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  • 嘲墨 嘲墨

    《波斯王子》游戏功略
    jordan mechner公司1990年推出的《波斯王子》,以其新颖的风格、优秀的画面、曲折的情节,倾倒过无数玩家。故事发生在古代波斯,国王因故外出,宰相jaffar用铁腕统治着这个**。他为了除去登基的唯一障碍—年轻美丽的公主,向她下了最后通牒:在1小时内嫁给他,否则将被处死。公主的全部希望都寄托在她勇敢的情人身上,但他已被jaffar投入了地牢…。玩者的任务便是操纵这个年轻人,在1小时内穿过重重险阻,消灭恶势力,救出公主。控制键
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    上跳;格挡
    下蹲;收剑
    向左跑
    向右跑
    home向左跳;左格挡
    pgup向右跳;右格挡
    shift扒墙;捡剑;击剑;喝药水
    按住↓键再按←向左蹲行
    按住↓键再按→向右蹲行
    按住shift再按←向左小步走
    按住shift再按→向右小步走
    按←键向左跑时按住↑向左跨跳
    按→键向右跑时按住↑向右跨跳
    通关要诀
    《波斯王子》共12关,开始时王子只有3个生命点。他从三块砖的高度落下时不会受伤,如果从六块砖的高度落下就得损失一个生命点,若从高于六块砖的地方落下则将一命呜呼。喝了蓝色药水、被敌人刺中或被活动板砸着都会损失生命点,喝红色药水可补充生命点。另有一种大瓶的红色药水,不但可将所有损失的生命点补齐,还可增加一个生命点。绿色药水则具有特殊的功能。初玩者最头痛的是两件事:一是跳跃技术不佳,屡屡落入深渊;二是拚刺技术太差,常常被守卫杀死。跳跃时要注意深渊的宽度:一或二块砖宽时可用home或pgup;三块砖宽时就得辅以扒墙法(按住shift)或用跑跳。调整起跳位置很重要,要善于运用小步走。击剑的要诀是,敌人不动你也别动,敌人刚一动你就按shift刺他。为了增加生存机会,应注意找大瓶的红色药水来增加生命点。站在原地跳一下,看看哪些地板、天花板能颤动,即可知道活动板的位置。地上的剑丛也要小心,可跳过,也可以小步走过去。第一关:踩落一块活动板后,从缺口扒墙跳到下一层,然后往左走到底,在一具骷髅处捡起宝剑,再一直往右,杀死一名守卫后开门过关(开关在终点左侧台子上)。第二关:本关一直向左走,中途有一条向上的路,去那里可找到一个大药水瓶,可增加一个生命点。本关终点开关在大门左面。第三关:本关有两个难点:一是开始容易迷路。王子应当先爬到顶层,再向右跑跳,会落到一砖柱上,这里有一开关,踩下开关后应立即向左疾奔,到左端断崖处用大步跑跳再加扒墙,赶在左边大门关闭前钻过去;二是踩下终点开关后返回时,会遇见一个复活的骷髅,那家伙无法杀死,很难对付。比较好的办法是,从台边上来一个跨跳,直接跳到骷髅的右侧,然后连连后退,辅以扒墙术跳到下层,将骷髅留在上面转磨。另外,本关可以增加一个生命点,只是要通过三道铡刀才能喝到大瓶的红色药水。第四关:先一直向左赶到大瓶的红色药水处增加一个生命点,然后从下层向右,爬到上面后再继续向右。难点是踩下终点开关后返回时,归途中会出现一面镜子挡住去路。王子只能借助跑跳穿越此镜,但这将使自己的魂魄离体而去。第五关:本关虽然有一大瓶的红色药水,但离体的魂魄总是先于王子拿到药水,因此无法用它增加王子的生命点,不拿也罢。第六关:本关的胖守卫当真了得,不用格挡之法(↑或home)实是难以取胜。赶到左边断崖处不必理会对面的魂魄,径自跳下悬崖即可过关。第七关:注意一开始便得使用扒墙术。向右来到断崖处时也得利用扒墙法溜到下面一层,如果不慎踩上开关关上了铁门,可以如法炮制再溜下一层。来到最左端后喝下绿色药水,王子便能身轻如燕,这时可以直接从高处跳下而无殒命之虞。另外,本关也有一大瓶的红色药水,可以给王子再增加一个生命点。第八关:这一关难度较高。一开始遇见的那个守卫真是太狡猾了,他使用了你已往惯用的招术,你不动他也不动,你一前进他就刺你。但“狐狸再狡猾也斗不过好猎手”,你只需按↓将剑收起,立即再连按shift拔剑直刺,如此这般来上几次,便可很容易地送他上西天。下到底层后一直向右走到头,爬到上一层后再一直向左跑,这里要求玩者的跳跃技术必须相当熟练,稍一不慎就可能掉下去,前功尽弃。当踩下终点开关后返回时,归路已被一道铁门封住。这时玩者不必着急,只需静候片刻,便会有一只老鼠帮你把门打开。第九关:这一关虽然繁复,但并没有什么特别的难点,只有两个地方需要给你提个醒。一是在过天桥之前,要想着先到终点门右侧的柱子上将活动板踏落,以便打开左侧柱子上端的铁门;二是不要喝绿色的药水,因为它将使画面颠倒。万一你已经造成了这种局面,只需再找一瓶绿色的药水来喝即可使画面复原。另外,本关也有机会给王子增加一个生命点。第十关:从底层一直向右,上爬一层,穿过双铡刀,再上一层,不必跳过铡刀与守卫搏斗,只需转过身来,将天花板打落,然后爬到顶层,再一直向左即可。第十一关:到铡刀处时也可以不与敌人较真儿,只要把顶板打落,从顶层跑过去就是了。在平台上杀死守卫后须用跑跳跳到右边去,但切记起跳后要一直按住shift,不然很容易掉下去。另外,本关也可给王子增加一个生命点,玩家可以相机处理。第十二关:本关是《波斯王子》的结局关,难度自是非同一般。不但要求玩家有十分娴熟的跳跃技术,还得有高超的拚刺本领。本关只有两个敌人。当王子爬到顶层时,在第四关离体的魂魄忽然跳出来与王子决斗。若将他杀死,王子也活不了;如不理他,王子就会被杀死。然而当你认识到魂魄是王子的一部分时,这个难题便迎刃而解了,你只需按↓将剑收起,就可与他合为一体,同时还会给王子增加一个生命点(王子最多可有10个生命点)。而后只需径自向左侧的悬崖迈进,空中将会出现一块块地板托住王子的双脚,使之安然抵达对岸。最后,终于见到了邪恶的jaffar,一场恶战在所难免…最多可有10个生命点)。而后只需径自向左侧的悬崖迈进,空中将会出现一块块地板托住王子的双脚,使之安然抵达对岸。最后,终于见到了邪恶的jaffar,一场恶战在所难免…

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