上单鳄鱼 诺手 塞恩蓝色适合用减cd么 几个比较适合?

kingyi kingyi
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  • 闯荡江湖 闯荡江湖

    术士
    既有强大的伤害法术(主要通过时间得来)又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。他们有各种情况下的诅咒;实际上,他们可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。他们的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。他们还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以他们召唤的石头的形态提供有限的帮助。我们现在所说的不是如何玩游戏—一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!灵魂碎片
    术士的某些法术和宠物需要灵魂碎片。你可以通过在一个濒死的怪物身上使用吸取灵魂的法术得到灵魂碎片。要注意的是你不能从没有给你经验点的怪物身上得到灵魂碎片。所以你不能进入新手的区域并杀死简单的怪物以求得到灵魂碎片。一个灵魂碎片在你的包裹里占据一格,也就是说你不能随身带着太多的碎片。然而,你确实需要在你的包裹里留着一些以便于召唤宠物。当使用吸取灵魂时你不能做任何其他事情,比如说移动,攻击,释放另一个法术,或是被打断。如果你不是原地站着,吸取灵魂就不能起作用。你需要学习如何正确做到这点,这很具有挑战性。灵魂碎片不能叠加放置。这是为了平衡的原因,这样你就无法囤积大量的碎片了。如果你发现自己没有了灵魂碎片,你必须在没有使用宠物的情况下找到他们,这确实是个挑战。没有使用灵魂碎片仍然可以召唤小鬼,所以你可以利用他们得到灵魂碎片,然后换一个更强大的宠物。在最新的版本中,灵魂碎片改版为至多3块碎片,通过新技能灵魂燃烧,消耗灵魂碎片来强化其他技能(取消灵魂碎片的同时,将原有的灵魂碎片包改为了普通的背包)。诅咒
    术士有很多种诅咒,由玩家来决定在各种情况下那种最合适。诅咒只能用于敌人。你每次只能对一个怪物释放一个诅咒。你所施放的后一个诅咒将会取消前一个用于怪物的诅咒。虚弱诅咒—目标造成的物理伤害减少。这在近战中很有用。鲁莽诅咒—增加目标的伤害但是极大的降低它的防御。这是一个不错的基于队伍的法术,对那些试图逃跑的怪物尤其有用。(新版中已被移除)
    元素诅咒—诅咒目标,削弱火焰和冰霜抵抗x点持续y分钟。这种技能与其他使用那些种类法术的施法者一起战斗时很好用。痛苦诅咒—诅咒敌人以痛苦。随着时间的流逝会造成巨大伤害。(新版中改为灾祸技能)
    阴影诅咒—诅咒目标,削弱阴影和奥法抵抗x点持续y分钟。每个术士只可以对任何一个目标使用一个诅咒。(新版中被移除)
    厄运诅咒—以迫近的厄运诅咒目标,在y分钟后造成x点阴影伤害。如果目标死于这种伤害,就有机会召唤一个厄运守卫。(新版中改为灾祸技能)
    dots就是随着时间流逝造成的伤害法术。因为他们随着时间造成伤害,你应该在战斗开始就施放他们并让他们在整个战斗中都造成伤害。如果你很快就能杀死一个怪物,那么持续伤害法术不是最好的选择。腐蚀—使目标感染疾病造成x点伤害持续y秒。腐蚀可以和暗言术:痛累加。献祭—烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。独有的卓越技能
    基尔罗格之眼:召唤基尔罗格之眼—这种技能召唤一只你能控制的眼睛。这只眼睛可以离开你的人物并用于侦察的目的,如同在魔兽争霸ii:黑暗之潮中的用途。这只眼睛悄悄地行动并有既定的目标。这只眼不能在空中飞。它可以上楼梯而其他的玩家可以看到这只眼。这只眼不会使你惹恼怪物所以你可以用它来侦察你将要去的地方。这是一个连续性的法术所以如果有人打断术士施法它将会被终止。召唤地狱战马:创造你自己的地狱战马!它会让你的行动比走路快得多。永恒的呼吸:在水下呼吸!还可以把这一法术用于其他玩家!奴役恶魔:奴役一个目标恶魔一段时间。你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。需要一个灵魂碎片。如果重复对同一个目标使用会增加提前失效的机会。这个技能很酷并且很有用。如果你试图奴役一个恶魔,在奴役恶魔之前先施放阴影诅咒以削弱它的抵抗。不能用于已经被标志的目标。召唤仪式:开始一个仪式召唤一个目标队伍成员。需要三个人来完成。要使用这一技能,首先选定一个你想要召唤的人(通常是该成员的图标)。接下来施放法术。你然后需要两个人(仅限队伍成员)右键点击传送门,一旦他们开始了召唤的动画之后就停止做任何事情。一旦所有三个玩家都在召唤(都处于召唤的状态的时候),就还需要几秒钟来完成仪式。然后传送门就会消失,被召唤的玩家就会出现。如果这不起作用的话,就再试一次。一次失败的召唤仪式也会消耗一个灵魂碎片。只有队伍成员可以参加仪式。召唤仪式的目标必须与施法者出现在同一副本之中。召唤会给予被召唤者一次确认的对话框。鬼魂不能被召唤。其它
    吸取生命—从目标向施法者转移生命点数。这种技能用于战斗中既可以用来伤害怪物又可以用来重获生命。吸取生命用来对付能够抵抗你其他攻击的高等级怪物时非常有用。尽管吸取生命能够被抵抗,你应继续尝试直到施法成功(没有被抵抗)。一旦法术起作用,它就会开始吸取生命;即使你不需要生命点数,它也会对怪物造成伤害。生命分流—把生命点数转化成法力点数。如果你需要法力,你要做的就是生命分流,然后从敌方怪物身上偷取生命。阴影箭(暗影箭)—向敌人发射阴影箭。这是你的直接伤害(dd)法术,而你在没有使用其他魔法时可以使用它。这对于杀死飞行的怪物、结束怪物的生命等等非常有用。吸取法力—每秒转化x点法力到施法者身上(术士)。这点与魔兽iii中黑暗游侠的“吸取生命”技能很相似。一旦怪物脱离范围,吸取效果就失效了,而法术也失去了作用。还有,如果怪物打断你的施法,也就打断了吸取。把这一技能用于敌方施法者身上以吸取他们的法力来补充你自己的。防护阴影结界—吸收阴影伤害。当你知道怪物在使用阴影伤害时使用这个技能很有效。防护神圣结界—吸收神圣伤害。当你知道怪物在使用神圣伤害时使用这个技能很有效。(已移除)
    恶魔皮肤—增加生命重生速度和防御力。你永远都应该处于使用恶魔皮肤增益魔法状态。魔甲术—增加防御力,阴影抵抗力,还有生命重生速度。这种技能代替恶魔皮肤。它应该一直处于激活状态。侦测次级隐形
    烧灼之痛—造成敌方目标烧灼之痛,引起x到y点的火焰伤害。造成z点数量的威胁。感知恶魔—用于在小地图上确定恶魔的位置。恐惧—使怪物逃跑。这是一个不错的群体控制能力或是逃脱法术。然而使用这一法术要当心。怪物在逃跑时可以通过呼救惊醒其他怪物。你尤其不能在地牢中使用这种法术。玩家有更高的机会摆脱这一效果,这样此效果不太可能持续超过15秒。这种技能很有趣。地狱之火(**)—点燃施法者周围的地区,对施法者和所有附近的敌人造成火焰伤害。当被包围时使用这个法术很不错,但是它的作用会持续下去。如果不当心的话有可能会杀死自己。你必须使用药剂,或使用吸取生命,以使自己免于死亡。放逐术—放逐敌方目标,阻止所有行动但是使其不会受到伤害x秒。每次只能流放一个目标。只对恶魔和元素起作用。灵魂之火—烧灼敌人的灵魂,造成x点到y点的伤害。这需要很长的施法时间,所以最好用这种攻击来开始战斗。恐惧嚎叫—嚎叫,引起所有x码内的敌人恐惧的逃开y秒。这是一个不错的在“情形不妙”时使用的技能,比如被包围或是为了pvp。这种技能有很高的机会提前失效。死亡缠绕—吸取x点敌方目标的生命值,返还y%给施法者。这个法术有一个很长的冷却时间,所以最好用于紧急情况。

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