为什么腾讯旗下要一次性出两个《绝地求生》手游?

绝地求生手游

来者可追 来者可追
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  • 浮生未歇 浮生未歇

    1.留能量打剔骨是正确的,不会影响你剔骨使用次数。在灰舌buff下,影袭伤害会放大。boss起手一般是锁喉(虽然起手锁喉能量比起手影袭高,但是影袭起手万一连着暴击可能ot,如果不暴击的话伤害一般是赶不上一个锁喉的),锁喉完了接影袭,打切割,开杀戮,然后进入循环,保证切割buff尽量不重叠不浪费补切割,无所谓几星切割,刺骨当然是5星也有人打4星。嗜血阶段看自己身上的buff,斩杀猫鼬之类触发了开剑舞,脸黑的话那也没办法嗜血时间内还是要开剑舞的,冲动不能和嗜血剑舞一起开,能量容易溢出。一般是能量打空一时接不上技能是开冲动当然能在buff触发时开更好。2.龙脊强于耻辱 不过对于盗贼不是极品,薄片加灰舌才是毕业饰品,也有不用灰舌换成背叛者的
    3.盗贼a怪 把握好剑舞冲动杀戮cd,在杀小乖时能开就开,只要别打boss了没技能了就成。开大招a怪时最好盯着法系怪打,如果打守备官万一ot就不好玩了

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