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植物大战僵尸2

提现是福 提现是福
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  • 微微 微微

    基本招式自己找资料,就不再多说了。x的盾斧因为不能盾凸接大姐,跟4g的打法有较大改变,偏向于4的打法。4种风格用法也各不相同。大体的思路都是剑模式游走打瓶,有机会就变斧形态输出,红盾防御会有瓶子**、不掉斩味。基本上除了空战之外,尽量保持红盾。**的超高出力解放斩(超大姐)削了,不到4g动作值的三分一,还因为会消掉盾buff所以一般除了切大姐失败之外没人用(大姐×2>5瓶超大姐)。基本上就是用a蓄力+x回旋斩砍瓶子。属性或者异常类的就是用x+盾突重复高频率攻击。平时x轻斩盾突蹭刀,情况不对可以通过r+x变形利用gp来格挡攻击然后视情况接个二姐或者大姐或者滚。怪物用大硬直攻击的时候,防御或者躲开之后rx变斧+2姐/大姐输出。打出硬直有瓶子就变形→2解→x上撩→2解重复,最后甩个大姐过去。没瓶就可以蓄力斩→上瓶→a小解→a二姐/xa切大姐。强袭模式的突进斩有gp判定,没有盾突。基本上是4的砍瓶子+2解、大姐风格。可以用突进的j防来格挡怪物攻击然后输出。比起rx格挡灵活不少。空战模式可以快速砸超大姐,不过从10瓶超解的数据来看,还不如不出强化跳起来大姐划算…
    个人感觉搭配装填数up(黄瓶装五个,红瓶:我要装10个)+10瓶技能比较合适。通过蹬怪x攒瓶,一开始上黄瓶,盾突+xa快速上黄盾,然后上满瓶子跳起来超大姐不断重复。武士道剑模式有j防,斧模式有j回。j防无视防性,只要成功j防都不出硬直,防御成功后可以a快速蓄力斩或者x直接上红盾,也可以滚、小跳或者继续j防、rx变形等等,如果j防成功不输入动作则会原地继续防御一小会。斧模式输出跟其他没太大差别,多了j回可以故意碰瓷制造输出机会。对付轰哥、斩哥之类动作间隔较大的怪很好用,前提是熟悉怪物动作。剑模式的蓄力斩带gp判定,有防性的话也是个gp攒瓶输出的好方法。狩技就一个攻击的光剑,瓶子数决定动作值,3瓶一个阶段,就是
    1瓶=2瓶=3瓶伤害,4~6瓶,7~9瓶同理,ovl3级(超越极限)后10瓶达到最高威力
    1~3瓶128动作值
    4~6瓶178动作值
    7~9瓶198动作值
    10瓶248动作值
    部位破坏效果拔群,但攻击路径诡异,装(空)逼(大)利器。

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