**如何改造 终结者2审判日装备改造攻略详解

终结者2审判日

小桥流水 小桥流水
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  • 敏,幸福 敏,幸福

    gta系列的一贯设定是纯写实,游戏世界完全设定于现实的科技水平下。vc和sa这两作的时间设定在早于发行时间的90年代初,算是“近现代”时代,而3、4、5是基于游戏发行的时间。gta系列的一大卖点也是对时代的高度还原,按vc、sa、3、4、5的顺序就基本可以在3d世界里回顾一遍美国社会20多年的变迁了。看门狗的设定算是“近未来”,游戏世界本身是基于现实的,只是游戏的核心系统与玩法是一个稍高出现实科技水准的ctos系统和在其上的一个技术水平似乎得超前一个世纪的骇客行动。从价值观的角度说,gta还是高度正能量的,江湖义气、兄弟情谊这些几乎算是gta历代剧情的保留项目,有性格特殊的也是崔佛这种偏执一些的。3d宇宙三部曲对血腥、**这些比较放纵,但到4代经历热咖啡事件在风格上也逐渐正轨化了,血腥基本消失,**元素也大为减少。看门狗的价值观我觉得是挺有意思的,游戏强调的是两大矛盾:先进的科技与薄弱的隐私的矛盾,社会执法机构与传统的游离于法律之外的“江湖侠客”的矛盾。主角本人是一个信奉“正义”,但行为却完全与社会对立的人物。游戏把主角的对立面(黑帮、**)都塑造得很坏,但主角偏执的行动却并未真正得到回报,这个价值取向还是挺正三观的。当然价值观这么正,血腥**也就基本别想见到了…

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