mekorama第32关怎么过

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千夏 千夏
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  • 局长24小时有群 局长24小时有群

    《杀出重围3:人类**》的故事发生在未来,电影《银翼**》和《机械战警》中的故事时代,那是一个两极分化的社会,一边是拥有高科技的乌托邦,而另一方面是反抗科技过分发达的人类。主角adam jensen是结合了强大科技的危险产物。adam jensen的雇主掌握着能够开启人类“潜能”的高科技技术,主角的旧爱megan reed也被挟持在他手上。游戏一开始,reed已经死了,jensen躺在手术台上,他的四肢、肺和眼睛已被高科技产品所替代,人们已经进入了后人类时代。jensen参与进了人类的**,通过完成各地的任务,一步步地揭露了一个惊天的阴谋。jensen必须对每个任务都进行调查,留意每一个任务场所,这不同于其他rpg游戏模式。每个任务都有好几个分支,每个问题、每个角度玩家都需考虑到,甚至有些线索都连接了到另外一个任务。这就是《人类**》中任务的独特设置模式。本作中你会遇到许多的抉择。不管选择如何,都能获得一个叫做“行为值”的东西,它可以帮助解锁或者升级人物的各种技能,这些不同的附加技能使得游戏人物完全是由玩家自己决定的,也许你不会选择升级人物的透视能力或者十米跳跃能力,而是选择了其他功能。这就会给玩家带来不同的游戏体验。eidos montreal为《人类**》建立了一个独特的世界环境,那里有着不同的语言,一旦你了解了游戏中的独特语言,就可以快速的学习到有关这个世界的一切,不只是语言,行为方式也由你自己决定,你可以杀进一间屋子,也可以从某个通道潜入。本作中的自主选择性是我之前从未在其他游戏中体验得到的。这样有好也有坏,eidos montral将玩家哄骗进了一个舒适的环境中,你会觉得是自己在掌控着游戏的规则。玩家在人类**中的所有行为都会得到或多或少的经验鼓励。在《人类**》的世界中,你可以做任何事情,选择潜行或是直接行动、如何使用你的经验值,这些都是由玩家作决定。《人类**》的背景有着未来主义网络的色彩,但是你也可以在其中发现旧时期的影子。游戏中蓝色的忧郁环境就是从欧洲画家提香和伦勃朗的作品中借鉴而来的。而其中建筑、时装和华丽的装修风格也充满了意大利文艺复兴时期的特色。主角身上的假肢看起来可不像是机械制造的,他们更像是文艺复兴和启蒙运动时代的巧手工匠精细的手工制作出的。游戏中如此细腻的处理让玩家挑不出任何缺点,像笨拙的**和像打了肉毒杆菌般的脸还有一格一格的帧速率这些情况是不会在《人类**》中出现。目的性如此强的游戏可不多见。游戏由一连串的故事情节紧凑地串联起来,其中不会出现任何多余无用的线索。《人类**》的游戏时间让我记忆深刻,追求完美的玩家如果想要把游戏的每一点、每一个秘密都探索到的话可是要花上40-45个的小时呢。相比较其他游戏《人类**》的特点仍然是在大大加强了游戏创造性的空间。也许正是因为如此,它才遭受了更多的争议。总评:
    虽然《杀出重围:人类**》还没达到2000年发售的《杀出重围》的**性成就,但它的确是一款里程碑之作。这是一部梦幻般却不失严谨的作品,当我们回想2011年的游戏时,《人类**》绝对会是记忆中浓墨重彩的一笔。《人类**》不仅无愧于《杀出重围》系列,也为原作小说增光添彩了。各项评分内容
    整体感觉8.5分:《杀出重围3》的用户界面整合的非常合理,但是路径点系统还是不够完美。整个故事线非常紧凑,游戏进行节奏良好。画面表现8.5分:从技术角度来讲,《杀出重围3》并没有独特的画面技术。但是它有着近两年来难得的艺术设计和美工。声效表现9.0分:配音可圈可点,音效设计非常出众,声道表现力突出。游 戏 性9.0分:《杀出重围3》中建立了一套非常有趣的词汇系统,一旦学会这套系统将会受益良多。这套系统非常灵活有趣,如果没有它,分数将会降低不少。耐 玩 性10分:游戏提供了很多种通关方式,《杀出重围3》提供了25-40个小时的游戏时间。总评9.0分:非常好

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