为什么在橙光游戏中心找不到花痴侍妾

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江南大师兄 江南大师兄
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    很高兴takizawayin你能玩出如此感想,看来真是用心去玩游戏,去体味其中文化。仙剑系列从1到3,感觉总是靠爱情故事感动人的,而到了仙剑4,主题则上升到哲学高度:人处天地间,应该如何行止?应该遵循天道,遵循自然规律,珍惜你拥有的,不去觊觎你无法得到的。众生平等。正如慕容紫英所说:“韶华白首,不过转瞬,唯有天道恒常,未曾改变。这些都是中华文化的精髓,也是道家文化的精髓。论感人,仙剑4也是不缺乏感人的因素的,而爱情只是其中一部分(并不像1~3那样占重头戏)。韩菱纱对云天河的爱,是建立在相知、信赖与互相照顾的基础上的。慕容紫英“背叛”师门,是反映出内心的觉醒等等。对于剧情铺陈,仙剑4并没有让主角匆匆地肩负起拯救苍生等重任(感觉前三部某些剧情展开的未免有些太快),主角只是本色的主角,他们出于单纯的内心,扶危助困,却渐渐的卷进一场大的冲突,在我们看来,一切功利的人在单纯的主角四人面前,显得是那样猥琐!仙剑4把着眼点更多地关注于主角周围,而不再是紧紧盯着主角一行人,无论是悲情的琴姬、倔强的欧阳明珠、情深义重的蜀山派二兄弟,还是胖乎乎的槐米兄弟等等,都让玩家体会到了世间的爱是多么的重要!仙剑系列最大的亮点,就是把始终用道家文化、中华文化作为其深厚的内涵,而仙剑四达到的高度也是空前的、里程碑式的。要说唯一的不足,就是音乐方面不如仙剑三之于仙剑一二那样有巨大的创新。希望人人玩游戏都像takizawayin你这样玩出水平,那么我们才不会在刀光剑影之中迷失了自我,丢掉了久违的快乐与感动!

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