冒险岛如何强化

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王子要摘星 王子要摘星
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  • 少女榨汁机 少女榨汁机

    jiro
    辅助类英雄,技能都是辅助+控制,唯一的优点是物理防御高(取决于他的装备种类),并且物理抗性高,整一个物理型肉盾。值得一提是,他的挑衅技能是两回合。对于一些boss是非常好用的,可以用他吸引目标攻击。reynald
    早期四人组之恢复系英雄,位于物理、魔法、恢复的英雄,结果啥都不精通,技能都好烂,不值得一提。圣击习得还算早,圣言就.elfyra
    早期四人组之伤害系。前期mp不足,中后期伤害不足。值得一提是,火雨魔法范围不错。nayeli
    早期加入四人组之控制系英雄。攻击力不足,因为有让对方不能行动的技能有着一席之地。后期**oss都有否定信仰,这类英雄基本就不会参战了。yuji
    属于控制系英雄,第一章在城里买到英雄吧,会了蛇拳就有发挥的余地了。蛇拳冷却时间3回合,elfyra的混乱冷却时间要4回合。他们分别控制boss是不错的选择。注意的是,怒击是造成魔法型伤害的技能。头功是控制技能。boss有否定信仰就不能出场了。顺便说下横踢这类禁移动的用法:别小看禁移动的技能,给予只会近身打击的,就相当于禁上行动了。不是特殊情况下,不要移动后使用横踢,而是横踢后再移动退出对手的攻击范围。例子:第二章剧情关卡boss,移动上去近身蛇拳,使其行动不能(大伙也跟着移动上去近身群欧他)。下回合,位置不变,横踢,(同样,大伙先用技能群欧),然后在集体移动离开他的攻击范围。因禁了他移动,又退出他的攻击范围,相当于他失去行动。helg
    第一章在城里买的英雄,他的技能可圈可点。缺点是攻击力并不突出。左右手都是武器使得皮也有点薄。关于技能,勇气,提升的是物理型攻击的伤害,并不是所有攻击力。阿基里斯之踵翻译版本与攻略版本有差别。osmund
    第一章剧情加入
    反伤鉴定了他牢不可破的地位,就连游戏的标题界面都是这位英雄。因为装备种类的关系,物理防御佳。他只能用4次mp技能,战斗前可装备个mp药。特别说明的是,全额反伤,反出的是他的技能的实际伤害值,乘于他自己防御抗性的比例,得出结果。被动技能,顽强与攻略版本有小差异。tadia
    第二章,城里雇用。辅助与控制类的英雄,为多人对战而诞生的英雄?我想,用jiro一个台风,他在用焦点,jiro就是靶子了,然后在加个逆火反伤,是不错的战术吧。当然过剧情,这英雄完全板凳,值得一提是,最后的被动技能机率封印对方行动不能,唯一是否定信仰者抗不了的?merikh
    第二章城里雇用的英雄。第二个魔法型伤害的英雄,竟然属于恢复系,攻击型的恢复系吧,没把他当恢复系就成。与前期四人组那个魔法师来比较,仁者见仁了。四人组那个要引发燃烧再火球,耗了两回合,相对节约了点mp。而这个英雄,基本技能,与伤害技能,都比他高一点。直接两下仪式用光mp算了。光mp后靠被动技能吃饭。mp永远都不足的英雄。满mp都是只能用两下,中后期就板凳了。就现有两个魔法攻击的英雄,你选哪个?顺便提一下,一路以来可以谈得上会复活技能的英雄了,习得这么晚,就当它不会得了。灵魂链接,用得妙的话倒是非常好用。kal**ka
    第二章剧情加入的英雄,攻击力是数一数二,就不多解释了。注意的是双击是忽视对手物理防御进行打击,而不是降低。另外至到最终战后,才会加入一个拿斧头的,前五章,刷到的斧头,不合适他的全卖了吧,留着
    elayne
    第三章城里雇用的英雄。第3个加入魔法型伤害的英雄了。以现有3位魔法型英难比较,打出魔法伤害最差的。只能靠机率追加额外伤害吃饭,再有满mp,也是两下技能后见底了。因为现有的强力魔法师短缺,奥术提升的意义在这里体现不出来。前期完全板凳人物。但是.但是,防御抗性高。并且,有让对手攻击不能的技能,与蛇拳一样是冷却时间3回合。相对安抚是有射程的。还记得1-1那关,有个小怪的技能让你不能行动吗,就是这招了。可惜,习得过晚,习得后,还要有必要时才会参战的人物。最后,人家是控制系的啦,竟然拿来跟伤害系来比,人家mm太伤心了.汗!主动:
    1、普通技能,就是最基本的攻击,造成魔法型伤害。2、辅助技能 奥术 自己旁边复数成员提升40%魔法型攻击力,持续两回合。(回顾一下,提升物理的是第一章helga,提升魔法就是此英雄了,提升巫术最终boss加入的lash)
    3、伤害技能 圣光 对范围内,最多两个目标,造成魔法型伤害,50%机率额外追加2个等级的伤害。4、伤害技能 吸取 就是吸mp了,注意看对手有没有mp哈。5、控制技能 嫌恶 使自己身边的对手逃离,并造成魔法型伤害。6、控制技能 安抚 使敌人一回合攻击不能。被动
    7、提高物理防御力20%
    8、使用普通技能,50%额外追加一个等级的伤害
    9、提高巫术防御力20%与魔法防御力10%
    下载(17.89 kb)
    2010-10-2 18:34
    njall
    这个位英雄攻略版本已经有了,我就不译了,作者,巴士会员:xiangyi0303,此英雄技能翻译纯引用。此英雄是肉盾。他的攻击力可以排在倒数行列了。但是被动技能嘲讽很好用。这英雄一加入,肉盾jiro就完全被取代了。因为jiro的决斗,挑衅2回合,冷却要3回合,有了一回合的间隙。所以njall,被动技能就突出在这个地方。boss战出场的人物。冰咒要配合其他英雄的挑衅技能,是非常好用的。因为是辅助技能,是让否定信仰者行动不能的技能了。唯一要提醒的是,跳杀是辅助技能,别把它看成伤害技能。以及两个被动技能与攻略版本有差别。最后声明这英雄翻译引至xiangyi0303。只在括号内加注简译,修正攻略版的小错误。主动:
    1、cross slash:十字斩,对目标造成83点的物理伤害。(普通技能,就是最基本的攻击,造成物理型伤害)
    2、intervention:干涉,强制一个队友离开施法者12码。此技能可以绕过障碍物或者敌人。3、deep wound:伤口撒盐,对敌人施加一个减益魔法,持续时间两轮。效果是使受害者受到hp恢复的数值减少50%。4、mind slap:思维**,引起敌人两个随机技能冷却。5、jump:跳杀,造成328点伤害并移动4码到敌人背后。(辅助技能,跳跃靠近向4码前的敌人,造成物理型伤害)
    6、ice curse:冰咒,对范围内的两个敌人施加一个持续1回合的减益魔法。如果被施法者下一轮对其他人而不是施法者本人使用了攻击性的技能,那么被施法者将被冻结,造成下一回合行动不能。被动技能:
    7、taunt:嘲讽,在每一轮的最后,所有在本技能拥有者1码范围内的敌人都将被施加一个诅咒,该诅咒的效果是使受害者下一轮只能对此施法者发动攻击性的技能。本诅咒持续一轮。8、combat lust:战争欲,此魔法拥有者每受到一次物理伤害都将会提升自身的物理攻击力100%,持续时间3轮。本效果可以发动到五次,即攻击力提高500%。(受到物理型伤害,获得一个增益魔法,效果为提升普通技能额外追加伤害一个等级,可叠加,最多叠加5次,注意只提升普通技能的额外伤害,并非物理攻击力)
    9、rock stand:石头意志,对被动移动免疫。(只避免控制技能的移动类)
    下载(17.58 kb)
    2010-10-2 18:34
    da**uke
    第三章剧情加入的英雄。他加入已经算第四章了,游戏设计者好像让从他开始给我们用范围魔法。没错,很早就能用的雷光刃就是范围魔法了。他为第四章加入范围打击的英雄开了个好头。第四章一开始就上上场吧,那时的雷光刃非常好用。他左右手都装备的是剑,缺少强大的单体杀伤技能。主动:
    1、普通技能 就是最基本的技能,造成物理型伤害,因左右手都是武器,可2连
    2、伤害技能 雷光刃 对射程范围内复数敌人造成魔法型伤害
    3、控制技能 剌穿 目标造成物理型伤害,并1回合内对方受到hp恢复的数值减半。4、辅助技能 忍术 给自己释放个增益魔法,效果为2回合。第1回合,拥有50%机率回避魔法型伤害,只回避一次。如果成功回避后,第2回合将是提升技能伤害一个等级。5、辅助技能 效忠 目标队员,将目标伙伴受到伤害50%数值转给自己,持续3回合。6、伤害技能 ** 给予两个目标造成物理型伤害,50%机率追加额外伤害一个等级。被动:
    7、25%机率回避物理型伤害
    8、除了取消解除减益效果,还当到物理型伤害时,25%机率发动个减益魔法给攻击者,效果为将其提升的物理攻击力还原。9、受到物理型伤害,25%机率全额反伤,攻击者也会受到同等伤害
    下载(17.52 kb)
    2010-10-2 18:34
    nadie
    第四章城里雇佣的英雄。第一第二章刷到的**卖吧卖吧,到现在才有人用。加入第一个使用**,但普通技能射程很短。冷板凳人物,很冷。1、普通技能 最基本的攻击,造成物理型伤害
    2、伤害技能 回力标 使目标造成物理伤害,完整伤害数值的另一半延迟到下回合发生。3、控制技能 抵消 释放个减益魔法一回合,效果是解除物理伤害
    4、辅助技能 伪装 隐身,持续两回合,一但使用技能,效果立刻解除。5、控制技能 磁石 将目标对方吸到自己身边,并且对方无法移动一回合
    6、伤害技能 撕裂 使目标受到物理型伤害,并追加个减益魔法,效果为持续2回合,受到巫术型伤害。被动:
    7、35%机率回避物理型伤害。8、完全避免陷阱类技能
    9、使用普通技能,35%机率追加一击。下载(17.34 kb)
    2010-10-2 18:34
    eadger
    第四章城里雇用的英雄。多元化用途的英雄。雇用时就已经会圣爆了,这章就是给你玩范**击的。值得一提是,come on这技能非常帅。吸引来,然后进行魔法范围打击吧。还有,弃甲这技能效果.,晕哦。还有还有,.自己看吧。如果多人对战,用上这人物,来吧斗牛,也能制定不错战术吧。对于攻略剧情缺少攻击力。主动:
    1、普通技能 就是最基本的攻击,造成物理型伤害
    2、辅助技能 斗牛 对范围内复数敌人进行挑衅,持续一回合
    3、伤害技能 圣爆 对范围内复数敌人进行魔法型伤害。4、辅助技能 弃甲 提升物理型伤害70%,但受到物理伤害增加10%
    5、控制技能 来吧 射程范围内复数敌人吸到自己身边,并且使他们不能移动一回合。6、辅助技能 圣盾 提升自已身边的复数队员的物理防御力20%
    被动
    7、25%机率回避物理伤害
    8、50%机率回避毒性伤害
    9、吸收20%的魔法型伤害,并将同数值反回
    下载(17.74 kb)
    2010-10-2 18:34
    monifa
    第四章城里雇用。在不缺物理攻击手的情况下我不太愿意用他,我还是用法师轰得比较爽,毕竟出场只能五位。这英雄中期强大,后期显得攻击力不足。控制技能一堆,面对否定信仰的**oss,就只剩下普通攻击了。第四章以及第六章的倒数第二关可以出场的英雄。特别声明,此英雄的翻译,引用至巴士会员:xiangyi0303,我就不重复劳动了。唯一要修正他的小失误的是括号里的内容。主动技能:
    1、sure shot:连续**,对敌人进行两回合攻击,每一击伤害为205点。2、leg shot:绊马击,对敌人造成205点物理伤害并且施加一个持续1轮的诅咒魔法,使其丧失移动能力和伤害闪避。3、boom trap:亲近之殇1,对敌人施加一个持续两轮的陷阱。如果受害者本轮结束时距离自己的队友**内则陷阱发动,并造成492点的魔法伤害。4、stealth:潜行,此技能使施法者2回合内自由移动并不被敌人发现,但是一旦使用者使用任何能力此技能便自动消失。5、split shots:**,对范围内敌人(最多2人)予以205的物理伤害并有50%几率造成200%的暴击。(50%机率追加一个等级的额外伤害,即100%)
    6、flash trap:亲近之殇2,对敌人施加一个持续两轮的陷阱。如果受害者本轮结束时距离自己的队友**内则陷阱发动,造成受害者下回合内行动不能。被动技能:
    7、rapid fire:疾风一击,技能拥有者使用基本攻击技能时,有35%的几率的附加攻击一次。8、accuracy:精确打击,技能拥有者使用范**击技能时将忽略目标20%的物理防御并降低其闪避率。(范围内进行攻击,并忽略20%物理型防御与回避率)
    9、desert wind:**,技能拥有者若受到来自敌人的物理伤害时,将会有25%的几率将攻击者击退4码,只适用于技能范围内。下载(16.77 kb)
    2010-10-2 18:34
    wahkan
    第四章城里雇用的英雄
    终于再加入了个认认真真恢复hp的英雄。这英雄的样子我喜欢。第四章如果大地触爪习得就用了,不然板凳了。技能都很平庸,尽管我喜欢这英雄的样子。主动:
    1、普通技能 就是最基本的攻击,造成物理伤害。2、恢复技能 恢复** 目标恢复hp,消费mp
    3、控制技能 迟缓** 降低范围内复数敌人一半的移动力,并且增加技能冷却,效果为一回合。4、控制技能 弹簧陷阱 对目标设下两回合陷阱,回合结束时靠近其队员,则发动,击飞
    5、伤害技能 大地触爪 对范围的复数目标造成魔法型伤害 消费mp
    6、辅助技能 神秘礼品 给予恢复mp
    被动:
    7、25%机率回避物理型伤害
    8、免疫控制技能的移动类
    9、被ko后,范围内的队友恢复mp
    下载(18.64 kb)
    2010-10-8 11:10
    gudleif
    第四章剧情加入,做为恢复系,用法不稳定的一位。最后一招习得,且会群伤的**oss可以选择出场。战场上基本是攻大于守,干脆拿几个生命卷轴比选择这位...

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