问密室逃脱攻略doors第二十七关怎么过
密室逃脱攻略
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如水
英雄无敌5秘籍大全:
在讲述秘籍输入与代码之前,还是让我们来讲一下为什么有关秘籍的输入步骤吧,这也是众多玩家在输入秘籍之后却无效而提出的问题,在这里特作个说明。其实说到英雄无敌5的秘籍,无不就是采用游戏自带的console功能,根据修改该文件,基本上可以达到我们修改游戏的目的,不过为了游戏的平衡度,在修改之前,请玩家自行备份原文件。步骤1:首先你要启动控制台(console),文件位于“游戏目录\profiles\autoexec.cfg”(可以用计算本打开,这个文件),我们先在文本的最上加上下面红色的部分:
setvar dev_console_password=schwinge-des-todes
步骤2:然后就可以在游戏中用热健“`”打开控制台。这个热健是可以修改的,可以在\profiles\default_profile\input.cfg里边找到这行:
debug keys
bind show_console '`'
把单引号里边改成自己喜欢的健就行了
步骤3:打开控制台就可以输入作弊码了。作弊码大全:
(1)普通作弊码
add_skill+技能名/数字"可以给选定英雄加技能,例如在控制台中输入:
add_skill necromancy
这个可以加巫术
或者在后边加数字:
add_skill 19
可以加寻路术。这些数字对应的技能可以用写字板打开data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua这个文件察看
add_army 种族代码,是否升级
加生物
种族代码对应如下:
he**en(天堂)=0
preserve(森林)=1
academy(学院)=2
dungeon(地牢)=3
necro(不死)=4
inferno(炼狱)=5
例如:
add_army 5,0
会给英雄加升级前的7种炼狱生物各十(至于原来的兵会怎样?试过就知道了)
add_army 4,1
加升级后的七种不死生物各十
add_all_spells
使英雄学会所有魔法,不受技能限制(包括使用这些魔法)
set_hero_luck_morale m n
改变英雄的基本运气(m)和士气(n),例如 set_hero_luck_morale 5 3
show_player_money n
显示玩家n所拥有的资源,例如 show_player_money 2
add_exp n
加经验,例如add_exp 5000
add_money n
加金币1000*n,其他所有资源加n
(2)调用函数
上边的都只算小儿科,下边来点真格的
在data.pak或你所解出来的文件夹里的。lua、。xdb文件里边你通常会看到一大堆函数,游戏中的所有事件(如征兵,学技能等)都是通过这些函数实现的。开始游戏时这些文件会对游戏进行初始化。然而通过控制台你可以在游戏中调用这些函数,也就是说,只要你知道了这些函数,几乎可以人为的实现在游戏中可能实现的一切
要在游戏中使用这些函数,只要调用控制台,在这些函数前加上@,并使用相关参数就可以了。例如:
文件中有这么一句:
giveexp("**abell",5000)
会给**abell 5000经验(太明显啦!那么在控制台里,你可以输入:
giveexp("x",y)
会给英雄 x 增加经验值 y
或者更简单的:
win()
直接取得胜利
loose()
失败
下边列几个比较实用的:
giveartefact("x",y)
给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码,
teachherospell("**abell",spell_phantom)
使**abell学会法术phantom,也可以用法术代码
giveheroskill('**abell',13)
加代码13所对应的技能(详见技能代码)
addherocreatures("agrael",creature_hell_hound,1000,0);给agreal加1000只hell hound(未升级)
要升级的话:
addherocreatures("agrael",creature_hell_hound,1000,1);settownbuildinglimitlevel('putor',13,1);设定城镇putor的建设等级
opencirclefog(0,0,0,9999,player_x);给第x位玩家开图(地面)
如果是地底的话
opencirclefog(0,0,1,9999,player_x);setplayerresource(player_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源gold,wood,ore,gem,sulfer,mercury,crystal;y对应数字
changeherostat('**abell',stat_attack,9999);使**abell的攻击变为9999,属性除了基本属性外也包括魔法点和移动点数,对应代码为:
stat_experience=0
stat_attack=1
stat_defence=2
stat_spell_power=3
stat_knowledge=4
stat_luck=5
stat_morale=6
stat_move_points=7
stat_mana_points=8
addherowarmachine('**abell',1)
给英雄加战争机器
这里的部分代码我会在后边列出,当然你最好可以自己去查lua文件,我比较常用/data/script/和/data/maps/里边的
注意:游戏里显示的名称(如英雄名,城镇名等)往往跟在程序里使用的内部名称不一样,对于英雄名,可以用这个命令
print(getplayerheroes(player_x))
显示第x位玩家的英雄名。至于其他的,也可以在/data/text/里边查找,不过比较麻烦,希望有高手能解决这个问题;另外大小写要区分,单双引号不区分
没见过作弊能这么bt的。不过,我喜欢。这么强大的控制台并不一定要拿来作弊的,比如说在最后大局已定英雄毒孤求拜时,可以放几百条黑龙出来耍耍
又或者让一队地狱犬在清掉一群骷髅后说:“mmmmm,yummy”
活活,yy无限啊
当然这个也可以方便制作mod的玩家进行调试,本来就是debug用的
这篇文章旨在抛砖引玉。只要如果你找到了新的函数,不要独享哦,谢谢
print(getobjectpos('heroname'))
会显示英雄的坐标
setobjectpos('heroname',x,y,0)
瞬移(地面)
setobjectpos('heroname',x,y,1)
瞬移(地底)
createmonster('peasant',creature_peasant,100,30,40,1)
在地底坐标(30,40)处放100个农民
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问 密室逃脱10第十二关怎么过图解
提问时间:2024-04-28 20:43:12
答 这一关是本作的最后一关,难度也是比较高。首先点击左边的那个体力,可以获得一张白纸。右边桌子上有一个花瓶,在花瓶的旁边可以获得一支铅笔。画片的旁边有两个杯子,其中...
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问 密室逃脱11第8关怎么过 密室逃脱十一第八关攻略
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答 来到第八关游戏,首先点击图示位置收集到物品水壶。接着点击图示红色帆布。看到一个图形,记住粉色扇形在图形中的位置。点击摆着一个类似画架的位置,看到一个图形凌乱的画...
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问 密室逃脱6第11关怎么过 密室逃脱6第十一关攻略
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提问时间:2024-04-28 02:11:04
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问 doors密室逃脱全部关卡怎么过
提问时间:2024-04-28 12:17:11
答 这个是密室逃脱doors全部的图文攻略http://jingyan.baidu.com/article/ea
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问 密室逃脱dr3攻略第一章第七关怎么过
提问时间:2024-04-28 09:57:15
答 第一章第七关我前几天刚过,说难不难说容易也有点复杂,建议你去看看攻略,我也是看攻略才过来的。你可以百度搜索:密室逃脱3攻略,然后打开排名第二的网站,里面不仅有详...
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问 密室逃脱5第十二关怎么过
提问时间:2024-04-28 15:03:56
答 密室逃脱5第十二关丛林骷髅:【1】点击木箱,收集电池;【2】点击2号骷髅,收集插在骷髅上的**;【3】点击3号骷髅,收集电筒;【4】点击过道,收集木棒;【5】撬...
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问 《密室逃脱5》第十二关的攻略是什么?
提问时间:2024-04-28 05:00:34
答 1、本关一开始的重点应该放在地上的骷髅,点击图中箭头所指的位置,得到手电筒。2、点击图中箭头所指的位置,可以得到小刀。3、点击图中箭头所指的位置,可以得到手电筒...
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问 密室逃脱2第二章第十七关怎么过图解
提问时间:2024-04-28 08:30:38
答 这样情况下在游戏论坛里直接问就可以,不知道具体方法的话可以去试一下其他更好的游戏也行。可以直接手动输入激活码。gv**6823gvaq7221gvak9832激...