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勇者斗恶龙怪物篇2

大先生 大先生
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  • 麋鹿不知经年 麋鹿不知经年

    三国志11:
    适用性最高的打法,那个势力都能用
    《三国志11》这款游戏非常耐玩,即使你偶尔玩腻了,可过段时间你还是会把它翻出来再玩一遍。所以很多老玩家一玩这游戏就是十多年,一直把它存在u盘中。这游戏耐玩度高肯定是有原因的,杰森认为《三国志11》玩法很多样就是其中原因之一。就原版《三国志11》而言,
    其实难度不算太大,
    剧本群雄割据公孙恭,魔王降临孟获,周郎定江东等我都能玩下来。玩这样困难剧本注意一些方法很重要,比如堵路,引兵,开局骚扰敌势力内政建设等,熟练掌握这些办法后破局难度就不大。另外在游戏中,我最喜欢用枪兵和骑兵,因为我觉得这两兵种作用最大。枪兵的二技能战法暴击后有强控效果,我们可以利用好这一点。当你玩孟获势力或者有用枪兵战法易暴击的武将时,可以用军乐台在森林或狭窄路口卡好位置,这样一来敌军基本别想通过此地。至于骑兵的话,由于其机动性高更是一个十分有用的战略兵种。比如当我们玩公孙恭之类的弱小势力时,面对强大的近邻,压力会很大。这时骑兵就能发挥作用了,我们开局派一将带1骑兵去诱使公孙瓒出兵,追近了我们就跑路,就这样不断骚扰,公孙瓒的北平将会难以发展,粮草也积攒不起来。等到袁绍大军征讨公孙瓒我可以乘他们相争找准时机端掉北平,吞并公孙瓒的势力。骑兵到了后期研究出骑射以后,作用就更大了,既有强大机动力,伤害和攻击范围、攻城能力都不错。用骑兵可以很快的推平一个地区数座城池,比移动缓慢的兵器高效的多。

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