暗黑破坏神3 ps3版 求助

《暗黑破坏神3》

狸猫队长 狸猫队长
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  • 忠孝东路走八遍 忠孝东路走八遍

    旧版诺手好打一些,新版的说实话你让黑白锐雯打黑白诺手他自己也会说打不过。新版诺手太过无赖,q回血就算了,疾跑血怒这个无解,黑白自己说的应对方案是打架不过河道,只要诺手有疾跑,兵线过了河道你不可能跑掉。锐雯打诺手一定要记得想打完不被拉回来,w后不能a,w后要立即点地板e走,这个距离刚刚够诺手怎么e都e不到你,w后必须立刻点地板解震魂怒吼后摇,这是最关键的。否则不管你怎么操作都必被拉回来,不解w后摇的话eq都跑不出诺手e范围,时间非常重要。均势对线的时候诺手不可能先交e,但锐雯怎么打都不好消耗到诺手。你若想用传统耗血方式先a接qw点地解后摇e跑路,诺手的应对方案是你a我第一下的时候我给你挂w减速,锐雯被减速的话即使震魂怒吼解了后摇,一个e还是不够跑出诺手e范围,因为你被减速,被减速状态下必须交eq逃出诺手e的范围,这波换血是亏的,没有打出什么伤害,而且诺手没交e,下一波你还是很被动。黑白也没什么好的应对方案,就是一波快速击杀:在安全兵线(不过河道)的情况下,实打实跟诺手打一波,这波必须让诺手交e,一般情况下诺手e后那一下q是必中且回血的(因为你在无情铁手的空中什么也做不了,只能任由他调整位置q你),这里锐雯必须有一个很极限的操作,被诺手e下来的一瞬间反向e,可躲过诺手这一下外圈q。这个q必须躲,如果不躲此时锐雯已经半血以下,没有能力再打下一波。诺手e时间比锐雯技能cd长,这波过了之后,锐雯其实要比诺手伤,但要注意即便是伤,也要在技能冷却完毕立马开大正常qa,r斩杀一定要留在w后面,锐雯大绝不能被躲这一波,所以无论如何先震魂怒吼再放大做收尾,到诺手死他的e应该正好冷却完毕。锐雯想击杀诺手确实很难,黑白也没辙,这就是他头铁的应对方案,你也只有卡着诺手这会没e快速开大斩杀他,而且你的血量也会相当危险。可以说各方各面处理的比较极致了,关键还是第一波不能中诺手外圈q,e一定要极限规避那一下q,一旦中了就算下一波他没e,一样打不过了。看似处理的非常极致的两波,其实对于诺手来说非常好化解。只要诺手第二波直接开疾跑啥都不干就能跑掉,即便兵线在你这边。锐雯追不上诺手,强追必须用掉两段q,加一个w,穿插平a,但伤害不足,斩杀不掉。所以说现在的诺手较为无赖一些。一般锐雯方面带传送会好一些,比较稳,即便第一波失误了传回来等级,补刀都还是领先诺手的,还有下一次。如果带引燃第一波跪了就很难翻身了。引燃较为极端,要么拼到死,要么就没机会了。1级死拼疾跑诺手打不过点燃锐雯,要注意的是锐雯一刀也不能怂,无论诺手1级点的q还是w,三段qa打完锐雯血量是少于诺手且已被血怒,但一定不能跑,期间挂点燃,a到死,结局是疾跑诺手死,锐雯极限活。只要你跑,漏一刀就是锐雯死。诺手应对1级死刚锐雯更简单:一级点e,正常补刀,锐雯上来aq直接用e拉一下,原地走掉,锐雯一点办法也没有,追不上,亏血。传送锐雯一级不能跟诺手拼命,怎么拼都是你差一刀。传送锐雯1级只能跟诺手打半套,快速抢2再打。如果诺手血少那么2级点震魂怒吼找机会直接杀或者打出闪现,如果诺手血量还算健康2级点e,2级传送锐雯可拼命,但不能越线,还是那句话,一刀都不能漏,大概率2级拼命能赢。绝大部分锐雯玩家打诺手都慌,自己一被无情铁手立马慌了,qa不打了准备跑路,或者q完a不出来,拼命不能慌,必须每一刀都a出来,光速qa玩家最爱犯得毛病就是被e下来之后那一刀不a了,还有打主e石头人被减攻速,三段a可能就a出来一刀,那样必输。锐雯方一定要记得:不慎被诺手e不慌,落地一瞬间斜向e不被q中
    想小消耗诺手,一定不能a,最多a一段,qaw点地立马e撤出无情铁手范围,如果被挂减速那就立马eq出e范围,诺手若空e还可以回头砸一下第三段q,诺手若没交e切记在技能冷却前别再靠近诺手了。总结:锐雯打诺手需要注意的细节非常多,一个失误就要亏血,两个失误就要死,诺手又是极其滚雪球的英雄,玩的狠的诺手他在优势之后会出三相,三相出来面板移速400+,这时候锐雯怎么跑都跑不掉诺手的e范围了,基本偶遇一次要死一次,很脏的套路。

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