与君殊途不同归,落花时节又逢君什么意思

落花时节又逢君

皮小哥 皮小哥
回答
  • 豆油 豆油

    适合弓箭手的种族
    木精灵是《上古卷轴5:天际》种族中最适合当弓箭手的,4点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和**,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础。其次是虎人,虎人一直就是stealth的代表,夜视不说,对于盗贼系也有3点加成;再其次是龙人,比虎人稍差。穿甲问题
    弓箭手首选轻甲。主要是因为轻甲潜行声音小。而且相对于重甲冲刺起来大量消耗耐力值,轻甲能持续更长时间,“放风筝”占优势。前期皮甲,然后毛甲,再之后硬皮甲,13-15级左右就能拿到精灵甲。附魔问题
    说到轻甲,不附魔肯定不行的。建议靴子加防冰冻,手腕加弓箭加成,护甲加生命,头盔可以加弓箭伤害加成。另外锻造装备时,所有轻甲必须全部锻造到fine
    武器选择
    主武器是弓,副武器是**。附魔是必须的,可以附霜冻伤害,前期很好用,减缓敌人行动。如果选择吸血鬼路线,夜晚活动比较多,可以附某夜晚攻击可使敌人燃烧的能力。锻造也是必须的,前期有3种常见的箭矢,iron steel 和ancient nord,除了后得到的or**h arrow用来打boss以外,都可以随便用,敌人补给很充足。魔法选择
    魔法一般选贼conjuration familiar,召唤一个幽灵狼;双手healing,前期比较好用;soultrap必须使用,尤其是拿了阿祖拉之星之后充能全靠它;其他destruction里面的法术自己选择用,不是必须的,作为弓箭手,要的就是潜行暴击流,很少近身的机会,因此召唤个动物帮你挡剑就已经够用了。龙吼技能
    这里主要就说前期的第一个击退龙吼,很有用处。如果敌人近身就用一次,然后立刻放风筝,放箭,等敌人再次近身,再放龙吼,有了这个龙吼,敌人就算近身也无法碰到你,“放风筝”就放死了。至于其他解除武器龙吼,用法和这个类似,可以参照。战术打法
    弓箭手奉行“潜行暴击弓箭流”,近身**15倍伤害流,很少有和敌人硬碰硬正面对抗的时候,大多数时间都是暗地里用弓箭秒**,因此一击必杀是弓箭手的追求。弓箭手在游戏中可以练成弓箭术〔archery〕。按[rt]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[rt]出箭;若[rt]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(perk),按[rt]拉到至满弓再按[lt],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技。平常进地洞直接按潜行键,看到敌人之后不要慌,注意准星不要变成眼镜,然后瞄射击,2倍伤害在1-6级很致命的,看到敌人走动不要慌也不要射箭(我老是想说开枪),等敌人停下了再射箭,准确度更高。如果碰到多个敌人一起,那就射杀一个,立刻向后退,等眼睛闭上了之后再秒杀第二个,以此类推,千万不要莽撞,你一个轻甲被魔法师冰冻死很容易的。7-10级有perk可以把弓箭伤害变成3倍,很有用;10级左右有个perk可以右键缩放,暂时没用,等到12级有了**时间perk配合缩放perk就是神技啊,敌人都慢动作,精准度大大提高,爆头都没问题,敌人全成了靶子,甚至他们跑动中也可以射杀了,只要保留好准星前置的距离就好。再说一下**打法,**大约17级左右就可以升到50。可以解锁15倍暴击伤害,也就是潜行**基本一刀一个。用**最重要的就是让敌人永远背对着你,如果碰到走动的敌人,没把握就用弓箭,有把握就慢慢靠近,可以先扒一下口袋然后就是一刀封喉的动画了,尤其是站着不动或者坐着不动的敌人成功率接近100%。升级须知和perk选择
    当弓箭手,很少和敌人近身,因此血牛用不到,除非狭路相逢;而我们轻甲一族,为了跑得快,而又省下**的钱,当然疾跑最重要喽,因此体力很重要。我的加点方法是血量和体力各加一,平均分,这样弓箭手有足够的体力在路上狂奔,有体力**时间精确射击,还能和龙和魔法师正面对抗不至于太脆,一下子被秒掉。等有了附魔加血量之后,可以多加点体力。接下来是perk,弓箭手主要就加3个perk,一个是archery,一个是light armor,一个是sneak。其中,sneak升级应该最快,需要加的就是基础perk两点,**6倍伤害和15倍伤害+噪音减小,1个弓箭3倍伤害;archery也很简单,2个基础perk加伤害,1个缩放,1个**时间;light armor的话,2个基础加防御,1个减伤。sneak的基础和噪音减少很重要,有这两个才能做到**背刺6或者15倍伤害。同伴选择
    弓箭手其实是不需要同伴的,一来同伴很麻烦,bug很多,二来潜行暴击有了同伴很容易暴露被群殴致死,因此单打独斗最好。有的同伴还需要钱来买,很不合算。但是弓箭手需要肉盾,因此conjuration fimiliar或者木精灵天赋的召唤动物很有用处,怪物近身就放宠物,然后就放风筝转移仇恨,打起来比较轻松。

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