有什么比较好玩的ps游戏???

好粉红后 好粉红后
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  • 旧情话 clot 旧情话 clot

    mt关注度比较高的当属公会副本,许多玩家都已经开始踏上公会副本的征程了,相信这些玩家在打公会副本时肯定会遇到许多问题,如应该选择哪些卡牌来打公会副本,打副本时应该如何站位以及目前最难的副本mc上的攻略等等。以下将这些问题作了一次汇总:
    公会副本最值得优先培养的卡牌:
    raid需要一套什么样的阵容,才能混得不错?答案是:桶牛+牧师+大妈+女贼+教主
    只想知道答案,不想知道原因的新手朋友,看到这里就可以了。想知道原因,那就继续往下看,听我来详细告诉你,这是很多其它文章没有详细说明的部分,也是我写这个给新手朋友的主要目的。阵容的构建,需要三个元素,分别是:
    坦克(以下开始简称为t)、
    治疗(以下开始简称为奶)、
    伤害输出(以下开始简称为dps)
    通常的搭配是1t+1奶+3dps,也有部分情况例外,有需要的地方会做特殊说明。工会副本里,t又应该如何选择,才能收益最大化?答案是:桶牛
    这里讨论的,不是哪个t最优秀,而是哪个t适应能力最全面,最适合新手朋友优先培养,请搞清楚主次。论坛查查资料,或者翻一翻英雄图鉴,很容易找出,适合当t的卡牌,有那么如下几张,分别是:
    mt、桶牛、大小姐、国足防骑、国足奶骑
    单从卡牌自身的属性,划分为两个系列:物抗系列、法抗系列
    物抗系列的是:mt、桶牛,卡牌自带巨量物抗
    法抗系列的是:大小姐、国足奶骑,自带大量法抗;国足防骑(主动技能是审判的那两个),自带巨量法抗
    目前的工会副本,绝大部分的boss普通攻击为“法术攻击”、技能也为“法术攻击”;有少部分boss的攻击类型为物理。新手朋友看到这里就会有疑问了,为什么boss是法术攻击的居多,你却推荐了个物抗的家伙来当t。别急,原因很简单。卡牌出了自身有属性以外,这款游戏,卡牌还有一个“组合属性”,就是当某两张或者某几张特定卡牌一起登场的时候,会激活一些类似于“隐藏”的属性。翻一翻英雄图鉴,我们发现,桶牛+牧师,“沉默的单恋”这个组合,激活属性为 大量+法抗,对了,这个就是我们需要的东西。因为在选择t的时候,其实治疗我们没有多少选择,大多数情况是要选择牧师的。那新手朋友又会有疑问了,虽然他们两个一起上,是由大量+法抗了,但还是没有国足防骑的巨量法抗优秀啊,别着急,下面会有解释,继续往下看。目前的工会副本有一个特点是:boss的普通攻击打t,打没有任何法抗的大约45000伤害,打有大量法抗的,大约40000伤害,打有大量法抗,戴个60级蓝色头盔或者75级紫色头盔的,大约36000-38000伤害,再配个法抗队长技能的,大约34000左右吧。前面都是废话,不用计较数据误差了多少,但他们却有一个共同的特点,boss暴击后,伤害是200%,任何一张max的卡牌,都有被暴击直接秒杀的可能。这才是关键。要想不被暴击,目前来说,只有三个方法,韧性、闪避、洗脸,后两个方法都是看脸,不怕把脸洗破皮的可以尝试。韧性这个属性,可以减少被暴击的几率。而我们来翻一翻英雄图鉴,mt和桶牛自带少量+韧性,其它几张卡牌均不带韧性属性。那就只能通过组合属性或者队长技能来弥补。刚好,我们又能惊喜的发现,桶牛+术士大妈(以后简称大妈)=大量+韧性,并且这个大量,会队长技能**生存本能提供的大量+韧性,不是同一回事。虽然都是大量,但我们知道**的语文、数学都是体育老师教的,前面的组合属性中,大量韧性是15%左右,后面的队长技能中,大量韧性是5%左右。当我们拥有了桶牛+大妈的组合,同时桶牛穿上60级以上蓝色头盔、胸甲(头盔、胸甲,都提供韧性属性),被暴击的情况很少再出现了。通过以上两个方面:1、抗性(同时具备了巨量物抗、大量法抗)。2、韧性。桶牛毫无争议的成为适应性最广泛,最值得新手朋友优先培养的t。请注意,我还是没有说桶牛就是最优秀的t。ok,通过以上分析,我们基本确立了最高优先级选择桶牛当t,成立条件是同时选用牧师当主治疗,辅以大妈当第一单体dps输出。接下来,我们来分析一下治疗。可供选择的治疗有:牧师、神棍德、女德、娘子、超奶易璐茜,各有优缺点。牧师:唯一能同时奶全体队友的治疗,奶量尚可,缺点是血量低。神棍德、女德:奶量偏低,单奶不足以奶住boss普通攻击的伤害缺口。优点是皮糙肉厚血量高,还能战复一名队友,容错率高。娘子:没德皮厚、但比德能奶,依然不能单奶,技能为群奶血量最低的三名队友。超奶:单体奶量最高,但不会群奶。绝大多数情况下,只有牧师能完成治疗任务;少数情况下,牧师不能完成,需要特定治疗。综合t的选择,桶牛+牧师,这对t+奶的组合胜出,但是选择牧师,必须注意牧师的短板,血量低
    如何来解决,稍后会有分析,请继续往下看。这里,先暂时抛开牧师血量低的话题,我们先来看一看dps又如何选择?工会副本,大多数情况下,单体dps的总伤害高于群体dps,具体原因赞不赘述。可供选择的单体dps如下:
    女贼、呆贼:输出最高的单体物理dps,有一定的闪避能力,缺点是血量低
    五火球教主、教众:输出最高的单体法系dps,缺点是命中差、血量低
    大妈:输出很高的单体法系dps,结合大妈+桶牛提供的生存能力,实际输出甚至超越五火球。大妈+桶牛的组合,由于提供了大量+韧性(大约是15%),保证t和自身的生存,
    因而成为1t+1奶+3dps队伍中dps的第一选择。女贼+桶牛+牧师的组合,由于提供了大量+生命(大约是15%),使得max级别,女贼和牧师穿戴紫装后可以顶住boss的技能回合群攻,因为成为队伍中dps的第二选择或者并列第一。boss的技能群攻,伤害大约为25000,
    max的牧师,穿齐紫装,血量达不到25000,但搭配女贼,激活15%生命后,可以达标。换一句通俗易懂的话来说,boss的技能回合,不暴击,牧师、女贼不会倒!3个dps位置,还剩最后一个可选,又该如何来选?这个问题要根据具体的副本来分析,但是整体出场率上,五火球教主最高。原因是,五火球教主本身具有最高的单体dps输出能力,这是建立在不死和不m**s的情况下。单独来说,五火球的命中不高,经常m**s。蹊跷的是,大妈+教主,组合属性是“大量+命中率”,而大妈已经入选,所以m**s不再是问题。唯一值得担心的,就是boss的抗性,boss如果自带法抗,则五火球的输出要打折扣,会低于呆贼。无论选择五火球还是呆贼,都需要担心的是生存能力,呆贼多个闪避,略优,但这个看脸的几率不是很稳定。这个问题上,算是打个平手吧。如果boss自带物抗,呆贼的输出略低于五火球(未考虑暴击)。并且,呆贼+女贼=大量+暴击伤害 少量-生命
    这里解释一下暴击伤害,出了呆贼、女贼的高级背刺技能,其它技能暴击的时候,造成150%的伤害,而呆贼、女贼造成200%的伤害。组合属性中的大量+暴击伤害,大约为50%。比如在公会副本,呆贼普攻20000,技能54000,技能暴击108000,搭配女贼后为135000
    所以:
    boss带物抗,就上教主
    boss带法抗,就上呆贼
    综上所述,结论:最适合新手朋友以最高优先级培养的卡牌为
    桶牛+牧师+大妈+女贼+五火球教主
    站位的进阶技巧初探,助你提升15%dps:
    申明 如果容易在10回合就死 那么本攻略不适合你使用 牧师还是1号位吧
    首先要感谢一位叫m****t的朋友,是他指出了我在mc中、下牧师站位策略上的问题(其实我把牧师放一号位,纯粹是因为有一次打黑龙,牧师抗了boss五回合)。一下主要针对可以在boss战,可以挺过第十和第二十回群体攻击的阵容。一、关于牧师(3.0主力奶妈)
    以下是我今天打黑龙记录的牧师在30回合释放技能表(可能以前也有人给出过吧)。12345678910群单单群单单群单单群11121314151617181920单单群单单群单单群单21222324252627282930单群单单群单单群单单以下分析可能不准确,请有能力者帮忙测试,这里先谢谢了
    初步对全体攻击技能boss的分析如下:
    (1)第十回合时
    ⅰ 娘子站位在1—5号:由于娘子比boss先出手,在第10回浪费群体治疗,第十一、十二回合,桶牛有几率继续吃攻击,第13回合群补满血,此时桶牛有几率吃到一次群体、2次单体攻击比较危险。ⅱ 娘子站位在6号:娘子比boss后出手,在第10回合释放群体治疗,继续满血战斗
    (2)第二十回合时
    ⅰ娘子站位在1—5号:娘子比boss先出手,此时桶牛有几率吃到20回合的群体攻击和21回合的单体攻击。(22回合娘子比boss先出手,补满。ⅱ娘子站位在6号:娘子比boss后出手,桶牛有几率吃到20回合的群体攻击、21、22回合的单体攻击。比较危险
    (3)三十回合无意义
    娘子(肉球)在团本的作战,就治疗方面,或许要比牧师差点。主要结论:1.桶牛抗不住技能+普攻,沐丝放1号;2.桶牛能抗住技能+普攻,沐丝放6号;3.桶牛能抗住技能+2普攻,沐丝随意放
    完全攻略:
    1.开荒公会
    如果有精力,尽量每周打通一次mc上。迫不得已时,可硬性规定每人每天必须打一次mc上。安排有实力(组合较好)的人打boss,炮灰清理小怪。因为是制度性安排,产出装备拍卖可有所限定。2.中等公会
    中等公会一般无法保证每天必通mc上,一般要打2-3天。想争取第一名或者前三名,要在2号和3号打出尽量多的输出,1号和4号视情况参与。正因为参与的人少,清小怪的人少,所以此本要连续两天打,贡献次数较多,收获也一般。但如果一直不打,就陷入恶性循环,越来打的人越少。3.farm公会
    大会一般可在2小时内打通mc上,大概有5个左右5000w输出以上的人,第一名输出应该在9000w左右。此时基本是这个节奏:1号可以打10回合左右,2号打1回合就死,3号7回合左右,4号可以消耗余下的次数。也就是说,所有的boss都要打,都要打的多,才有希望在1-2小时内拿下披风。2号和3号boss需要顶着1-2个小怪打(装备不强力、站位不好会在10回合会灭团),过场的小怪要打,4号要有足够强的实力(单次200w+)才能在强手中拿下披风。当你符合所有boss的合格输出,大概全程(3次进攻)可以攻下7000w左右输出,拿下披风问题不大。展开

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