dnf贫民修罗怎么刷安图妮团

By一颗糖 By一颗糖
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  • qi火火 qi火火

    include
    include
    void initarray(int dushu[9][9])/用dushu[][]存储在初始状态下各点的读数
    {
    int walkway[9][3]={{0,0,0},{1,1,2},{2,1,-2},{3,-1,2},{4,-1,-2},
    {5,2,1},{6,2,-1},{7,-2,1},{8,-2,-1}};存放行走规则,使数组下标和棋盘下标一致
    int i,j,k,x,y;i,j,k用于记数,x,y用于新的点的坐标的计算
    for(i=1;i;i+)/先初始为零
    for(j=1;j;j+)
    dushu[i][j]=0;for(i=1;i;i+)/计算各点度数并存储
    for(j=1;j;j+)
    for(k=1;k;k+)
    {
    x=i;y=j;x=x+walkway[k][1];y=y+walkway[k][2];if(x>=1&x<=8&&y>=1&y)
    dushu[i][j]+;}
    }
    void calcu(int output[9][9],int dushu[9][9])/通过output数组进行输出
    {
    int x,y,m,n,i,j,z,k,min;x,y,m,n用于坐标计算,z,i,j,k用于记数,min用于比较最小度数
    int walkway[9][3]={{0,0,0},{1,1,2},{2,1,-2},{3,-1,2},{4,-1,-2},{5,2,1},{6,2,-1},{7,-2,1},{8,-2,-1}};printf("请输入起始坐标:x,y\n");scanf("%d,%d",&m,&n);接收起始位置
    if(m>=1&m<=8&&n>=1&n)/判断输入位置是否合法
    {
    for(z=1;z;z+)/分64次写入
    {
    min=8;output[m][n]=z;用output[][]来记录所走路径
    dushu[m][n]=0;走过设为0,没走过设为度数
    for(k=1;k;k+)/走最小度数的点
    {
    x=m+walkway[k][1];y=n+walkway[k][2];x,y代表走下一步后的坐标,通过k的增长,改变行走的方向
    if(x>=1&x<=8&&y>=1&y)
    if(dushu[x][y]!0)/没走过
    {
    dushu[x][y];度数减1
    if(dushu[x][y])
    {
    min=dushu[x][y];使a[x][y]存放最小度的点
    i=x;j=y;}
    }
    }/for
    m=i;n=j;下一个点的坐标
    }
    }
    else
    printf("输入错误!}
    void main()
    {
    int dushu[9][9],output[9][9];int step[9][3]={{0,0,0},{1,1,2},{2,1,-2},{3,-1,2},{4,-1,-2},
    {5,2,1},{6,2,-1},{7,-2,1},{8,-2,-1}};int i,j;initarray(dushu);calcu(output,dushu);for(i=1;i;i+)/输出
    { for(j=1;j;j+)
    printf("%6d",output[i][j]);printf("\n");}
    }

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