橙光游戏丹青志异里的轻音乐名字,最好全部都有

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    顾名思义,一个提升元素,一个提升法术。当你用的是元素技能,非法术技能时,或者用的是按武器计伤害的攻击技能,而武器选的是元素伤害为主的武器时,那么你需要的是元素伤害。比如元素弓,也就是攻击技能上是按武器来计算伤害,且你的武器是元素伤害为主的,那么你需要元素伤害加成。攻击和法术是相对立存在的,法术伤害对这元素弓是无效的。当你用的是法术技能,且非元素类型时,你需要的是法术伤害。比如虚空刀雨,这个技能是法术,但造成的伤害类型是物理伤害,那么你优先撑的是法术伤害和物理伤害(注意!不能是武器物理伤害,所有的带有“持**时”之类的词缀或天赋都是加的武器伤害!武器上出现的物理伤害加成词缀也仅仅是加成武器自身的!法术伤害本身的伤害是来源于法术宝石自身上面写的xx-xx伤害,与武器无关;而攻击伤害的来源却基本上都是武器,因为攻击宝石上写的大多都是x%武器伤害),不去撑元素伤害。当你用的既是法术又是元素类型的技能时,那么二者是一样的加成的,选哪个都一样。当然,也得具体情况具体分析,比如你玩个火舌图腾,如果你火舌一套连当中有用到附加混沌伤害这个宝石,那么很明显,你加法术伤害是能给你的所有伤害进行提升,而你加元素伤害的话,只能加成你伤害当中的火伤部分,而不能加成这混沌伤害部分的。

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