策略值耗光了的任何兵种都可以。2。不能对傻瓜用假情报,否则会撤退的。3。对于会激励的傻瓜,要象保护大熊猫一样保护起来,四面包围,且要防止其他敌人给他激励。4。当敌人的士气较低40以下时,且不混乱,这时用牵制(挑拨,欺压)减少的士气≥敌人现有士气,产生傻瓜的概率最大。5。当敌人处于混乱状态时,等他醒来再制造傻瓜。6。基本上从广凌之战后几乎每一关都需要制造一个傻瓜来培养我方会牵制的兵种,如:张飞、李明、孔明、庞统、刘辟、赵何等人。7。有人说英杰传中傻瓜的存在是bug,也有人说是光荣公司是故意的,管他呢!8。我认为傻瓜的存在不是bug,因为制造傻瓜的偶然性很大,要看运气。英杰传玩家心得作者:dlam高中时玩英杰传着实着迷,经常通宵达旦,但是技术实在是不好,往往是每一关都被打得剩不下几个人,最近又重温了一下,总结一些经验吧:英杰传最重要的是级别,再菜的人只要级别够高,那就会是个厉害角色,因此练级几乎是唯一的评价英杰传玩功的标准。级别提高依靠的是经验的提高,而经验提高的途径大约是四种:攻击敌人、使用计谋、单挑、某几关最后的残余部队50点经验。由于英杰传是一关一关按照剧情去打,少了一关也不行,多了却也没有,因此敌人的数量,换言之是你升级的机会是有限的,那就要好好把握了。这个时候就千万不要向李云龙同志学习了,对敌人见一个杀一个,而应该好好“保护”这些可爱的猎物,让他们充分的被我们榨干全部的油水后再被消灭掉。一个敌人,在条件允许的情况下,应该先请骑兵对他使用牵制或挑拨,给他降降士气,再用其他兵种给他打几下,最后他的兵数只能承受一次击打,而士气也在20以下的时候,再给他最后一击将他撤退,那就做到了我说的充分的榨干了。而你的关张赵们在本关的最后阶段应该是策略值全部光光为最好,那就证明他们的经验上去了阿~本着这个原则,再作一些具体的建议吧:1,由于程序是这样设计的,级别低的人打级别高的敌人所得的经验非常高,比如:级别只有3的简雍同学在刘大哥打西川时(雒之战2)会跟着赵云、孔明一起出来,很可爱,而他面对的西川兵最笨的也有37级,那他打人家一下,对方掉一个兵和一个士气,可是简雍的经验却长16。这个情况大致是这样,打比自己高3级以上的敌人,比如22级赵云打25级夏侯惇一下,会像刚才简雍打一个比自己高200级的项羽(开个玩笑)一样,长16个经验,如果是导致对方撤退的最后一击,那么会长接近50的经验,非常爽;打比自己级别高,但高3级以内的敌人,比如22级赵云打23级于禁一下,那长得经验就会稍微少一些,好像是10,还是12,记不清了,也还不错;打自己一样级别的,还是22级赵云,打22级的步兵队一下,长得经验是6;打个不如自己级别高的只有4个经验,最后一击把人家打撤退了也才升10个经验,非常不上算。可是,计谋的使用对经验的作用却没有级别上的影响。还是22级赵云吧,他对100级的张无忌或者-100级的武大郎(又开了个玩笑)用个牵制计,都得到8点经验。当然,像孔明等那些谋士或者魏延这类武术家的火计等攻击性计谋还是和直接攻击一样受级别因素影响的,大家不要教条。因此,聪明的玩家们,你要牢牢抓住这个规律,不要让那些敌人死的不明不白,一定要让他们为我们充分的赚足经验。由于单挑的存在,我们手里的关羽张飞赵云等人的级别一般会领先于其他武将,而且他们的攻击力很高,打个两三下就把人家**了(我手里的关张赵打一些军乐队什么的绝对是一下就死),那他们就尽可能的不要量兵器,而让他们去多用牵制计,一次牵制计只用4个策略值,却能长8个经验,一场30回合的关能几乎耗尽骑兵们的策略值,那你说说,他们能长多少次8个经验?并且,消耗的是敌人的士气,他的兵一点不损失,可以完整的保留给其他攻击力弱的我方人士们打。我每次都是这样,让妖术师们像群**一样到处攻击,让步兵们像群医生一样到处给人补充兵力,让骑兵们像群谋士一样到处用计,结果虽然是大家都扬短避长,可是经验却是大丰收。因为假如扬长避短,那骑兵拿起武器,就关张赵那样的打人家两下人家就死了,妖术师们用个四五次大火龙就没策略值了,然后就找个地方蹲坑,那一场仗下来,都长不了多少经验。这样,越到后期打得就越吃力。2,对待敌人一定要仁慈。我是不舍得轻易让敌人撤退的,因为他撤了,谁给咱经验升级阿?因此如果哪个敌人被打得很惨,他逃到个村庄或者鹿岩里去了,一定要让他在里头疗

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