为什么大家玩gta4都是失落与诅咒

木子又见木木 木子又见木木
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    吞食天地衍生作品推荐:
    1、吞食天地(英杰传)capcom于1989年在fc发售的以三国为背景的rpg游戏,国内翻译成了英杰传,这个可以说是一切因果的鼻祖了。画面和操作手感不错,甚至优于后面的2代。游戏中完美展现了漫画中各种武将的个性头像(虽然也有少数很雷人的),具备贴近历史的成熟系统(hp以兵力代替,mp以策略值代替,魔法以计策代替),战斗充满策略和变数,可以抓敌将,某些敌将在特定场合非常有用。从黄巾叛乱开始到讨伐董卓、灭袁术袁绍、收诸葛亮、收复荆州、讨伐东吴、决战曹魏、最后和司马争天下。缺点是抓来的敌将不能升级,兵粮系统鸡肋一样难度偏大,没有下一作的阵法,补给系统,后期战法偏固定。最大问题是没有汉化。没有汉化。没有汉化。所以在当时,这款游戏的知名度不远远不如2的。2、吞食天地1复刻版吞食天地1复刻版是以fc吞食天地1原版剧情,加入部分改编剧情,同时有丰富的支线剧情,根据玩家的不同选择,决定某些武将的命运。1代比较著名的改编版本是秋风落叶的那一版,感兴趣的小伙伴可以去玩一下。3、吞食天地2:诸葛孔明传1991在fc平台发售,经典之作,剧情相对1代也是更为精彩。流程上分为群雄逐鹿、三顾茅庐、赤壁之战、南征四郡、三分之计、一统天下。没有了张角、董卓、东吴的那部分剧情,其实决战魏国后吴国的剧情也就无关痛痒了,可能就删了吧。这一代应该是当年玩的最多的,因为有汉化。吞食天地2在fc后期的画面如此已经很不错了,音乐也很好听,二十多年前的游戏,用今天的眼观来看,却仍具可玩性,实属难得。落雷阵输入上上下下左右ab,随机出的**技、挂上八卦阵就可以睡觉去了,这些历历在目的情节至今也能记忆犹新。当然,这代也是被改的最多的。4、吞食天地2重制版基于2代改编,使用新的游戏引擎制作,画面有了更明亮的色彩,游戏还有三周目,后面周目选择的难度还可以开启阀吴,通天塔的挑战,将领还可以带几位副将增加属性,当然副将也分文武,需要玩家好好搭配。武将自身没有固定的属性,不像fc上面**智力这些是固定的,这让喜欢看属性的玩家感觉少了点什么,以前在玩fc上的吞食天地2的时候,看见敌方的将领,尤其是名将,总是先看看其属性再说。总的来说,对比其他版本的吞食天地,这款还是相当不错了,如果是游戏荒又喜欢吞食天地的玩家,可以去试试!5、吞食天地2复刻版使用2代改编版本非常多,比较出名的像历史的天空、秋风五丈原、三国英雄传、刘协传、曹操传等,简直不能更多,有的版本连boss也扯到的上下五千年的历史人物中去了。保守估计也有几十款吧,不知道的哪一款你觉得改编的最好呢?6、吞食天地3吞食天地3的md版在国内知名度应该相当高了,水准也是可以的。这款中文rpg由**厂商制作,画面上可以说已经达到了md的颠峰水准。md版《吞食天地3》借鉴了不少《最终幻想》的经验,也化用不少《仙剑1》的战斗形象。如boss选用了大于己方队伍的大图像,在当时可谓绘制精美。还有结局中的“迷之男子”让无数小伙伴们觉得一定会有下一代作品。7、吞食天地pc(1、2、3、4)智冠发售在pc上面的改编作品,一共4代。1、2代参照fc吞食天地制作,游戏模式和剧情基本照搬。3代采用slg方式、兵种、地图隐藏物品丰富、可选魏蜀吴从东汉末年玩到三足鼎立。4代,变成了楚汉之争、项羽刘邦的故事(我的奉先呢。8、吞食孔明传我记得在12年看到吞食天地2nd试玩版.玩了后就一直等完整版.一等等7年,眼泪啊。玩家所扮演的诸葛孔明就将从黄巾之乱为始,自三顾茅庐到虚构结局汉室复兴为止,展现其充满传奇色彩的一生。游戏画面重新制作,采用独立游戏引擎制作,画面和剧情上都有基于原作的改编。游戏在制作历程上历经磨难,从个人制作进度受阻、众筹发售(不知道是不是第一个国内众筹的游戏)、涉嫌音乐bgm抄袭、人物图像侵权。不管怎么样,最终这款游戏马上就要在steam发售了,其实从最初的试玩版中可以看到,作者还是有很多想法的,游戏体验上也还是不错。

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