捉迷藏大作战怎么玩 新手玩法攻略详解

捉迷藏大作战

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  • PANDA PANDA

    在fatego中不同的从者有着不同的用法,也存在着强弱之分。要合理客观地对一个从者作出分析和评价,必须对这个从者作出合理的定位判断,再分析其与该定位的契合度与强度。本组对从者的分析,主要是从以下几个角度入手—
    1、【输出能力。输出能力不等于从者atk的高低,不同的职阶、不同的配卡、不同的技能和宝具都会影响到从者实际的输出能力。本组对输出能力的判断标准主要有下:
    (1)【是否具有星数优势。从者的星数对双围的影响很大,大部分情况下高星从者的面板白值比起低星从者有着绝对优势,面板atk是决定输出能力的基础。(2)【是否具有职阶优势。基本上职阶为berserker的从者,就可以被认定为输出能力较高,至少在同星范围内毋庸置疑。其他职阶中,由于职阶补正系数的存在,caster与assassin职阶的从者如果没有比较突出的输出辅助技能的话,即使atk在同星中不算低,一般也不能被认定为具有输出优势。(3)【是否具有输出辅助技能。输出辅助技能,指的是对自身输出伤害能有提升的技能,较泛用的是攻击力buff、防御力debuff,较特殊的包括宝具威力buff、卡性能buff、暴击威力buff、特攻buff、固定伤害buff。具备输出辅助技能的从者,比起没有输出辅助技能的从者有着输出上的优势。其中攻击力buff和防御力debuff是对全从者都能适用的输出辅助buff,其他特殊的输出辅助buff的价值,要参考该从者享受该buff能产生多大的提升作用,也存在虽然具备输出辅助技能但价值较低的情况。宝具威力buff的价值受该从者宝具的伤害倍率与该从者积攒np的难度影响(如【吉尔·德·雷】的【军略c】由于自身宝具没有输出能力而价值较低)。卡性能buff受该从者的主要配卡和宝具卡色影响(如【卫宫】的【魔术c-】因自身宝具为红卡而只能辅助普通攻击)。暴击威力buff受该从者的星星集中度和星星发生率影响(如【迦尔纳】的【无冠之武艺a】因自身暴击权重偏低而难以期待暴击)。特攻buff受特攻范围的广泛程度、是否容易触发的影响(如【齐格弗里德】的【屠龙者a】对象范围狭窄不容易触发)。固定伤害buff由于提升的伤害较少,尤其是练度提高后价值更低,不纳入评判输出能力的考量。(4)【是否具有其他突出特点。存在个别特例从者,例如【阿尔托莉亚·潘德拉贡(alter)】和【**什】宝具的伤害倍率明显高于其他从者,【弗格斯·马克·罗伊】有着三张buster卡,这些也都是很大程度影响从者输出能力的因素。被认为是输出能力较优秀的从者,其输出能力又可以分成两方面进行考虑,一方面是从者的持续输出能力,一方面是从者的爆发输出能力。(1)【常规输出能力。主要的输出辅助技能是持续性buff,可以在一段时间内保持较高的输出能力,一般要求普通攻击的输出能力达到一定水平,指的是并非宝具爆发、而是常规作战中普通攻击的输出能力。例如【阿尔蒂拉】的主要buff【星之纹章ex】是持续3回合,以及大部分berserker都有着优秀的持续输出能力。(2)【爆发输出能力。主要的输出辅助技能是短期高幅度buff,只能在瞬时大幅度提升自身的输出能力,所有的【魔力放出】及同类技能都属于这一范畴,大部分情况下是用于加强宝具的爆发输出,少部分情况下也有以暴击作为爆发输出手段。此外,有宝具本来提升宝具伤害倍率的从者,其输出能力的爆发性倾向往往更加明显。2、【生存能力。生存能力不等于从者hp的高低,不同的职阶、不同的技能、不同的宝具都会影响到从者实际的生存能力。本组对生存能力的判断标准主要有下:
    (1)【是否具有星数优势。从者的星数对双围的影响很大,大部分情况下高星从者的面板白值比起低星从者有着绝对优势,面板hp是决定生存能力的基础。(2)【是否具有职阶优势。例如身为ruler职阶的【**】对berserker以外敌人的攻击都有较强的抵抗能力,其职阶决定了其生存能力优秀。而职阶为berserker的从者,即使hp在同星中属于较高水平,也不能被认定为生存能力较强,即使具备一些生存辅助技能,也只能说是在同职阶内生存略有保障。(3)【是否具有生存辅助技能。生存辅助技能,指的是对自身生存能力有所提升的技能,其种类包括防御力buff、攻击力debuff、固定伤害减免buff、hp回复、回避、无敌、不屈效果相关技能。具备生存辅助技能的从者,比起没有生存辅助技能的从者有着生存上的优势。其中,防御力buff、固定伤害减免buff和hp回复属于软生存技能,其实质是提高从者的实际hp,使其发挥比面板更优秀的生存能力,效果强度不同对生存的提升也不同,可以通过计算得出相当于换算后提升的hp值。回避、无敌和不屈属于硬生存技能或者称保命技能,其实质是保证从者在一段时间内的必然存活,除了不屈的回血量以外都是不会随着升级产生变化的特殊状态,一般难以直接换算为提升的hp值。不同的生存辅助buff对生存能力的提升也不同,并不是有这类技能就能够被认为输出能力较强。对防御力buff、攻击力debuff的评价要看其持续时间与提升幅度,如【莫德雷德】的【隐藏不贞的头盔ex】为一回合的大加防,如果该回合受到攻击较少,则技能相当于没有对生存有所增益,因而防御力buff一般对持续时间的考量优先于提升幅度。固定伤害减免buff单独减免的伤害较少,一般要和防御力buff配合使用才能发挥价值,因而要观察其是否有其他防御力buff配合使用。对hp回复的评价要看其总回复量与回复方式。基本上能够对berserker以外单体从者产生2000以上hp回复的回复技,本组才认为其是对生存能力的有效提升,例如【马大】的【奇迹d】一般不作为生存辅助技能进行评价。而回复方式分为一次性回复与分回合回复,分回合回复往往单次回复hp量较少,容易夜长梦多,存在被中途击杀的可能性,例如【**克斯】的【被虐的荣誉b】,一般则认为不如一次性回复的【重摆架势】。对回避、无敌的评价要看其生效方式,分为回合生效和次数生效。回合生效以【心眼】为典型,其保证的是该从者一回合之内的绝对生存,但是存在对方转移攻击对象使技能放空而浪费的可能性,在仅持有这一类生存辅助技能的情况下,不能直接判定为生存能力强。次数生效以【避矢的加护】为典型,其保证的是从者完全回避一定次数的攻击,基本上认为这一类生效方式的回避/无敌技是最优秀的生存技能。对不屈的评价要看其持续时间与回复血量。即使不算1血不屈的从者,不屈后的hp回复基本也是残血状态,除非将其练到足够高等级,因而基本上看不屈状态的持续时间优先于不屈后的血量回复。例如【爱德华·蒂奇】的【海贼的荣誉b】虽然不屈后只回复1点hp,但由于没有持续时间上限,本组依然将其认为是现阶段最优秀的不屈技之一。3、【爆发能力。爆发能力与输出能力挂钩,优秀的输出能力是爆发能力的基础。但爆发能力并不完全等同于爆发输出能力。除了爆发输出能力强的从者之外,拥有优秀持续输出能力的berserker例如【坂田金时】、【赫拉克勒斯】也可以说他们有着优秀的爆发能力。除此以外,也存在不是靠输出进行爆发的从者,例如以【附魔a】作为主要价值的【莎士比亚】,其定位为明显的技能一波流,使用方法上也是类似爆发辅助的手段。再如【歌剧魅影】以宝具造成的大幅度弱体耐性debuff作为辅助手段,在这之后失去价值,也可以认为是爆发型辅助的一种。以爆发能力见长的从者,一般不适合作为持久战的选择,因为所谓的爆发指的是短时间内创造较高价值,但是大部分爆发型从者在爆发过后,由于技能冷却、np获取、生存能力等一系列原因,要很长时间之后才有第二次爆发的可能,有的甚至无法做到二次爆发。因而爆发能力较强的从者组成的队伍适合速战速决,在从者能创造价值的黄金时间内结束战斗。4、【续航能力。续航能力指的是从者持续作战的能力。从者要进行持续作战,hp和np是最重要的两个方面,因此续航能力主要看的是从者的hp回复能力与np获取能力。此外,在暴击队中,星星的持续获取能力也可以被看作是续航能力的一环。(1)【hp回复能力。如前所述,对hp回复的评价要看其总回复量与回复方式,在此不再赘述。(2)【np获取能力。从者的np获取能力与从者配卡中的arts卡数量、从者的np获取率、从者的技能有着密切的关系。基本上,arts卡数量越多的从者,np获取就越有利。具备3张arts卡的从者由于自身即可组成arts chain,因而可以直接认为np获取能力优秀。而2张arts卡的从者和1张arts卡的从者,还要观察quick卡的数量、quick卡的hit数、适合队伍中的arts卡数量才能加以判断。

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