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地下城模拟加点器

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    1.摆放玩具的顺序一定要随机的方式产生,这个可以根据各个地方不同的特点进行,要使得每个人在参加之前是平等的,不是特定的顺序。比如划拳,抽签等。2.每个人每轮只能做一个动作,这个动作包括放一个玩具,动一次沙子,比如挖一条河,挖一个港湾等。如果是同类的玩具或者是密切相关的一系列玩具,有时候可以用多个,比如一只**鸡带着一群小鸡,这是都可以把它们放上,算一个动作。3.在制作过程中,成员之间不需要各种方式的交流,不要用各种方式向他人表达自己的意图。4.不得将他人或自己的已经摆放的玩具拿走,但是可以移动他人的玩具,移动一次算一个动作。5.制作结束前,最后一个人有权利对作品进行最后的修饰,但是也可以放弃。6.时间和轮次没有特殊规定,一般不要超过一次咨询的时间,由咨询师把握。这些规则要在开始团体沙盘游戏之前和参与者说明,等到家都明白后再开始制作。咨询师就座的位置与个体沙盘游戏大致一致,要记录每一个人摆放的玩具,还需要观察每个成员的表现,有时可以在讨论时用。

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