葫芦娃笫十一章第九关怎么过

第九关怎么过

小赖聊电影 小赖聊电影
回答
  • 多多 多多

    恶臭 恶臭特性的怪兽攻击时,有10%几率令目标害怕。携带道具净化之符时,恶臭特性无效。排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2
    降雨 出场或获得该特性时,天气变为雨天。可使由祈雨带来的暂时性天气变为永久性天气。直到天气再次被改变或者战斗结束。速度最快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。加速 怪兽上场的当回合不会发动。每回合结束时,速度上升1级。战斗盔甲 拥有战斗盔甲的怪兽不会受到会心一击。坚硬 一击必杀技对坚硬特性的怪兽无效。第五世代开始,坚硬怪兽满hp时,受到致命的伤害后必定会留下1hp。当坚硬怪兽携带气息腰带且受到致命的攻击导致特性发动时,首先发动坚硬,不会消耗气息腰带。潮湿 使双方场上大**、**、诱爆无效。柔软 拥有柔软特性的怪兽不会处于麻痹状态。沙隐 场上天气为沙暴时,拥有沙隐特性的怪兽回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。将拥有沙隐特性的怪兽排在队伍前方,在沙暴天气中遇敌率降低50%。静电 对拥有静电特性的怪兽进行近身攻击有30%的几率被麻痹。将拥有静电特性的怪兽排在队伍首位,能提高对电属性怪兽遇敌率50%。蓄电 拥有蓄电特性的怪兽受到电属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大hp。蓄水 拥有贮水特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大hp。迟钝 拥有迟钝特性的怪兽不会处于魅惑状态。拥有迟钝特性的怪兽不会受到诱惑的影响。无天气 拥有无天气特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。复眼 拥有复眼特性的怪兽命中率增加30%。将拥有复眼特性的怪兽排在队伍首位,遇敌时野生怪兽携带道具的几率增加。不眠 拥有不眠特性的怪兽不会处于睡眠状态。不眠怪兽使用睡眠将会失败。变色 拥有变色特性的怪兽受到攻击时,怪兽属性会变为与攻击技能一样。免疫 拥有免疫特性的怪兽不会处于中毒状态。引火 拥有引火特性的怪兽受到火属性技能攻击时不会受伤,同时提高火属性技能伤害。引火特性在冰冻状态下照常有效,受到火系技能攻击时不会解冻。交换怪兽后消失,不能被接力。在引火状态下使用火属性技能时,伤害提高50%;鳞粉 拥有鳞粉特性的怪兽受到攻击时不会受到技能的追加效果。只有带有几率性发动的技能特效才能被鳞粉免疫。自我中心 拥有自我中心特性的怪兽不会处于混乱状态。吸盘 拥有吸盘特性的怪兽不会被强制交换。目前强制交换技能只有吹飞、吼叫、仰投与龙之尾四个。将拥有吸盘特性的怪兽排在队伍首位,能提高钓鱼成功率。威吓 拥有威吓特性的怪兽出场时,令对方所有怪兽攻击力降低1级。将拥有威吓特性的怪兽排在队伍首位,对等级比威吓怪兽低的野生怪兽的遇敌率降低50%。踩影 拥有踩影特性的怪兽在场时,对方所有怪兽不能交换(在野生战斗中则是不能逃跑)。如果双方怪兽的特性都是踩影,特性无效。鲨鱼皮 拥有鲨鱼皮特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方将受到伤害攻击方hp最大值的为1/8。连续攻击技的每次攻击都将发动鲨鱼皮。奇异守护 拥有奇异守护特性的怪兽除非属性相克(2倍或以上),否则不会受到技能伤害。奇异守护仅对技能伤害有效,异常状态、天气、场地状态等效果照常损失hp。只要属性克制,固定hp伤害的技能也能攻击到神秘守护怪兽。木乃伊特性可以洗掉奇异守护特性。对预知未来与破灭之愿无效。对混乱伤害无效。浮游 拥有浮游特性的怪兽不会受到地属性技能攻击。沙地狱特性、场上的撒菱与毒菱对浮游怪兽无效。孢子 拥有孢子特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠状态。总几率为10%,三种异常状态几率各为1/3。同步率 对拥有同步率特性的怪兽施加中毒、麻痹、烧伤状态时,攻击方将处于相同状态。对具有免疫属性、特性,或已经处于异常状态的怪兽无效。睡眠、冰冻、毒菱不会触发同步率。受到剧毒时,攻击方将受到中毒状态。替身、神秘守护不能防止同步率的异常状态。净体 拥有净体特性的怪兽的能力等级不会被其它怪兽弱化。体怪兽自身使用蛮力、精神增压等技能依然会降低能力。自然回复 拥有自然回复特性的怪兽被交换下场时,异常状态恢复。战斗结束后同样恢复异常状态。处于胃液状态下场时,异常状态依然恢复。避雷针 拥有避雷针特性的怪兽在场时,其它怪兽使用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针怪兽。能被电磁波触发。对觉醒力量、自然恩惠无效。避雷针怪兽是地面系则无效。受到电系技能时不会受伤,同时特攻提升1级。天之恩惠 拥有天之恩惠特性的怪兽使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。对几率性道具无效。轻快 在天气为雨天时,拥有轻快特性的怪兽速度翻倍。叶绿素 在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的怪兽速度翻倍。发光 将拥有发光特性的怪兽排在队伍首位时,遇敌率翻倍。携带净化之符时,发光无效。拥有复制特性的怪兽出场时,特性随机变为与对方场上一只怪兽一样。不能复制气象台、幻影、不倒翁模式、多重属性以及复制特性本身。下场时特性还原。大力士 拥有大力士特性的怪兽攻击力翻倍。翻倍的为最终数值。毒刺 拥有毒刺特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。对钢属性或免疫特性的怪兽无效。对已经处于异常状态的怪兽无效。精神力 拥有精神力特性的怪兽不会被施加害怕。熔岩铠甲 拥有熔岩铠甲特性的怪兽不会处于冰冻状态。水之掩护 拥有水之掩护特性的怪兽不会处于烧伤状态。磁力 拥有磁力特性的怪兽在场时,对方钢属性怪兽不能交换。对携带漂亮脱壳的怪兽无效。对接力棒无效。防音 拥有防音特性的怪兽不会受到声音技能的效果。处于灭亡之歌状态的怪兽使用接力棒交换出防音怪兽,灭亡之歌依然有效。防音特性的怪兽不受己方的治愈之铃的影响。接雨盘 场上天气为雨天时,拥有接雨盘特性的怪兽每回合结束时回复hp最大值的1/16。起沙 出场或获得该特性时,天气变为沙暴。可使由沙暴带来的暂时性天气变为永久性天气。压力 拥有压力特性的怪兽受到攻击时,攻击方使用的技能多损失1点pp。只要攻击方的技能目标包含压力怪兽,就会多损失1点pp。每包含一只压力怪兽,多损失1点pp。即使攻击方技能只剩余1点pp,依然可以对压力怪兽使用。厚脂肪 拥有厚脂肪特性的怪兽受到火或冰属性技能攻击时,在伤害计算中,攻击方技能威力减半。早起 拥有早起特性的怪兽睡眠回合数减半。火焰之躯 拥有火焰之躯特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。逃足 在野生战斗中,拥有逃足特性的怪兽必定能逃跑。无视踩影特性。在对战中无效
    锐利目光 拥有锐利目光特性的怪兽的命中等级不会被弱化。怪力钳 拥有怪力钳特性的怪兽的攻击等级不会被弱化。拾取 拥有拾取特性的怪兽在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。战斗结束后道具会出现在拾取怪兽的身上。如果拾取怪兽已经携带有道具,拾取不会发动。在战斗中,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获得当回合对手与队友使用掉的道具。优先捡起对手消耗的道具。无法捡起气球与脱离按钮。懒惰 拥有懒惰特性的怪兽每次使用技能后都要休息一回合。懒惰状态下可以交换。烦恼种子、单纯光线、变为同伴对懒惰特性无效。懒惰怪兽处于胃液状态时,烦恼种子对其有效。破坏光线等技能的不能行动时间与懒惰回合重叠。使用特**换获得懒惰的下个回合将会偷懒。紧张 拥有紧张特性的怪兽攻击力提高50%,同时物理技能的命中率降低20%。魅惑身躯 拥有魅惑身躯特性的怪兽受到近身攻击时,如果攻击方是异性,有30%的几率被魅惑。对无性别怪兽无效。正极 己方场上存在正极或负极特性的怪兽时,正极怪兽的特攻提高50%。负极 己方场上存在正极或负极特性的怪兽时,负极怪兽的特攻提高50%。气象台 气象台只对漂浮泡泡有效。随天气改变漂浮泡泡的外观与属性。不会被特**换。不会被复制。不会因受到破格攻击而改变形态。场上存在无天气或天气锁时,不会改变形态。漂浮泡泡改变形态后,不会因失去气象台特性而复原。黏着 拥有黏着特性的怪兽的道具不会被抢夺。对黏着特性的怪兽无法发动特效的技能:黏着怪兽自身使用戏法或偷换不受限制。扣押无视黏着特性。将拥有黏着特性的怪兽排在队伍首位,能提高钓鱼成功率50%。蜕皮 回合结束时,拥有蜕皮特性的怪兽有30%几率解除自身异常状态。红宝石·蓝宝石中,在噩梦状态下通过蜕皮解除睡眠状态,噩梦依然有效并持续损失hp。根性 拥有根性特性的怪兽处于异常状态时,攻击力提高50%。无视烧伤状态的攻击弱化。神秘鳞片 拥有神秘鳞片特性的怪兽处于异常状态时,防御力提高50%。毒液 对拥有毒液特性的怪兽使用hp吸取技时,会损失原本该回复的hp。毒液怪兽依然损失hp。食梦无视毒液
    深绿 拥有深绿特性的怪兽hp低于1/3时,使用草属性技能的威力提高50%。猛火 拥有猛火特性的怪兽hp低于1/3时,使用火属性技能的威力提高50%。激流 拥有激流特性的怪兽hp低于1/3时,使用水属性技能的威力提高50%。虫之预感 拥有虫之预感特性的怪兽hp低于1/3时,使用虫属性技能的威力提高50%。石脑 拥有石脑特性的怪兽不会受到技能的反弹伤害。石脑对拼命、飞踢、飞膝踢无效。干旱 出场或获得该特性时,天气变为晴天。可使由放晴带来的暂时性天气变为永久性天气。直到天气再次被改变或者战斗结束。改变不同天气的怪兽同时出场时,速度最快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。沙地狱 拥有沙地狱特性的怪兽在场时,对方非飞属性与非浮游特性的怪兽不能交换。对携带漂亮脱壳的怪兽无效。对接力棒无效。干劲 拥有活力特性的怪兽不会处于睡眠状态。白烟 拥有白烟特性的怪兽的能力等级不会被弱化。瑜珈之力 拥有瑜珈之力特性的怪兽的攻击力翻倍。贝壳盔甲 拥有贝壳盔甲特性的怪兽不会受到会心一击。天气锁 拥有天气锁特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。天气依然存在,不会因天气锁特性的怪兽上场而消失。蹒跚 拥有蹒跚特性的怪兽处于混乱状态时,回避率提高20%。电引擎 拥有电引擎特性的怪兽受到电属性技能攻击时,不会受伤,并且速度提升1级.电磁波能触发电引擎。即使电引擎怪兽处于替身或其它对麻痹无效的状态,电磁波依然能触发电引擎。斗争心 如果对方场上存在同性怪兽,拥有斗争心特性的怪兽使用技能的威力增加25%。如果对方场上存在异性怪兽,斗争心怪兽的技能威力减少25%。对无性怪兽无效。不屈之心 拥有不屈之心特性的怪兽受到害怕状态时,速度提升1级。雪隐 场上天气为冰雹时,拥有雪隐特性的怪兽回避率增加20%。雪隐怪兽不会因冰雹天气损失hp。贪吃 拥有贪吃特性的怪兽携带树果时,发动条件从hp低于1/4变为hp低于1/2。原本hp低于1/2时发动的条件不改变。怒穴 拥有怒穴特性的怪兽受到会心一击时,攻击力提升至最大。即使怒穴怪兽处于替身状态,依然可发动。第五世代开始不再有效。轻技 拥有轻技特性的怪兽失去道具时,速度翻倍。如果一开始就没有道具,轻技不会发动。重新获得道具后轻技状态消失。不能被接力棒传递。耐热 拥有耐热特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。耐热怪兽受到烧伤伤害时,损失hp减半。单纯 第四世代中拥有单纯特性的怪兽能力等级翻倍计算。第五世代中拥有单纯特性的怪兽在自身能力等级提升或降低时,提升或降低量翻倍。干燥肌肤 拥有干燥肌肤特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复hp最大值的1/4。拥有干燥肌肤特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力提高25%。天气为雨天时,干燥肌肤怪兽每回合回复hp最大值的1/8。天气为晴天时,干燥肌肤怪兽每回合损失hp最大值的1/8。拥有下载特性的怪兽出场时,若对方怪兽防御特防,下载怪兽攻击提升1级;若对方防御≧特防,下载怪兽特攻提升1级。第四世代中,上场时若对手处于替身状态,则特性不发动。铁拳 拥有铁拳特性的怪兽使用拳击类技能时,技能威力提高20%。(连续拳、百万拳击、火焰拳、冷冻拳、雷电拳、飘飘拳、音速拳、爆裂拳、气合拳、彗星拳、暗影拳、升空拳、臂锤、吸取拳、**拳)
    毒疗 拥有毒疗特性的怪兽处于中毒状态下不会损失hp,同时每回合回复hp最大值的1/8。处于剧毒状态下hp回复量依然固定。毒疗特性在地图上无效,所以中毒怪兽依然会损失hp。适应力 拥有适应力特性的怪兽使用与自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。连锁特性 拥有技能连锁特性的怪兽使用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。(往复拍打、连续拳、乱突、**针、尖刺加农炮、扔蛋、乱抓、骨头冲锋 突张、种子**、冰柱针、岩石**、扫荡拍打)
    湿润身躯 场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身躯特性的怪兽的异常状态回复。太阳力量 场上天气为晴天时,拥有太阳力量特性的怪兽特攻提高50%,同时每...

类似问答
精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活