问奇迹时代3精灵第四关怎么过 精灵战役第四关通关攻略
奇迹时代3精灵
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不喜欢搬家的猫
首先按键盘左上角的(esc下面的键)·打开控制台输入sv_cheats 1开启作弊模式
下面就是命令代码:
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限**不换**
give health 加满血
give ammo 加满**
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
**_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
**_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪
**_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表ell**,nick,rochelle,coach也可以不要后缀为随机切换)
**_move 0 所有电脑队友停止移动
**_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
**_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
**_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
**_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
**_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
**_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个boomer**怪
z_spawn tank 创造一个tank大坦克
z_spawn witch 创造一个witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 boomer**怪的生命值
z_exploding_speed 175 boomer**怪的移动速度
z_gas_health smoker烟怪的生命值
z_gas_speed smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
upgrade_add incendiary_ammo 获得燃烧**的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得****的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
give ** 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb **
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发**枪
give shotgun_spas 2代的连发**枪
give pumpshotgun 1代的单发**枪
give shotgun_chrome 2代的单发**枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle m16**
give rifle_** ****
give rifle_desert scar**
give smg 小型**
give smg_silenced 消声器小型**
give p**tol **
give p**tol_magnum 玛格南**
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋**(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher **发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa **(仅限第5大关战役可用)
give machete **(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive ****升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧**升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型**枪(cs隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型**枪(cs隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 mp5**(cs隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 sig sg552**(cs隐藏武器重新读取地图才有伤害)
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到checkpoin(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
引用:
以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。依然首先罗列较实用的指令
难度参照:easy,normal,hard,expert,对应简单、普通、困难、专家
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0 火焰伤害(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0 队友误伤(默认:1.0 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80"smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gr**ity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上 是tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10"vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60
z_mob_spawn_min_size"20
z_must_wander"1"0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
命令中"1"表示打开"0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏ip和玩家
ping 游戏延迟查看
connect?连接指定ip就行游戏
sensitivity 3.0 鼠标速度(默认)
volume 1.0 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill **
hostname?创建指定主机名的游戏
hostname left 4 dead 2 创建指定主机名为"left 4 dead 2"的游戏
map?创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 real**m 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 sc**enge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty easy easy,normal,hard,expert,对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 0.2 简单难度 队友伤害值(默认:0.2 0)
survivor_burn_factor_normal 0.2 普通难度 队友伤害值(默认:0.2 0)
survivor_burn_factor_hard 0.4 普通难度 队友伤害值(默认:0.4 0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度 队友伤害值(默认:1 0)
restart 重新开始游戏
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