求救!请问《科学超电磁炮》是不是百合?

时光荒凉了承诺 时光荒凉了承诺
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  • 三个骗子 三个骗子

    我觉得越红的游戏,应该玩家挂的次数越多,你想想看你玩《超级马里奥》的时候,多少次没有顶到小蘑菇,掉了下去,我当初玩的时候每天都会挂个几百次,光是我就贡献了不少数据吧,不过这些都没有统计的。下面就盘点那些我根据数据统计猜的死亡次数多的游戏~
    1、《王者荣耀》
    团战可以输,鲁班必须死。据王者荣耀官方统计:脆皮鲁班在17年半年内死了64亿次,简直可以绕着地球不知道多少个半圈。虽然玩家都觉得鲁班的腿短就是去送人头的,脆脆的就挂了。但是深思熟虑下来也没找出什么看鲁班不爽的原因。就是,你在生活中,有没有那种,他明明什么都没做,但是你就是看他不顺眼的人?作为玩家最多的游戏,这题让鲁班上榜,应该没问题。2、《瘟疫公司》
    游戏的玩法是要求玩家将所选定的病毒扩散到到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。玩家要不断增强病毒的传染性和抵抗力,对付科学家的疫苗研发工作。听起来就是一个挺变态的,一点都不正能量,反正自从2012年上市以来,已经拥有了超过一亿名玩家,都可以成为地球上人口排名第十四位的**。玩家也在游戏中成功“感染了”无法计数的人次,造成了死亡次数无法计算,因为毕竟我们的目标是毁灭所有。3、《堡垒之夜》
    作为吃鸡类游戏,《堡垒之夜》的玩家死亡次数肯定是名列前茅的,毕竟玩家有可能每天都挂个几次,根据6月份epic games的统计,玩家人数已超过1.25亿,而差不多四分之一的玩家人会每天登陆,经常在线人数最多则高达200万。所以每天的玩家死亡次数,肯定都是以千万的计算的,想想看就觉得数目庞大啊,《堡垒之夜》上榜,当之无愧。但是跟别的游戏不同的是,《堡垒之夜》的玩家对于挂掉这件事情,非常想的开,还做了很多的“我的快乐死亡集锦”。我能说我无聊的时候最喜欢去看集锦的么。上个月还开启了限时的“游乐园”模式,就是即使不下心挂掉了,也能复活并降落到原地,可以战斗到游戏结束。这是给我这种菜鸡准备的吗,不过国服什么时候出啊,在线等,挺急的。以上就是今天的介绍,至于《英雄联盟》和《王者荣耀》到底哪个玩家挂掉的多,以及是《堡垒之夜》还是《绝地求生》的玩家死亡率高,我实在是不知道,《魔兽世界》该不该上榜也是个问题。但是我知道,在游戏里挂掉应该是一件不会觉得遗憾的事情,起码可以重头再来。如果非要选一个第一名的话,那我肯定投《俄罗斯方块》。作者:小猴子麻麻
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