梦幻西游新区冲级攻略。

梦幻西游新区

时光微微甜 时光微微甜
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  • 毛毛 毛毛

    地图名称:dota v6.83 中文版
    作者:icefrog
    地图大小:7.91m
    地图语言:中文
    支持人数:2-10人
    支持版本:1.24
    新的力量英雄:大地之灵考林
    阵营:近卫
    类型:力量
    初始攻击力:46-56
    初始护甲:4
    攻击距离:128(近战)
    初始攻击间隔:1.7
    移动速度:305
    敏捷:17+1.5
    力量:21+2.9
    智力:18+2.4
    天生技能:召唤巨石
    (天生技能,等级 0,指向性)
    考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。施法距离:1400
    冷却时间:0
    注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。巨石翻滚:
    (短时间吟唱,指向性)
    考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成 伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。伤害:90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
    减速效果:80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
    翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)
    翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)
    撞击范围:150
    魔法消耗:50
    冷却时间:16/12/8/4注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨 石将被消耗掉。巨石冲击:
    (可对巨石,敌军和友方单位施放)
    考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的 距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。伤害:100/150/200/250
    击飞距离:800(巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
    击飞速度:1200
    沉默时间:5(只有击飞巨石能造成沉默)
    冲击范围:225
    施法距离:150
    魔法消耗:100
    冷却时间:22/18/14/10
    地磁之握:
    (可对友军或巨石施放)
    考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石,被撞击敌人还将受到伤害。撞击范围:180
    眩晕时间:1/1.5/2/2.5
    巨石伤害:125
    牵引速度:1000
    施法距离:1400
    魔法消耗:75
    冷却时间:13
    磁化:
    (主动技能,范围技能)
    将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的**,每次爆 炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化 的英雄同样会被沉默和减速
    作用范围:300
    巨石引爆范围:300
    巨石**影响范围:600
    持续时间:6
    每秒伤害:50/75/100
    冷却时间:80
    魔法消耗:100
    注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可 以用你的其他技能来使用它)
    新的智力英雄:神谕者奈里夫
    阵营:近卫
    类型:智力
    初始攻击力:45-51
    初始护甲:2
    攻击距离:620
    初始攻击间隔:1.4
    移动速度:305
    敏捷:15+1.7
    力量:18+1.9
    智力:23+2.9
    技能介绍:
    气运之末:
    (需要持续施法,对敌施放)
    将神谕者的力量引导为一股精炼后的能量并释放这股能量来打击敌方目标,造成伤害,并净化其身边215范围的 区域,净化持续时间和引导时间相同。施法距离:650
    伤害:75/150/225/300
    作用范围:215
    净化持续时间:最多3秒
    冷却时间:12
    魔法消耗:130
    注:净化会在伤害前生效,同时会移除目标身上的涤罪之焰和命运敕令效果。命运敕令:
    (指向性,可对友方和敌方单位施放)
    神谕者让目标沉醉,使其无法攻击,同时提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 伤害类型的伤害增加50%。可对友方和敌方单位施放。持续时间:3/4/5/6
    施法距离:700
    冷却时间:14
    魔法消耗:50
    涤罪之焰:
    (指向性,可对友方和敌方单位施放)
    将目标身上一切不洁之物净化,对其造成伤害,并使其在接下来的9秒内每秒恢复若干点生命值。可对友方和敌方 单位施放
    伤害:90/180/270/360
    每秒生命恢复:11/22/33/44
    持续时间:9
    冷却时间:3
    魔法消耗:30/45/60/75
    施法距离:750
    注:对友军施放时伤害无法致死。虚妄之诺:
    (指向性,对友军施放)
    暂时篡改友方目标的命运,延缓其受到的所有伤害,治疗以及恢复效果,直到虚妄之诺效果结束。在虚妄之诺效果 影响下的盟友在移动和攻击时是隐形的,同时自身所有负面效果都将被移除。被延缓的治疗效果将在虚妄之诺结束后生效,为原本效果的两倍。施法距离:1500
    持续时间:7/8/9
    魔法消耗:100
    冷却时间:20
    注:所有的伤害和治疗在技能效果结束后会立刻生效。被延缓的伤害可致死,并且击杀结算到该伤害的来源英雄上。英雄改动
    弧光守望者
    磁场的作用范围从325降低到275
    风暴双雄创造出来的分身现在可被敌方单位识别
    斧王
    反击螺旋的冷却时间从0.65/0.6/0.55/0.5降低到0.55/0.5/0.45/0.4
    远古冰魄
    冰霜漩涡的冷却时间从6降低到5
    冰晶爆轰的基础影响范围从225增大到275
    加入神杖特效:冰晶爆轰的持续时间从8/9/10增加到17
    蝙蝠骑士
    视野从1800/800降低到1400/800
    烈焰破击的魔法消耗从80/100/120/140增加到140
    兽王
    高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
    血魔
    嗜血渴望现在在被触发后给予你3/4/5/6的额外护甲
    血之狂暴现在能够净化该单位的增益效果
    这将会移除比如虚无一类的效果
    割裂的伤害现在是生命移除
    这使其能无视魔法免疫了
    赏金猎人
    追踪术的魔法消耗从70/60/50降低到50
    刚背兽
    刺针扫射的伤害叠加记忆时间从10增加到14
    育母蜘蛛
    麻痹之咬的攻击落空概率从10/20/30/40%增加到30/40/50/60%
    孵化蜘蛛的数量从1/2/3/3增加到1/2/3/4
    半人马酋长
    加入到队长模式中
    骷髅弓箭手
    扫射的冷却时间从60/50/40/30降低到45/40/35/30
    发条地精
    能量齿轮现在不能弹开魔免单位了
    水晶室女
    辉煌光环的魔法恢复从0.5/1/1.5/2提高到1/1.5/2/2.5
    极寒领域的**范围从215提高到230
    神杖升级后的极寒领域对攻击速度的减缓从20提高到50
    黑暗贤者
    真空的冷却时间从22延长到24
    暗影牧师
    暗影波的目标数从3/3/4/5增加到3/4/5/6
    薄葬现在可以对魔免友方单位施放了
    死亡先知
    移动速度从285降低到280
    沉默的作用范围从200/275/350/350提高到350
    巫术精研的移动速度加成从4/8/12/16%提高到5/10/15/20%
    干扰者
    雷霆之击从4秒内击打3次改为6秒内击打4次
    雷霆之击每次打击的伤害从50/75/100/125减少到40/60/80/100
    雷霆之击的作用范围从200提高到240
    末日使者
    末日现在能够使盛宴、回到过去、折射、并列、刚毛后背和屠戮失效
    神杖升级后的持续时间重做
    神杖升级后的末日,在你深处末日使者身边550范围内时,该技能持续时间将不会减少
    龙骑士
    2级的真龙形态现在也拥有了腐蚀吐息技能
    卓尔游侠
    强击光环的攻击力加成从英雄敏捷数值的14/18/22/26%提高到16/20/24/28%
    撼地神牛
    转身速率从0.4增加到0.6
    沟壑的距离从1200增加到1300
    回音击现在将幻象也算作英雄单位
    这会影响神杖升级后的回音击,因为会对英雄造成双倍弹射
    灰烬之灵
    火焰壁垒的每秒伤害从30/35/40/45提高到30/40/50/60
    加入队长模式
    魅惑魔女
    神杖升级的施法距离加成从165提高到190
    谜团
    憎恶重做
    旧版憎恶:
    持续时间:2/4/4/6(1/2/2/3 次眩晕和伤害)
    伤害:40/40/65/65(总伤害:40/80/130/195)
    眩晕时间:1
    新版憎恶:
    持续时间:6(3次眩晕和伤害)
    伤害:25/40/55/70(总伤害 75/120/165/210)
    眩晕时间:0.25/0.5/0.75/1
    地精撕裂者
    基础力量增加3
    智力成长从1.8增加到2.4
    死亡飞锯的初始魔法消耗从125/150/175平衡为75/125/175
    死亡飞锯的移动速度从800提高到900
    矮人直升机
    高射火炮的冷却时间从20增加到30
    神灵武士
    基础力量增加3
    沸血之矛的每秒伤害从4/8/12/16增加到5/10/15/20
    牺牲的生命值消耗从35/30/25%提高到40/35/30%
    狂战士之血重做
    旧版狂战士之血:
    神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加 攻击力。满血时已得到第一次提升。攻击速度提升:3/6/9/12
    攻击力提升:2/4/6/8
    新版狂战士之血:
    神灵武士将所承受的每一分创伤和疼痛转变为自身力量和防御的提升,每损失7%的血量都能被动提升攻击速度,并增加魔法抗性。满血时已得到第一次提升。魔法抗性提升:4/5/6/7%
    攻击速度提升:8/12/16/20
    从队长模式中移除
    祈求者
    灵动迅捷的魔法消耗从100降低到75
    幽灵漫步的减速从20/23/26/30/33/36/40增加到20/25/30/35/40/45/50
    幽灵漫步的冷却时间从60减少到35
    强袭飓风的伤害从70+(雷+冰等级)*20平衡为70+(2*雷+冰等级)*15
    守护精灵
    幽光之魂不再提供视野,仅是在击中目标英雄时短暂提供视野
    过载的生命值/魔法值消耗从3.5%提高到4.5%
    主宰
    无敌斩将不再以墓碑僵尸作为目标
    光之守卫
    基础力量降低2
    舰队统帅
    幽灵船的伤害从300/400/500提高到350/450/550
    x标记的魔法消耗从80/90/100/110降低到80
    x标记的视野从1000空中视野改为400地面视野
    军团指挥官
    决斗胜利获得的攻击力加成从10提高到10/14/18
    加入队长模式
    巫妖
    连环霜冻的弹射次数从7增加到10
    噬魂鬼
    撕裂伤口的施法距离从600降低到200/300/400/500
    秀逗魔导士
    攻击距离从625增加到635
    恶魔巫师
    魔法汲取的施法距离和断裂距离增加了100(750/1100->850/1200)
    神杖升级后的死亡一指冷却时间从160/100/40减少到100/60/20
    德鲁伊
    熊灵现在装备开启的臂章会损失生命值
    击杀熊灵的金钱奖励从100提高到300
    地狱领主
    移动速度从300提高到310
    狼人
    护甲提高1点(变形状态下总护甲不变)
    半人猛犸
    两极反转的伤害从150/225/300降低到50/125/200
    蛇发女妖
    石化凝视重做
    旧版石化凝视:
    任何在该技能施放后5秒内盯着蛇发女妖的敌方单位都会缓缓被石化,减速并移除所有状态,同时对召唤单位和幻 象造成500/1000/1500点伤害
    持续5秒,攻击和移动速度缓慢恢复
    凝视范围角度:75
    作用范围:800
    冷却时间:140/100/60
    魔法消耗:200/100/0
    注:不管面对何方,一旦该单位被凝视,就会被施加一个负面状态,直到技能时间结束
    新版石化凝视:
    任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯 着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。凝视范围角度:85
    凝视时间:6
    石化时间:3
    额外承受物理伤害:30/40/50%
    作用范围:1000
    冷却时间:90
    魔法消耗:200
    注:幻象在被完全石化后会直接消失
    从队长模式中移除
    地卜师
    先天魔法抗性从25%增加到35%
    月之女祭司
    月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害
    月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100
    如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标
    变体精灵
    初始攻击间隔从1.7缩短到1.6
    娜迦海妖
    激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10
    死灵法师
    如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师
    神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活
    地穴刺客
    法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍
    法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100
    暗**王
    夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)
    黑曜毁灭者
    移动速度从310提高到315
    食人魔法师
    引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50
    全能骑士
    加入神杖效果
    守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果)
    熊猫酒仙
    神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能
    神杖不再增加火焰熊猫的伤害
    现在伤害和醉拳大致相同
    幻影刺客
    等级4的...

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