出于怀旧,刚下了个仙剑奇侠传一,可我却尴尬地发现不会操作,希望玩过的前辈们略加指点

仙剑奇侠传一

swag到爆炸 swag到爆炸
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  • 考拉睥睨 考拉睥睨

    兄弟这个问题问的好,小弟我从赛季二的末尾接触这款游戏一直到现在,摸爬滚打一路走来,从队友想扁成长到想扁队友,虽然玩的不算最好但被坑的一定不比别人少。但是基本没在游戏里骂出来过,排位不敢骂,匹配没必要骂,打完了能举报就举报,不能举报就在心里mmp一下就过去了。下面我们就来细数一下可能会被队友mmp的操作,大家千万别再犯:
    打野
    1.我的野区我的家
    万年野是老生常谈的问题,打野清完第一波野,能打龙打龙,不能打龙一定要露脸抓人,给敌人压力的打野才是好打野。2.盲目吃队友经济
    对于这点打野通常会很委屈,野区经济根本就不够嘛,不吃你们的我怎么发育?因此做为一个好的打野除了抓人打龙还要会反野,你的野区我的家践行到底,才是一个好的打野。3.优势不推塔深陷**迷惘
    有的打野前期优势便带着辅助到处抓人,adc推了一塔便再无建
    树,上路更是一塔都没破,一定要记住推塔的游戏,优势什么都别管推塔打龙开团战,否则后期强势的对手一旦发育起来就什么都晚了。辅助
    1.不跟打野
    一个好的辅助最重要开局买上一个学识宝石,然后紧跟打野快速清野,快速四级,才能快速抓人或者打龙。2.带线追人
    一带线,二追人,辅助之大忌。前期跟打野,后期保输出开团才是一个好的辅助该做的。中单
    1.不游走支援
    中路线短,不仅仅是照顾法师腿短,同时也是希望法师能在快速清线之后上下支援,为队友打开局面。2.盲目游走,导致中路一塔被推
    中路一塔是除了高地塔外最重要的一座塔,丢了它等于丢了中路河道很多的视野。因此游走有度,紧盯小地图,守住一塔,也是非常重要的。射手
    不支援而又推塔难
    本赛季是射手强势版本,基本上可以在没有辅助的情况下力压对面上单,但是一旦发现压不住,点不到塔,那就必须果断放弃,支援打团,否则在缺少输出的情况下,队友很容易崩。至于挂机,一言不合送人头这样让人想砸手机情况想必大家都碰到过,官方也在利用各种奖惩机制来完善对局环境,最主要大家放松心态,坚持到底。能赢当然好,赢不了也不过是场游戏。

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