问魔兽世界7.2稳定传送门任务怎么做攻略
魔兽世界7.2
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推广
第1关
随便杀,没有要注意的
第2关
这个怪会刚身和风7,没有太多要注意的,躲好风7就行
第3关
无技巧,随便打
第4关
这关是打了一扇门下一扇门才会开的,一般打到第三扇门就会出这个怪,打完就过关了
第5关
孔雀神在后面的房间里
打破就开始了。回到过道上往前走,祭司就在上面,建议风筝打,最好不要给祭司近身,祭司有8s的混乱、迟钝、逆脉状态,包括孔雀神在内所有怪都吃定身缓速
第6关
随便群,没啥要注意的
第7关
这关有两种类型的boss,第一种是音和韵
两个boss共享血量,只要单a其中一只就行了,不过两只boss的物法抗性不同。音是抗法术型怪
韵是抗物理型怪
看一下状态选择对应自己门派伤害类型来决定打哪只就好,也可以直接群,都打的动
第二种是母蛛
会生小蛛,没啥要特别注意的,全力尽快杀掉母蛛就是了。输出高的脆皮号觉得抗不住那么多怪可以直接群,小蛛很容易能群死的。第8关
用好小地图
4个门同时开着,其中一个是出口,不是出口的是放出蜘蛛精,运气好的话第一次打就能中出口,运气差要全部打完
蜘蛛精要打掉,不然剩下的灵宫密宝都会有无敌状态
中了,个人感觉一开始就打右边第一个的中奖率比较高。第9关
还是要用好小地图
这个怪相当恶心,会加血。睡的相当频繁,还有迟钝负面,命中奇高,后期接近6000回避都无法划过,有炫炎辅助会好点。怪还有个类似瞬发逆转的技能,可以恢复30%左右的血量,不过感觉cd很长。而boss30%血左右开始出无敌状态
这个状态不用远离,死命打就是了
状态结束会出现回生,这状态没法消,恢复一大截血量,这个怪很头疼,一到残血就耍无赖的用大招回血,一回就一截,只能死命打。为了截图残血的时候我挂机炫炎的扫,结果这怪在很短的时间里一直出无敌,最后给回到70%那头了,原理暂时不清楚,尽量打快点吧。30%血左右一套秒不掉怪就很难打了。第10关
这个有不同的x之魂,目前我遇过刑天,木,熊猫,穷奇。都是直接强杀,最好打的是熊猫,刑天次之,然后穷奇,最恶心的是木神,控制很多,而且会消状态,还会出回血的状态。这关的特点就是皮厚,别的没啥要注意的。第11关
这个通过传送门就能看到怪了
强杀,没啥要注意的
这个状态要提一下,如果yj打的话记得要消掉,不然流风什么的拍不上去,基本全部怪都有这种状态
打完传送上去
往对面的墙走门会开
boss就在下面
第12关
传送上去就能看到boss
这boss开头可以强撸,30%血左右boss会开无敌,无敌几秒后会把玩家变成石头15s
在boss开无敌的时候尽量远离boss,然后冰箱8h霸王啥的都可以开起来,8h的话还可以减少石化时间。第13关
青龙→白虎→朱雀→玄武依次打破,不多说
打完全部回过道上,会有传送门
传送到这里打boss,前面可以随便打,80%血后会开始变身,变身会出现狂暴状态
狂暴状态持续10s左右,狂暴消失boss则进入7s左右的晕,这7s是安全输出时间,晕结束之后又再次进入狂暴状态,一直循环。在狂暴时间内能跑的就跑吧,对自己会心有信心的可以尝试不跑而进行无限打断。boss吃郁气和迟钝,前面的关卡遇到这个boss完全可以郁气+迟钝无限打断,后面开始boss对郁气的抵抗会开始增多,没郁气的情况下我2900左右的会心都很难打断,这个自己掂量选哪种方式,有打断能力的还是选择打断好,因为boss是远程yl怪,唱的快伤害还高,我站他n远他一个远程撸我6000+,我4200的法防,boss伤害类型是少有的重击系怪。第14关
这两只怪在正常情况下输出不算很高,尽量同时**,tab不停切换控制血量的情况下应该很简单。第15关
狐精boss有两种
第一种是黑狐,这个70%血的时候会分身,没啥特别要注意的,直接打就是。不过如果先**的是假身的话会进入15秒的晕,真假暂时没办法分,按boss状态的提示的话打的伤害比较少的就是假身,我是直接挑一只打的。第二种比较恶心,九尾
九尾其实算是tx怪,而且是抽蓝比抽水机还猛的怪,会fj,会破技,还有大招。无一例外全部都是抽蓝的。fj和破技不多说,当boss在读一个特效为光扇子飞舞的技能的时候,一定要躲远
神一样的抽蓝大招,没躲开的话一下会没一大截蓝
打boss过程中会刷2次这种小怪,记得要第一时间杀死,过一会就消失的,杀死之后会获得一个几秒钟的持续恢复蓝的状态,效果还行。第16关
这一关很简单,这关给很多门隔着。分为过道的门和房间的门,**过道上的怪,这段过道上房间的门和通往下一个过道的门就会开,关主就在这里所有的怪中随机一个。最好看着地图上的黄点来确认没错过怪
关主为随机的怪,下面有关主字样,别的则没有,击杀关主就过关
第17关
击碎之后开始出怪,分别是麒麟→白虎→凤凰→乌龟
这些怪无一例外都有这个状态,这个状态打不,跟打tx的小金人一样,不过这关不用**怪,怪的血会随着时间过去慢慢减少,所以一直跑一直拖时间保命就行,控制基本上都吃。中间有个休息时间,可以吃坐恢复血量。据朋友补充隐身后怪还是看的到自己,地形的话会直接脱离重头来过。第18关
跟第16关一样,找到关主杀了就行了,不多说。第19关
这个boss分别在75%,50%,25%血量的时候会依次变化水、风、火形态,水形态比较有威胁的是水狂,风比较有威胁的是风7,火的感觉没什么压力。开怪的时候怪会有一个免疫郁气的状态,水形态的时候免疫大多数负面,至少在消了状态之后依旧不吃郁气和束手。风和火形态郁气都很好上,也很好打断,不停打断就过去了。第20关
这关很多人应该打的很迷糊,过的了的迷糊自己是怎么过的,过不了的也迷糊该怎么过。这一关的boss在这个方向
这里的boss也是有两种
一种是孔雀神
前面遇到的孔雀神很好打,后面的难度开始上升了
孔雀神的其中一个技能,跟bx的觉醒技能一样的光效,必须要及时躲开,攻击频率很高的一个技能,站里面一会就要没一段血了
打孔雀神还有一个要注意的,就是偶尔会中一个“狂热状态”
掉蓝掉血,虽然单次掉的不多,但是可怕的是这个状态的持续时间很长,足足有几十秒,这个时候在场景的四个角上会出现这样的光特效
去吃了之后可以解除狂热,清醒状态持续15s
孔雀神打到30%左右会变身成邪影,之后攻击很明显感觉强了很多,需要注意。不过邪影形态的孔雀神依然吃定身缓速,可以风筝着打
另一种是画妖
画妖是个可以说很好打也可以说很难打的怪
前面随便打,需要注意的是这个图标的无敌状态
65%血的时候boss会固定开这个状态,要算好血量,一看到开了这个状态要马上远离,比较建议风筝着打,没法拉开距离的只能看反应速度了。否则boss会产生回血状态,人物也会进入被吸血的状态,掉血速度十分快。这个状态不仅仅65%会出现,后面还会出现数次,要自己把握。另外任何召唤物都要注意,哪怕是剑灵靠近boss也会给吸血,boss吸完剑灵能回不少血,实在不行只能先洗掉玄修。一直打到画妖只剩下30-35%血左右的时候,会同时出现多个相同图标叠加的状态,这个说明boss要**了,在这个状态下要立刻远离boss,不用多远,感觉跟wl**的范围差不多,保险起见尽量远离吧。在这里要提个醒,boss会晕会定身,晕没有太大威胁,但是定身的时间很长,我有一次就是给boss定身了,然后boss刚好到**的血量,最后就带着我同归于尽了。所以后面必须要留个能解定身的技能以防万一。我打了有5.6次画妖,最悲惨的一次估计是剑灵惹的祸,boss连续回了3.4次的血,而且是都回到90%的地步,最后boss都空蓝了。最好的一次是80层的时候,靠小技能磨,等65%血的时候3fj马上滚远,boss没产生回血状态,等无敌状态消失后全状态撸,丢个觉醒,boss直接进入了**状态,远离,就通过了。差不多要注意的就是这些,20层为一轮回,boss的打法没有多少变化,前面的可以不注意打法随便来,只是后面boss实力会加强的很夸张需要注意打法。天赋+在副本里会刷的跟山河壮图标一样的状态+**合体这样的属性,合体没了会心命中回避都要掉一些,前60层完全碾压,60层开始感觉难度明显加强,80层开始感觉到有压力偶尔要开始嗑。感觉脆皮的号打这本会很吃力,输出不够的号打花仙之类会回血的怪也会很吃力,到自己装备极限之后就要开始注意打法才能往下打了。
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