上古神器2金三角湖边小屋 怎么去

上古神器2金三角

白芷 白芷
回答
  • 45gtft 45gtft

    区别不大主要还是修正一些bug
    2.03主要增加一些新素材在2.02基础上增加的
    这是2.03版介绍
    bug修正:
    修正了兽族的静止图腾将能在禁止特殊的模式下被建造的bug。修正了机械的火箭坦克对空攻击过高的bug。(此为2.02原版测试中未修改的问题,正确的数值在下列平衡调整中给出)
    修正了远古九头蛇没有特殊抗性的bug。平衡调整:
    人类:
    增加传说建筑“天堂之门”。天堂之门是教会的进阶建筑,每14秒将感化一个友军单位为坚贞的信徒,被感化的友军单位死后将成为圣骑士继续为人类帝国服务!术士:更换了他的模型。北方:
    爱斯基摩人国王:该单位更名为“冰原国王”,升级消耗从 480/750 调整至 500/500,血量由600降低至450,射程由1000降低至950,最小攻击距离从0提升至250,攻击伤害提升20/每秒;冰冻攻击导致的冰冻状态持续时间由12.5秒降低至7秒,每秒造成伤害30点降低至15点。速冻蘑菇:伤害由300调整至166x2,并不能冻结单位。兽族:
    萨满酋长:升级消耗从 430/750 调整至 430/550;酋长的祝福技能冷却由12秒降低至8秒,持续时间由25秒提升至30秒;闪电箭的数量由1提升至3;闪电盾反弹70%近战伤害调整至反弹50%并减少50%近战伤害;火焰呼吸造成180点伤害调整至250点伤害,触发几率由35%降低至20%。双足飞龙:建造消耗从200提升至220,血量由400提升至600,攻击伤害提升20/每秒。暴风骑士:升级消耗从200降低至180。亡灵:
    吸血鬼:基础防御由8恢复至6,取消30%魔法免疫;增加技能黑暗之力,当吸血鬼处于夜间时血量将获得极快的恢复速度;增加技能永生之力,当吸血鬼即将死亡时转变为一个满血的小吸血鬼。吸血鬼领主:基础防御由10恢复至8,取消30%魔法免疫;增加技能黑暗之力,当吸血鬼处于夜间时血量将获得极快的恢复速度;增加技能永生之力,当吸血鬼即将死亡时转变为一个满血的吸血鬼。机械:
    战地动力中心:齿轮动力建筑和机械每秒恢复伤害由20降低至16,火箭动力对空攻击由270x9降低为235x9。火箭坦克:对空攻击伤害由40提升至100。(2.02版本中的140为bug未做调整)
    娜迦:
    远古九头蛇:升级消耗从625/300调整至500/600,并获得了特殊抗性。(能正确免疫变羊、随机废墟、死亡深渊等技能)
    鱼人/鱼人冠军/鱼人勇士/鱼人酋长的科技树被调整,从4进阶降低为3进阶,整体削减升级费用,调整技能以及血量。混乱:
    小恶魔:弹射目标数量由3降低至2。至于2.03b是一个有bug的版本
    介绍如下
    城堡战争:暴风来临 v2.03b
    整体:
    增加"-it#"收入间隔命令
    增加"-atb"自动同步命令
    感谢conflux姐姐的技术支持
    平衡:
    吸血鬼:建造消耗从黑夜之力每秒恢复25点降低至12点
    吸血鬼领主:升级消耗从190提升至200,血量由750降低至600,黑夜之力每秒恢复30点降低至15点
    双足飞龙:增加技能抗性皮肤,减少40%法术伤害
    2.03c是解决2.03b诸多bug的版本
    2.03c版本更新如下
    bug:
    狮鹫无法建造的bug
    虔诚者雕像初始将自动释放
    平衡:
    吸血鬼领主死亡将成为小吸血鬼而非吸血鬼,小吸血鬼将不具备黑夜之力和吸血等技能
    所以区别不大,是为了解决bug和修正吸血鬼的新特性的变化

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活