你必须逃脱第八关图文攻略 鱼缸中要钥匙怎么拿

长源 长源
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  • 暴躁躲躲 暴躁躲躲

    惊恐片至少有两大潮流,一是以剧情为主技术为辅,二是以技术为主剧情为辅。前者更注重剧情意思的完整表达,通过不断转折的意外,制造恐怖效果。而后者则是以更为直观的画面,直接施以强大的视觉冲击力,至而给观众产生心灵的恐惧。作为一部惊恐片,《狂蟒之灾3》显然不愿意把主要精力集中于剧情上。整部影片剧情单调得近乎苍白:科学实验室里的变基因巨蟒偶然逃脱,于是在人类和巨蟒之间,一场追杀与反追杀游戏就此展开。同许多好莱坞影片一样,《狂蟒之灾3》显然更愿意把主要精力地投入,放在他们最为信奉的特技层面上。不可否认,一开始 过人类更令人倍感恐惧。然而,不知是为了节约制作费用,还是出于别的什么考量,整部影片在细节问题的处理上,对于巨蟒的特写镜头并不是很多。许多时候,只是通过剧中人物的语言加以传递,此举显然无法真正体现出巨蟒与人类决斗的智慧,至少难避“一面之词”之嫌。更觉滑稽的是,这部影片居然跟前部有着致命的例似之处,比如狂蟒的交配与繁殖。也许,剧情原意是想以此抛出更大的灾难隐忧噱头,无奈,剧情炒冷饭其表现张力必然有限。不排除以技术进步也可能实现一定的恐怖效果,但作为《狂蟒之灾》系列影片,如果没有在前部作品上实现新的跨越和创新,就难免令观众感到有走老路之嫌。说通俗点,已被前面几条巨蟒惊吓过的观众,早就“练就”了一身应对巨蟒的胆量,这或许就是观众观影需求的所谓提升吧。拍摄续集,这是好莱坞最新兴起的潮流,这也确实涌现出了一些优秀的后续之作,但就恐怖类影片看来,败笔同样引人关注。且不说这类“狂蟒”片,许多以僵尸作为噱头的恐怖片,同样存在日趋模式化问题,形象趋同,功能趋同,逻辑趋同。当艺术创作跌入跟风轨道,恐怖片自然会跌进“一而鼓,二而衰,三而竭”的怪圈。只是不知道,如果缺乏剧情和技术的突破与创新,惊恐片的续集除了趁着前部的热度搬弄一下老噱头,赚人眼球骗取些许票房之外,到底还有多少可取之处。狂蟒之灾3,这个电影的真名叫the snake king(蛇王),首播是2005年在美国的电视科幻频道(sci-fi channel),它的制作成本只有100万美金左右,也没有在影院上映过,仅以dvd等形式在市场发行。相信看过狂蟒系列的人都会发现,无论是特效,剧情甚至是演员表演,这个电影都和狂蟒系列相差很大。

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