游戏100层季节塔.圣诞节第10关怎么过

游戏 100层

晓得 晓得
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  • 晨曦 晨曦

    《热血三国》是一款以魏、蜀、吴三国时代为背景的策略战争类大型**。无需下载客户端,打开网页就能玩,一分钟注册,终身免费体验。在英雄辈出的《热血三国》世界里,您将扮演一名君王,拥有一座完全属于自己的城池,进行城池建设、**发展、发动战争、一统天下。实现:
    1.不断发动战争,争夺资源和征服他人,成为一代枭雄(比如孟德);2.游说他人,默默发展、立于不败,成为一代仁君(比如玄德);3.文韬武略,丰功伟绩,成为万夫莫敌的盖世豪杰(比如云长);4.组织一个强大的玩家联盟,实现一统天下的帝王霸业(比如你)。部分特色系统如下:
    1.内政建设
    城池建设
    城池建设是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒吧。城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是不限制数量的,只要有实力,完全可以统治成百上千的城池,成为雄霸一方的君主。城池越多,管理的难度越大,玩家要注意城池的民心,避免**。建筑建造
    玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。资源生产
    玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是你在游戏中快速发展的根本。城池的建设、**的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。你必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的**来抵御敌人的破坏。黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于军费开支和各项内政建设需要。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。每一种建筑需要一定的人口才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。民心建设
    玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。所谓“得民心者得天下”,民心是衡量一个**安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值(民怨目前为隐性数据,将在接下来的版本中成为公开城池属性值)。随着时间的流逝,百姓的民怨会不断上升(老百姓总是会产生这样那样的抱怨),也会因为你征收了过高的税率而大幅上升。如果你在战斗中失利,百姓也很可能对君主失去信心而民心大降。还有许多影响民心的因素等待玩家在游戏的过程中不断发现。当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生**,使城池建设遭到破坏,资源被洗劫,人口流失。如果你长时间不上线,结果就是民心尽失而城池荒废,最终将成为一座空城(城池将被删除)。因此,保持定期检查每座城池的状态是非常必要的。注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。玩家在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则你的百姓也可能会有内乱**。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。人口发展
    人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和**发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。控制税率
    赋税是黄金的主要来源,是一个**建设资金的支柱,可以为你的**、**建设提供资金支持。做为一个**的统治者你可以利调节税率的高低。建立新城
    当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为你带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立数百个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求你非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使你遭受极大的损失。2.市场贸易
    市场说明
    市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。3.科技发展
    科技研究
    《热血三国》**有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。4.玩家信息
    玩家信息
    点击玩家信息可以查看玩家资料,玩家资料包括“君主”、“所属联盟”、“职位”、“排名”、“声望”、“城池数”、“人口总数”、“将领数”以及玩家的“状态”。5.军事发展
    兵种介绍
    《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随**行动,几乎没有战斗能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。斥候:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、**的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。可以装备马匹。**兵:装备**的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的**兵可以有效地遏制骑兵的冲击。刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规**,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。弓箭兵:装备弓箭的正规**,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。床**:床**有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型**箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在前进路线上势不可挡。投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对**和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。6.攻城略地
    占领城池
    在攻城战中,如果进攻方胜利,会降低被攻城池的民心20点(其中降低民心10点,增加民怨10点)。如果被攻城池民心,则该城池将被进攻方占领。城池被占领后,攻城**不会离开,而是驻扎在被占领的城池内。此时城池内所有的资源不会被掠夺回主城。城池被占领后,城墙直接被摧毁,等级=0,所有城防也消失。从占领的时刻开始,城池进入“占领状态”。此时该城池的所有建设、征兵活动全部取消,资源归位,且所有生产比例均为0。占领状态中,城池属于占领者,但城池的占领者只能对城池进行有限的操作。只能查看资料、派遣**、运输资源。可以拆除建筑(掠夺资源)。不能建设、征兵,不能调整生产、征税,不能提高民心。占领状态中,城池的民心一直维持30%。每小时可能**一次(20%几率),每次**的义兵人数为n=城池人口*30%。但最多**3次。如果**成功,该城池将回到原君主手中,民心恢复为50%。占领状态持续时间为24小时。占领状态结束后,城池才真正归属占领者,地位和占领者的其他城池一样。在占领状态,如果该城池遭到原君主的攻击(攻城战),城池内的百姓会自发组织义兵帮助进攻者。义兵人数为n=城池人口*30%。且占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,则是没有义兵帮忙(两不相帮)。在占领状态,如果该城池遭到任何其他玩家(非原君主)的攻击,则城池内的百姓不会组织义兵帮助任何一方。占领者无法获得城墙的防御优势,攻城战直接进入巷战。掠夺战时,也没有义兵帮忙。如果城池二度易手(被第三方占领),新的占领状态时间仍然为24小时,民心为30%。如果占领状态下的城池被原君主夺回,则城池不会有占领状态,立即恢复正常。民心也会恢复为50%。侦察敌情
    派遣**侦察非盟友的城池。**中一定要有斥候才能出发。侦察被发现后,将发生一回合的战斗。如果侦察**全灭,则无任何侦察报告。如果派遣**侦察野地,将获得野地情报。运输派遣
    (1)、运输:
    派遣**运输资源到自己的城池,运输完毕后,**立即返回,还可以向盟友的城池运输物资。不是盟友的城池不能运输物资,只能贸易。(2)、派遣:
    可以派遣**前往其他自己的城池;可以派遣**到盟友的城池支援;可以派遣**到野外区域驻守;攻城战
    .队进攻敌人的城池。攻城成功会导致城池减少人口,降低民心。如果民心,同时攻城方声望足够,则该城池被占领。.遣**占领野地,成功后,派兵的城池可以获得相应的资源加成。.**占领平地,在平地上建筑新的城池。**中必须携带足够的资源才能筑城成功。掠夺战
    派遣**进攻敌人的城池,胜利后根据**所能携带的最大数额带回资源(被仓库保护的除外)。需要和城池内的**作战。如果派遣**掠夺野地,可以获得资源。7.世界地图
    地图操作
    通过点击游戏界面的“地图”大按钮,可以切换到世界地图界面。在地图界面的右下角,有一个地图查看**,通过点击方向箭头可以进行移动。每点击一下方向按钮,屏幕将移动视野半屏。玩家也可以输入坐标来直接定位。点击**中心的按钮可以立刻移到以本城为中心的视野中。点击地图上的格子,根据情况弹出不同的菜单。世界设定
    热血三国的世界设定沿袭了**的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[999,999]。热血三国采用领先的2.5d大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。州郡分布
    热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。野外地形
    热血三国**有七种不同地野外地形,分别是平地、草原、沼泽、湖泊、森林、荒漠、山地。只有平地可以用于开辟新城。其他地形占领后会对城池建设产生一定的加成作用。平地:可以筑城。草原:增加粮食产量。沼泽:增加粮食产量。湖泊:增加粮食产量。森林:增加木材产量。荒漠:增加石料产量。山地:增加铁矿产量。每块野地都有野兵驻守,想要对野地进行掠夺或占领就要发生战斗。在出征之前派出斥候侦察是明智的选择。野地拥有不同的等级,从0级至10级。等级越高,驻守的野兵部队实力会越强,能掠夺到的资源也越多。如果进行占领,高等级的野地也将提供更高的资源产量加成。一块野地如果没有人进行占领,则等级会每天随机变动。被占领后,等级会每天下降一级。因此,整个世界的地形中,野地的等级是在每天变化着的。玩家可以根据自己的实力占领相当等级的野地,也可以不断转而占领更高等级的野地、放弃低等级野地来获得最大的加成收益。玩家必须派出将领带领**驻守野地。对其他玩家占领的野地进行掠夺,将按对方主城资源数量及该野地的加成作用计算出可供掠

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