lol后期德玛太肉了怎么打。用什么装备什么人物(低端局) 。如果用狗头怎么打他

啊喵 啊喵
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  • 只如初见 只如初见

    这两款游戏都比较老了,但都很经典我都可以熟练通关,我觉得综合来看赏金奇兵完胜盟军1,原因如下:
    一:剧情对比:
    赏金奇兵剧情比较连贯,玩家不光是玩游戏还有一种看电影的感觉。而盟军1除非是对军事很熟悉的人,不然看不出有什么连贯性。二:场景对比:
    赏金里面有天晴落雨,有白天夜晚。而盟军千篇一律都是白天且都是晴天只有第五关有雪的场景。三:人物对比:
    1:赏金人物更有个性,被刻画得更深刻,因为有配音这样玩家就能理解人物的内心。而盟军没有。2:赏金更符合人的本性!比如你从敌人身边跑过敌人就有察觉。盟军你从他身边跑过只要你没进入他的视线他是不会发现的
    有一个敌人不见了另外一个敌人会去寻找,寻找不到会通知其他伙伴。而盟军不会。敌人的视线分为绿、黄、红三种颜色,分别代表没有发现和警觉以及已经发现敌人。盟军则只已浅色和深色为主,浅色趴着不会发现站着会发现,显得很单一!敌人当不确定是否是敌人的时候有时会走近确定,盟军没有这个功能!盟军德国士兵的iq很低!在一个地方有一个士兵被工兵的陷阱夹死了后面的士兵还会继续通过有陷阱的路线。而赏金的敌人则更聪明!发现有不对的动静会作出判断。赏金有更多不确定性,有时候说不定哪里就冒出来一个人,而盟军是教科书式的玩法。没有新意。但有一点盟军做得比赏金好,有间谍角色。赏金只有16关凯特会分散敌人的注意力,但不会交谈。武器对比:
    最无语的就是盟军的****是无限的并且不用加**,打出去**也不会发烫。而赏金这一点做得很好!盟军的**手的射击镜头都不用瞄准,点开很远的地方马上就清晰了!并且工兵仍**扔出去都没有弹地马上就**了!敌人及时发现了黑人的**还会避开或是踢开。而盟军却不是。综上所述。赏金更符合人的特点,盟军1和赏金比起来更像是小孩耍的游戏,而赏金则更像大人玩的游戏。

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