谁有好玩的火影防守地图啊 不要羁绊 羁绊玩腻啦

磨唧唧的 磨唧唧的
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  • 喜悦的力量 喜悦的力量

    逆战投射**-星尘介绍:
    星门机关专属皮肤版投射**,至于星门堡垒领导高层才拥有使用权。逆战投射**-星尘获得方式:
    获得方式:塔防地图星门堡垒掉落获得。关于投射**难道是觉醒陷阱时需要觉醒点减少吗这个问题,这里可以告诉大家的是在该道具是觉悟圈套所需要的,觉悟点削减一小部分,另外感到这个不能够和过载通用,今朝值能够2选1吧。但如果你要是有过载的话,要末设备过载,要末设备投射**-星尘,只能设备其中的一个。乃至有人说了横竖新图觉悟不会用这个的,以是总感到他没什么太大的用场。另外要指出的是,装置**过载是可以和投射**一起使用,而且毒煞也很容易就能入手了,还有爆率也是很感人的,相比天启这些陷阱还是比较容易出的。装置**过载和投射**星尘对比
    很多**问装置**过载和投射**星尘哪个好?其实这两个都还可以,各有千秋。投射**星尘在觉醒的时候能够减少觉醒点,而装置**过载可以有一定几率开出四级分支,这都是实用性很高的技能。关于装置**过载和投射**星尘能不能同时使用的问题,上面已经说了,是可以同时使用的。这里需要指出的是,如果同时装备了这两把**,投射**的皮肤在过载皮肤下是无法显示的,还有,你同时装备这两把**之后,只能看到过载,当你在觉醒的时候,觉醒点确实是减少的。再来简单说说装置**裂变
    装置**-裂变为非卖品,无法通过商城购买获得,是一把造型复古的陷阱放置**,虽然造型古朴却异常灵敏。要想获得这把武器更多的是依靠我们的人品,在这里越是祝大家欧皇附体,通关一局就直接开到哦。看到装置**裂变的外表,大家有没有觉得它低调奢华与内涵呢?可以看出,这个武器跟**的外形有些类似,不知道是不是亲戚。另外,要指出的是,这把装置**裂变只可以在欢乐防线玩法中发挥作用。总结:
    1、过载和星尘是两把装置**,有特殊技能。2、裂变是普通装置**的皮肤,没有任何技能,而且只有在欢乐防线**显示皮肤效果。3、同时装备星尘和过载进入游戏时默认显示过载皮肤,但两把装置**技能同时可用。4、星尘具体技能:减少觉醒陷阱时觉醒点的耗费。减速陷阱减少3点耗费,切割机减少2点耗费,88减少3点耗费。5、投射**-星尘有点丑,没我大过载好看,庆幸优先展示过载皮肤。6、星尘提升力度不足。第一,觉醒不是必须的,减速觉醒吃打主的分,切割机除了神秘没人用,神秘又没机会觉醒,88觉醒代价太大,有星尘的情况下也需要17觉醒点。第二,觉醒点获取效率太低,除了无尽和古堡其他图不带觉醒能量收集器一局最多获取14点(打完15关给第15点,然而呢)。第三,带上觉醒能量收集器占用陷阱位,代价大。也许未来陷阱觉醒系统更新完善了星尘能有表现的机会吧。所以没毕业的,不是收集控的,不追求这点提升的,(不喜欢**的)可以不刷了。

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