神途首饰用强化石装备精炼+7+8技巧,,失败了会掉的

孟小灰 孟小灰
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  • 青音 青音

    文明6生产力的根本,是地块,开始游戏后,可以开启6格网格。每一个格子里,都有地块属性,鼠标放上去等会就有详细的信息。产出的得到
    **座下来后,城市基础是有一环,除去城市中心,还有6个地块可以使用,初始1个人口。随着你的文化值增加,你的可用地块会慢慢增加。当然,你也可以用金币来购买地块。市民是自动在其中的地块上工作的,你就可以得到产出。你可以吧你的市民放在其他的地块上锁定,不同的地块,产出是不同的。至于放在哪块地上划算,这就需要根据情况去判断了。地块产出
    地块的基础产出计算是地形地貌+资源
    产出的数值,我就不截图了,可以在百科里看。我只是说一下地形地貌资源相关的其他内容
    1、单位的移动:单位在草原、平原、沙漠、冻土、雪地地形上移动,消耗1点移动力,在任何丘陵、森林、沼泽上移动,消耗2点移动力。冰、山脉是无法通过的,可以用来作为天然的防守屏障。单位的移动力可以选取单位查看。2、地貌是可以通过妹子(建造者)改变的,改变地貌,需要相关科技
    森林可以砍掉,瞬间获得锤子(生产力)
    雨林可以砍掉,瞬间获得粮和锤子(食物+生产力)
    泛滥平原和绿色,可以收获,瞬间获得粮(食物)
    沼泽可以清理,不提供任何东西,清除后加快单位通过速度。3、在加成资源、战略资源、奢侈资源上面,可以用妹子开发,建造改造设施。获得奖励产出。相关设施奖励的产出可以在百科里查看。建造设施需要相关科技。4、资源和地形地貌对宗教信条,或者某些城市区域有奖励效果,数据可以查看百科
    4、战略资源是某些兵种的前置条件,只有开发相关战略资源,才能建造相关兵种。一般情况,战略资源都是奇缺的,所以基本上用战争来抢夺,但也可以通过交易获得
    5、奢侈资源可以提供城市的宜居度4点,每得到一种奢侈资源,会自动平分到你宜居度最少的4个城市,同种奢侈在同一个城市,无法叠加宜居度。ps:说句题外话,目前的砍树神教,就是通过砍树,在前期瞬间获得大量的产出,来迅速的建造需要的单位和建筑,得到食物,增加人口。因为你的妹子在任何地方砍树(包括敌人和盟友家里),你的城市都可以获得产出。生产力补充
    最开始就说了,生产力是一切,没有生产力,你什么都建造的很慢,那么怎么提升生产力呢。基础生产力是通过市民在地块上工作,得到产出。然后就是通过各种操作,来提高。首先,地块的基本产出前面已经说过了。可以改良地块增加产出也说过了。那么现在就来说一下还有什么其他方式来增加产出,我们按照操作的简易程度,逐一说明
    大家都知道,地块是需要市民工作才有产出的,那么最容易提高产出的,就是增加市民
    市民的增加,是通过粮食的增加而增加的,鉴于这代的粮食得到的值,按节奏来说,算是比较快的,基本不用刻意去追求粮食。但是,如果你发现城市可用地块上有小麦、大米、牛等可以增加粮食的地块,那尽快开发也是很不错的。因为有这样的地块,你开发后,粮食的产出相当于其他普通地块的2倍了。那也就意味着你可以省下来一个市民去高生产力的地块工作,从而带来更高的生产力
    通常来说,一开局,肯定是先造猴子去探路的。探路的好处有很多,可以遇到村庄,得到随机的奖励,钱啊,科技啊,文化啊,信仰啊,巨作啊等等
    还可以找到一些自然奇迹,如果比较近的话,前期圈起来,可以对自己的发展有很大的帮助。当然,最关键的就是找到其他的文明和城邦以及探索地图上的资源。知己知彼百战不殆,只有得到更多的信息,你才能作出更准确的判断。知道地图上的资源,你才知道要抢哪些地盘
    知道地图上的文明,你才知道怎样对待电脑,是攻打,还是结交,还是抢电脑的**、妹子(现在知道为什么叫妹子了吧)
    探索到城邦,你也可以拉拢或者攻打。拉拢,就是派出使者到城邦。每个城邦都会根据你使者的数量,给你各种不同的奖励。值得说明的是,有些城邦,提供的奖励非常有用。比如说生产力。关于使者的数量
    城邦会给第一个遇到的文明免费提供一个使者。所以,要怎样抢在其他文明之前见到城邦,这也是很考验你的探索走位能力的,怎样用更少的回合达到目的地,这也是需要多练习的
    总结就是:提高生产力的办法2,就是拉拢生产力城邦
    更快的暴兵
    然后,探索的差不多了,就要开始规划抢地盘,或者打电脑,或者打城邦。而无论是保证自己的安全,还是攻打,都是需要兵力的。那么怎样更快的暴兵呢,生产力
    在前期,微调好市民工作,拉拢城邦提供生产力。这些该做的都做了。还有一种提高暴兵生产力的方式。那就是政策
    在前期,政策研究起来也是比较快的,基本几个回合就是一个政策,研究好政策后,会给你一些政策牌
    比如:提高50%远古近战和远程的生产力。这张政策牌,是什么意思呢?我举例说明
    假设,你的市场生产力是10,生产一个弓箭手需要100的生产力,那么就要10个回合才能造出来
    当你用了这张政策牌呢?那就是10+(10*50%)=15点生产力,那么就是100/15=7个回合就可以了
    而在前期,这几个回合,有时候是能要人命的
    so,总结就是:政策牌也是可以增加暴兵的生产力的
    说到暴兵,前面有一楼有童鞋问,基础生产力是什么意思。基础生产力
    在游戏里,基本上有“基础值”的东西,都是会,随着建造数量增加或者时代变更,而增加建造所需要的生产力
    也就是说,你远古时代建造一个弓箭手,跟古典时代建造所需要的生产力是不一样的
    需要的生产力,你可以在建造栏,鼠标放上去就可以查看,也可以在百科里查看
    提高生产力方法
    在说下一个提高生产力的方法之前,这先补充一下一些萌新的智商。人口:人口的增长,是根据你的盈余粮食来计算增长速度的。你的城市盈余的粮食越多,人口增加的回合数就越少。打个比方:一个1人口的小城,用10条商路同时送粮,那么基本上一个回合就可以增加一个人口。盈余粮食计算方式是:你该城市总共的粮食产出,减去,你该城市的现有人口需要的粮食(每个人口需要2个粮食)
    市民地块工作:市民是玩家可以控制在哪个地块工作的,为了满足不同情况的需要,你可以吧市民锁定在不同的地块。比如,你现在需要暴兵,那么就可以吧所有的市民尽量锁在高生产力的地块。锁定的方式:初始状态是没有锁定的,进入城市操作界面后,点击地块,就可以锁定地块了。再点一下,就解锁了。到了游戏的中后期,光靠前面的几种增加生产力的方法,已经有点吃力了。那么就可以建造区域:工业区
    当然,在前期你也可以建造这个区域
    工业区
    建造完成后,可以增加该城市1点的生产力。如果工业区1环内有开发完成的矿山,那么每个矿山可以增加1点生产力
    所以,工业区最好是尽量建造在丘陵多的地方
    工业区建造好了后,还可以在里面建造更高级的建筑。当研究玩工业科技后,解锁工业区,和工业区里的建筑:工作坊
    工作坊:在工作坊的6格范围内的所有城市,提高一点生产力
    这里需要注意的是,不同城市建造的工作坊,是可以叠加的,所以才会有黄金6城的铺城方式。具体可以看精品帖,关于铺城的那个文章子
    还有更多的工业区建筑,需要研究好科技才会解锁,相关资料可以看百科
    说到区域,这里说一下很多萌新的一个疑问
    区域如果建造在森林或者雨林地块上,需要先砍掉树吗?答案是,如果条件允许,最好是先砍再建造。因为用妹子砍树,是有资源奖励的,而直接建造区域,清除地貌是没有奖励的
    哦,关于生产力,差点忘记了,还有一个提升的方式
    沿河城市可以建造水磨坊。1粮1锤
    水磨坊是市中心的建筑,所以不需要建造区域。所以前期城市发展阶段建造一个也是很不错的。与生产力相关
    在野蛮6里,生产力、人口、文化、科技等等,都是环环相扣的
    也就是说,没有哪一种是单独直线增长的。所以你要有很好的统筹能力。合理运用你的资源,快速的发展。生产力,是通过人口、科技、政策,来实现增长的
    人口,是需要粮食来增长的,并且需要宜居度来满足市民的满意度,让你的城市不至于停止发展、爆发叛军。而粮食,也是需要科技和设施来增长的。宜居,需要开发奢侈资源,建造娱乐建筑来增加。不管是生产妹子去建造设施,还是城市建造建筑,都是需要生产力,以及科技、政策的支持。而科技和文化政策,是需要城市的建筑来增加,以及一些地块也有科技和文化的产出,自然奇迹可以增加地块的产出。可以看出,因为这代生产力的稀缺,基本是围绕生产力为核心去发展你的文明,根据这个原则,一些智商充足的玩家,已经开发出各种各样的套路。比如:砍树神教,黄金6城等等。希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。

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