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  • 陳十一 陳十一

    侠客的培养是多次的。侠客培养的时候会消耗培养丹,每次培养需要消耗培养丹,无论是否成功都不会返还玩家消耗的培养丹,每次培养至少消耗培养丹5
    个。每次培养后会出现一个变动后的属性。对于该属性玩家可以选择保存,也可以选择取消。当玩家选择保存后就会消耗相应的潜力值,最少为1点。如果玩家选择取消则不会消耗潜力值。玩家每次选择培养后所培养出的属性都会是一个增加一个减少的。这也是为什么说能把侠客培养不好的原因。想要培养好侠客,我们就需要现在一些关于侠客培养的知识。侠客培养的实质是属性装换。产于属性装换的只有潜力、攻击、防御和血量。在这4样属性之中只有潜力会必定消耗。想要把武将强化好,就需要学会算一笔账。要知道1点潜力点等于1点攻击力等于1点防御力等于6点血量。在培养后我们实际的消耗掉的点数,和获得的点数是一样的,因为,攻击、防御、血量方面的收益差会在潜力点的消耗上平衡,所以我们在获得培养结果后要先计算我们所消耗的潜力点换取的属性是否合适。说明白些就是多利用潜力点来换取属性,尽量减少攻击、防御与血量三种属性之间的转换。转换时多选取我们需要的属性,以减少潜力点的浪费。那么什么才是我们需要的属性呢?这需要根据侠客来决定。如果培养的侠客是攻击型,那么我们就需要多增加攻击力。如果我们的侠客是防御型,那么我们自然要注意的是防御。不过,无论是什么类型的侠客都不能让其他的属性减少的太多,我们要的是在其他属性住够的基础上来增加强项,而不是拆了东墙补西墙!

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