《剑网3》七周年梦回稻香怎么做?长草萋萋成就攻略是什么?

岸芷兰汀 岸芷兰汀
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  • Ice说 Ice说

    这几天也没人答题.不管了!我虽然不常用易洛魁,但可以教你一些小技巧。rush:殖民后在最快的时间发兵总攻,注重军事,可能会放弃自己部分经济。boom:不出兵搞银行,搞tp(贸易站),搞打渔,经济好,怕rush。sff:就是semiff即半直升堡垒时代(ff为直升堡垒),殖民时造少量兵防rush然后全力上堡垒。ff:殖民发箱子,基本不造兵就上堡垒。堡垒时代的兵种更强,兵卡更好。fi:不造兵,采集资源、发箱子全力升工业后爆发,玩命的打法。怕rush。1、确定要采取压制对方基地前线(或者肉区),那么选双兵营也未尝不可,不过刚升到殖民,你必然没有那么多资源来造兵,那样只能起到一个兵营造兵以及双塔的作用。建议殖民卡组至少加上1张600资源箱子,同时带上3-4张兵卡,这样才能再源源不断的补兵。如果想采取侧重殖民经济的战术,那么可以选择酋长升级。(详见附图)
    2、要全力殖民rush,建议用战士升级,一个**盾攻城的时候很能吸收远程火力,而且一个雪橇也能变兵营。(第2个兵营或者马厩可以待会再让农民建造)
    你现在的战术不是rush,充其量能算是殖民骚扰+缓慢上堡垒开战。第一波用属于重步的纯斧头兵,对方出一点弓、散(2倍反重步),你的斧头兵就呵呵了(简直是强行送温暖)。至少应该带上英雄,易洛魁英雄有血量光环,能让周围军事单位的生命值在现有基础上+15%!英雄不要怕死,易洛魁有火焰祭典可以复活英雄,而且打了“城镇摧毁者”卡片的英雄拆迁能力也相当可观。对方造塔,那正好浪费对方的木材,你殖民rush不一定非要拆了对方的老家,只要拖延对方的资源收集效率。打得对方农民不敢出城镇中心,哪怕只有1分钟,那你的目的就达到了。记住,殖民时代你穷他也穷,他不可能又造塔又造兵又有闲钱来搞研究还升级时代。(前提是你自己不断造农而且自己发资源箱子或兵卡)。易洛魁高效率的殖民rush,殖民时代的卡片至少要3-4张兵卡+1-2张资源箱子,这样初期军事更好,拖后期当然不如经济/军事加强卡划算,但这样也就不是rush了。大概流程是3农民卡开局,造农全力采肉到800升级,同时开局的木材箱如果够,英雄先建一个贸易站(贸易站送经验,经验加速卡片来的速度),英雄打点小宝藏顺便探路找到对方基地,到殖民,雪橇直接盖兵营到对方第2肉区周围(阻止对方农民采肉,对方种田没有采肉快!而且还要伐木建农田!城镇中心按下大按钮送5斧头兵(这个大按钮除非对方也是酋长国,否者你永远比对方多5个重步),拖5-6农民开始伐木,4张卡片都发兵卡,直接送到兵营,兵营再造1-2轮兵,这时候有13弓、16斧头、4重骑(卡片发的),时间大概是开局8分钟左右,就可以直接一波开战了,要是有多余的木材农民再补马厩或兵营,发箱子补充资源。一波打不死,还可以靠箱子送的资源打第2波,如果对方直接上堡垒,你就跟着上堡垒(缩小科技差距)。易洛魁大按钮附图(图片点击可放大)
    3、帝国时代3三合一 131级主城存档
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=410646&uk=2148255741
    包含原版以及资料片【酋长】和【亚洲王朝】在内的14个**,全部131满级,卡片全部开启。解压出的所有文件全部放置到“我的文档\my games\age of empires 3\s**egame”
    找不到正确的路径,请搜索age of empires 3文件夹下的s**egame文件夹(不是游戏安装路径)
    主城类型:争霸战
    卡片根据游戏版本稍有变化。但基本上所有版本都可以通用。主要用途:在网吧和人打局域网很好用,即下即用,省去了练主城的步骤。4、开局送的雪橇可以先周围探路10-15秒,再变成建筑,建议变长房以免卡人口。如果开局送木、金多,那才有变市场研究的价值,但这样一来还是需要伐木补住房,而且失去建贸易站或火焰祭典的先机,不适合rush。补充:(打字很累,砖家糕手请不要喷我)
    不要刻意死板坚持流程,即便同样的卡组,几分钟到殖民,堡垒几农伐木,啥时研究市场科技,乃至细致到一个宝藏的抢夺,都会影响战术。殖民卡片有没有兵卡?如果和玩家对打争霸战,对方稍微懂一点的肯定会全力采肉升殖民,第一时间起兵营出兵,同时连发兵卡,这时候防守方不发兵卡来反击怎么办?起哨塔或者叫民兵、农民钻tc(城镇中心),这就被对方拖慢采集资源速度了—没资源怎么升时代?没资源怎么出兵?rush的正确使用方法就是在开局的5分30秒-8分40秒集结一群兵载歌载舞来查水表。殖民兵卡的重要性:
    这里只是拿一张兵卡来说明,殖民的重骑兵(兵卡)不是发来做摆设的,必须上战场,可以加速英雄打宝藏,可以去打对方农民,如果对方弓、散、骑、攻过来还可以刚正面对砍,只要别去惹重步兵(得罪了方丈还想走?殖民的重骑兵(兵卡),直接**40秒送达,同时节省了农民建马厩的时间,马厩、兵营会在开战期间补建,补建后继续出兵。殖民不发兵卡:选择发一张经济/军事加强卡/或者箱子,再拖一个农民建马厩200木(30秒)(投入更多的农民会降低资源采集)+造兵的40秒,还得加上农民采集这造重骑兵资源的时间。这样粗略一比较,发兵卡显然比不发兵卡可以提前至少30多秒,30秒可以冲进肉区消灭对方好几个农民了(当然要看操作),如果再连续发2、3张兵卡呢?又可以提前几十秒!(乖乖♂站好!必要的时候使用传讯者升级时代,还能提前60秒!(yooooooooo~)
    帝国时代3是鼓励进攻的,为什么这么说,因为堡垒后有火炮的存在,血再厚的建筑都能给拆了,那么殖民时代怎么办?别忘了士兵也是有拆迁能力的,再说殖民双方都没什么好的防御建筑。探索时代干嘛的?打宝藏和探图的,拉开和对方升级时代的差距的,额外的宝藏能提前多少时间升级殖民?20秒够不够?又可以多砍几个农民伯伯了(您的好友:“屠农狂魔”正在大杀特杀)。箱子送的资源可以搞研究、造兵或者加速升级时代,如果不重视箱子,那么升级时代的速度会大打折扣,因为一旦把资源用在造兵和研究上了,时代就比对方升级慢了。殖民时代不怕科技落后?对方发箱子会抢先升级堡垒(砂锅大的炮弹乃怕不怕?时间也是成本,喜欢打后期的玩法另当别论。但如果能够在前期保留实力,那就说明有能力在前期消灭对方。不建议用作弊/修改游戏的手段来和人打局,这对提高技艺无益。老衲自从有了作弊码就可以到处天下无敌(keng meng guai pian)了!(来人啊,把这个疯和尚拖走~!

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