生化危机启示录2如何在三小时内通关

生化危机 启示录

中年 中年
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  • 丫丫 丫丫

    前线任务系列一直都是写实主义的世界观,和传统的机战系列大相径庭。与《超级机器人大战》系列所不同的是,她把机体分为4部分,分别是身体(body)、左手(left arm)、右手(right arm)、脚部(leg)。这4部分可以自由组装,同时根据部件的不同机体会有不同的形象。战斗的时候,机体也不再是以一条单一的血槽去决定一台机体的耐久度,相反,机体的4部分环环相扣:哪条手臂被击破了,哪条手臂上的武器就不能使用了;腿被击破了则机体只能移动1格;身体被击破了则这台机体就算被打倒。对付不同的机体,优先击破不同的部位给战斗带来的优势也截然不同,很明显如此的设定使得游戏的战略性上到了一个比较高的层次。而繁多的武器,和武器的自由组合也是游戏的一大亮点。虽然《超级机器人大战》(简称“机战”)是比较早的机器人slg游戏,但《前线任务》无论在各个方面都比《机战》更贴近“机器人”这个定义。且前线任务写实类的风格也是有别于其他机器人游戏的特征,可以说前线任务不仅仅停留在“机器人”游戏的层面上,她更多的是一部战争游戏。大多数战略slg都喜欢用剑与魔法的题材作为游戏的背景,然而前线任务走的却是现实主义路线,游戏更多的是反映战争的残酷,**与**,地区与地区之间的利益纷争,而游戏里出现的**在某种意义上可以说是现实世界里**的映照。另外,日本著名插画家天野喜孝所绘制的插画以及作曲家下村阳子的音乐都为游戏增色不少。系列正史:前线任务1、前线任务2、前线任务3、前线任务4、前线任务5、前线任务 进化
    系列外传:前线任务 枪之危机、前线任务 抉择、前线任务online
    系列2089:前线任务2089、前线任务2089 ⅱ
    《前线任务》叙述近未来的世界由各区域**所联合而成的大型联邦所掌握,零星的区域冲突不断,于是各国都投入新一代的大型人型装甲机器人武器的开发,故事就在人型装甲机器人与操纵者血泪所交织而成的各场战役中展开。1994年,战争的根源哈夫曼岛(ハフマン岛)被发现。2020年,usn成立。2026年,ocu成立。2034年,非洲战争。(前线任务外传:抉择)
    2040年,wanzer研制成功。2064年,(前线任务外传:枪之危机)
    2070年,第一次哈夫曼纷争。2089年,(前线任务2089、前线任务2089 ⅱ)
    2090年,第二次哈夫曼纷争。(前线任务1、前线任务5、前线任务online)
    第二次哈夫曼战争的起因:ラーカス(拉卡斯)事件,就是《前线任务1》的主角ロイド(洛依德)和第一女主角カレン(卡琏)作战失败造成的。由于此事件,usn和ocu正式开战,《前线任务online》故事发生,6年后《前线任务5》故事发生。2098年,(前线任务4)
    2102年,aroldesh独立战争。(前线任务2)
    在ocean共同体的经济越来越发达的今天,亚罗鲁狄斯人民共和国的状况却与日俱下。终于,在2102年**发动了大规模的**,迫使亚罗鲁狄斯人民**下台,**改称**军,并脱离ocu国际组织。不仅如此,**军还向ocu驻军基地不断发动攻击,致使战争的硝烟四处漫延。在这次看似由于贫困而发动的**中,其实却隐藏着一个巨大的阴谋.
    2112年,(前线任务3)。2173年,人类**外太空,为争夺太阳系轨道人造卫星统治权,各国展开激战。(前线任务:进化)

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